//整體區(qū)域
UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:[UIScreen mainScreen].bounds];
//在整體區(qū)域上,鏤空透明區(qū)域
CGRect rect = CGRectmake(100,100,100,100);
//指定區(qū)域
UIBezierPath *clearPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:0];
[bezierPath appendPath: clearPath];
[bezierPath setUsesEvenOddFillRule:YES];
//創(chuàng)建layer顯示
self.Layer = [CAShapeLayer layer];
self.Layer.path = bezierPath.CGPath;
[self.Layer setFillRule:kCAFillRuleEvenOdd];
// [self.Layer setFillColor:RGBA(0, 0, 0, 0.6).CGColor];
self.Layer.opacity = 0.6;
//添加到View上
[View.layer addSublayer:self.Layer];
iOS 指定區(qū)域透明,鏤空
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平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。
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