iOS 指定區(qū)域透明,鏤空

        //整體區(qū)域
        UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:[UIScreen mainScreen].bounds];
        
        //在整體區(qū)域上,鏤空透明區(qū)域

        CGRect rect = CGRectmake(100,100,100,100);

        //指定區(qū)域
        UIBezierPath *clearPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:0];

        [bezierPath appendPath: clearPath];
        [bezierPath setUsesEvenOddFillRule:YES];

        //創(chuàng)建layer顯示
        self.Layer = [CAShapeLayer layer];

        self.Layer.path = bezierPath.CGPath;

        [self.Layer setFillRule:kCAFillRuleEvenOdd];

//        [self.Layer setFillColor:RGBA(0, 0, 0, 0.6).CGColor];

        self.Layer.opacity = 0.6;

        //添加到View上
        [View.layer addSublayer:self.Layer];
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