*本文作者 Lochaiching,轉(zhuǎn)載請注明出處
今天,Ultra 向社區(qū)公布來自 Scatter 的兩個新面孔:Nathan 和 Rami James,他們將致力于 ULTRA 平臺...Rami 自己過渡到 ULTRA 團隊似乎已經(jīng)成為了事實,而 Nathan 仍將為 Scatter 進行更多實用性的更新。 當這些更新交付給社區(qū)后,Nathan 也將正式加入 ULTRA 團隊。
今天這篇來自 EOS Go 的文章在中文社區(qū)發(fā)出,引起了 EOS 中文社區(qū)的一些討論。這幾天關于此事的反響,看到有祝福,Ultra 社區(qū)對兩人的聲明感到興奮,也看到質(zhì)疑的聲音。

我自己對 Scatter 團隊是充滿敬意的,看到社區(qū)有人說團隊從社區(qū)捐贈中獲得了幾百萬個 EOS 的時候,第一反應就是“不會吧?證據(jù)在哪?”
由于我在網(wǎng)上一時搜索不出具體結果,就向群友求助了:

捐贈數(shù)量到底有多少
這個答案讓我跑去錢包頁面查線索了,看到了一個“捐贈”的按鈕,這個時候我的頁面還在加載中,只看到最新的數(shù)據(jù)。和群友說一樣,直到現(xiàn)在還是有人在捐贈,看到捐贈的數(shù)量,前面幾乎都是個位數(shù),真的有點心酸...
怎么說這也是一個 EOSIO 上歷史最久的錢包啊,幾乎所有的 EOSIO 應用在接入錢包的時候第一時間想到的就是 Scatter。

這個頁面從最后一筆到第一筆的加載,大概花了 10 分鐘,然后看到慢慢按照時間線出來的數(shù)據(jù),后面是逐漸增加的數(shù)量,從個位數(shù)到十位數(shù),然后逐漸變成了千位數(shù)。
要是沒有看漏的話,整個過程最大一筆捐贈的數(shù)量是 2000 個 EOS。

為了想要統(tǒng)計所有捐贈的總數(shù),我沒在網(wǎng)絡上找到快捷的處理方法。

于是求助程序員朋友龍哥和超哥幫我拉數(shù)據(jù)。超哥展示了這個過程是這樣的:


然后跑出來的最后結果是:

起始行數(shù):1140,累計總數(shù)為 200433.7936 EOS
所以,這個捐贈數(shù)量并沒有網(wǎng)友們心中的幾百萬個 EOS,只是 20 萬個EOS。雖然數(shù)量也不少,但是和群友心中所想的“幾百萬個”相差甚遠。
這個鍋不該背的。
而捐贈的 EOS,會給捐贈地址返還 RIDL:

我們先來看看第一筆捐贈發(fā)生的時候, EOS 的價格是多少。

嗯.. 10 美金,他們并沒有趕上 EOS 的最高價。我們現(xiàn)在(2020 年 2 月 6 日)的價格是 4.4 美金。但在 10 美金之后的一個月,價格開始斬半,而且一直在這大半年內(nèi)在幾美金上下浮動著。
要是按照一個中間數(shù)來估算,團隊收到的資金其實也不算多,考慮到同等級的錢包體量以及所需資金相比...emmm...這是一個價格挺低的團隊了
2018 年 7 月的時候,EOS 社區(qū)是什么情況?
EOS 主網(wǎng)剛啟動,整個社區(qū)活躍的基本都是 BP,應用層面要不還在部署,要不就是還籍籍無名。
當時社區(qū)中有很多想法,包括 WPS、投票頁面、技術插件、治理選擇等等,之前社區(qū)每周討論幾次治理細則的會議,相信不少人也參加過,發(fā)展到后來全球出現(xiàn)了十個版本左右的治理提案,治理討論完的下一步實際實現(xiàn)的是什么呢?
而在那段初始的時間中,真正作為應用,并得到廣泛使用的,可能只有 Scatter 了。
Scatter 從開始到現(xiàn)在,做了什么?
Scatter 桌面版錢包,支持 Mac、Windows 和 Linux 系統(tǒng)
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Scatter-js ,已經(jīng)投入于超過 500 款以太坊、EOS、波場的 APP,連接 DAPP 與先進的網(wǎng)絡及錢包。
截圖來自 Scatter 的 GitHub Scatter-sharp & EOS-sharp,給 C# 項目方的 scatter-js,包含 Unity.
RIDL,一個身份系統(tǒng)層,為區(qū)塊鏈應用提供安全與信任的機制
Tokenwrap,為所有不同的 NFT 標準(dGoods、Simple Assets、ERC721 及其他標準)提供一站式封裝功能。
Morpheos,此函式庫讓開發(fā)者能使用任何版本的 eosjs。
Walletpack,開源庫,Scatter 錢包的重要部分都在其中。
EOSIO 區(qū)塊鏈冷觀察,10kb 的快速輕巧觀察器。
計劃推出移動端錢包(還未實現(xiàn))。
Scatter 做得怎么樣?
由于在一開始就擁有絕大部分的用戶,導致到現(xiàn)在基于 EOSIO 開發(fā)的應用要接錢包端的時候,沒有辦法避開 Scatter。上面這部分比較接近技術開發(fā)者,可以一般用戶不是特別明白 Scatter 的“無孔不入”,下面具體的應用應該你就能想起它的作用都在哪了。




不管是老牌瀏覽器 bloks.io、游戲 Dice、交易所 Newdex,還是這幾天推出的社區(qū)首個選民返利平臺, 大部分應用的入口首選都是 Scatter。
包括目前社區(qū)一些關于對 Scatter 使用的不同教程中,我們也可以看到其在社區(qū)中不容忽視的:
后來在上海的 EOS Family 活動中,看到 Scatter 的 Nathan James,才知道一開始他們的團隊就只有他一個人,真“全?!惫こ處?。
這個“團隊”完成的數(shù)據(jù)也是很漂亮的,在去年 2 月 Nathan 發(fā)布的招聘安卓開發(fā)者的文章中透露了使用的數(shù)據(jù):
我們主要專注于 EOSIO 鏈,但同時也支持以太坊和波場以及更多正在開發(fā)的區(qū)塊鏈。 目前,已經(jīng)有 13 個錢包方(超過 50 萬用戶)在使用我們支持的協(xié)議和 SDK,超過 350 個申請者集成了我們的代碼庫,其中僅我們自己的錢包就有 10 萬用戶。
擁有 10 萬用戶的錢包,這個體量目前還算是領先地位的吧,更別說這是 Scatter 一年前公布的數(shù)據(jù)了。
支撐用戶數(shù)據(jù)起來的,僅僅只有 Nathan 一個人時遠遠不夠的,團隊在發(fā)展,應用也在增長。他們在自己的頁面上增添了 MarketPlace,分類包括工具、交易所、“菠菜”、游戲、社交等模塊。

他們也有為資金努力奔走過
- 成為 EOS 主網(wǎng)上的競選 BP,but going dark
在 2019 年 9 月,Scatter 公布參加競選 EOS 上的節(jié)點,除了羅列出在社區(qū)中的技術共享之外,也公布了四臺物理服務器規(guī)格,節(jié)點名稱為 “vote4scatter”。然而節(jié)點的競選并不如意。今年 1 月 8 日,團隊成員 Rami 發(fā)了一篇名為《Scatter’s block producer on the Mainnet is going dark》的文章,提到就算得到了整個社區(qū)善意的對待,和目標的票數(shù)還是有很大的差距,這將沒有辦法長期運行優(yōu)質(zhì)的節(jié)點,所以他們準備關閉掉這個功能。
- 申請 Scatter 的 WPS 資金
2019 年 11 月,Scatter 宣布成為 Telos 鏈上的競選節(jié)點,節(jié)點投票名還是之前的 “vote4scatter”。在 Telos 上,Scatter 申請了 WPS 的資金,在贊成率并不高的 Telos WPS 中,Scatter 成為其中的異類,目前贊成票高達 100%,獲得了社區(qū)投票者大部分的支持。

- 建立 Scatter 的 WPF
到了今年的 1 月 20 日,Rami 向外宣布建立 Scatter 的“工作者提案資金(Worker Proposal Fund)” ,想要吸引更多優(yōu)秀的開發(fā)者一起為錢包做更多的功能和優(yōu)化。
Ultra 到底有什么吸引?


自從 Ultra 宣布和 AMD 還有大型游戲商育碧合作之后,業(yè)內(nèi)外都對這條新的基于 EOSIO 的區(qū)塊鏈變得好奇起來。主打游戲的大型商用區(qū)塊鏈,并且主導項目管理層人員有著強大的游戲背景,其中兩位 CEO David Hanson 和 Nicolas Gilot 分別是之前稱霸一時的“小霸王”游戲的 CEO 和 CSO(“小霸王”游戲機占領了多少現(xiàn)在中年人的童年!),不由讓很多人引起很多行業(yè)遐想。
工程師 Dexaran 在近期對 Ultra 的概述中提到 Ultra 的一些相對優(yōu)勢可能在于:
Ultra 主要是生態(tài)系統(tǒng)部署平臺,而不是游戲開發(fā)平臺
Ultra 解決了 EOSIO 的問題:隨機數(shù)生成
不可替代代幣(NFT)是 Ultra 的其中功能
Ultra 上的資源模型:擁堵模式修改
總結
所以標題中提到的 Scatter 收到幾百萬個 EOS,是謠傳,直到現(xiàn)在捐贈的數(shù)目為 200433.7936 個 EOS。但是選擇去 Ultra,按照 Rami 在 Medium 提到的說法,應該是計劃中的事情了。不過 Nathan 將會對接好后續(xù)工作,交接給社區(qū),然后才會有下一步。
但后面實際會發(fā)生什么,誰知道呢:)
一個沒有融資,沒有金主支持的社區(qū)項目,從主網(wǎng)上線到現(xiàn)在全靠自己通過不同途徑申請開發(fā)資金以及捐贈,活到現(xiàn)在還是 EOS 上用量最大的錢包之一,也不是一件簡單的事情。特別是這幾年的行情低迷,國內(nèi)同行之間一直討論還有什么業(yè)務可以重組,還有什么業(yè)務不盈利可以砍掉的資本驅(qū)動的市場情況下,Scatter 則一直在優(yōu)化錢包的功能,也是社區(qū)中為數(shù)不多的開源項目。
優(yōu)秀的開發(fā)者應該要有優(yōu)秀的薪酬,這樣的正循環(huán)才能滋養(yǎng)出更多好的開發(fā)者和應用。包括現(xiàn)在很多公鏈上帶的 WPS 功能也是因為想要實現(xiàn)這個初衷,才會有這部分的設計。所以對 Scatter 的新選擇,我并不覺得我個人可以去做評判。社區(qū)應該要有能力留住以及吸引優(yōu)秀的團隊,或者是,社區(qū)只能留住適合自己的團隊。
另外一件小事
當時上海的 EOS Family 活動吸引了全球的 EOS BP 前往參與,我在第二排舉著手機在拍臺上嘉賓演講的視頻,Nathan 坐在我前面翻過頭來看到我的動作有點吃力,他接了過去幫我舉著手機十幾分鐘沒有晃過拍完,然后遞回給我。我們之前并不認識,但他會這樣幫助一個陌生人。到現(xiàn)在仍然心存感激??
*本文感謝超哥提供的技術支持
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