一、筆試常用基礎(chǔ)問題
1.#import 和 #include 的區(qū)別 @class?
@class一般用于頭文件中需要聲明該類的某個(gè)實(shí)例變量的時(shí)候用到,在m文件中還是需要使用 #import
2.@property的作用
@property是一個(gè)屬性訪問聲明,支持重寫set 和 get
3.readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic屬性的作用
(1)readwrite 是可讀可寫特性;需要生成getter方法和setter方法時(shí)
(2)readonly 是只讀特性 ?只會(huì)生成getter方法 不會(huì)生成setter方法?;不希望屬性在類外改變
(3)assign 是賦值特性,setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量;僅設(shè)置變量時(shí);
(4)retain 表示持有特性,setter方法將傳入?yún)?shù)先保留,再賦值,傳入?yún)?shù)的retaincount會(huì)+1;
(5)copy 表示拷貝特性,setter方法將傳入對(duì)象復(fù)制一份;需要完全一份新的變量時(shí)。
(6)nonatomic 非原子操作,決定編譯器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic
4.在一個(gè)對(duì)象的方法里面:self.name=“object”;和name =”object”有什么不同嗎?
self.name =”object”:會(huì)調(diào)用對(duì)象的setName()方法;
name = “object”:會(huì)直接把object賦值給當(dāng)前對(duì)象的name屬性。
5.請(qǐng)簡(jiǎn)述self.name= nil的機(jī)制,以及與[namerelease]的區(qū)別?
self.name =nil;? //使用nil參數(shù)調(diào)用setName:方法
[name release]生成的訪問器將自動(dòng)釋放以前的name對(duì)象
6.請(qǐng)簡(jiǎn)要說明viewDidLoad和viewDidUnload何時(shí)調(diào)用
viewDidLoad在view從nib文件初始化時(shí)調(diào)用,loadView在controller的view為nil時(shí)調(diào)用。此方法在編程實(shí)現(xiàn)view時(shí)調(diào)用,view控制器默認(rèn)會(huì)注冊(cè)memory warning notification,當(dāng)view controller的任何view沒有用的時(shí)候,viewDidUnload會(huì)被調(diào)用,在這里實(shí)現(xiàn)將retain的view release,如果是retain的IBOutlet view屬性則不要在這里release,IBOutlet會(huì)負(fù)責(zé)release。
7.static的作用
(1)函數(shù)體內(nèi)static變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于auto變量,該變量的內(nèi)存只被分配一次,
因此其值在下次調(diào)用時(shí)仍維持上次的值;
(2)在模塊內(nèi)的static全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問;
(3)在模塊內(nèi)的static函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個(gè)函數(shù)的使用范圍被限制在聲明
它的模塊內(nèi);
(4)在類中的static成員變量屬于整個(gè)類所擁有,對(duì)類的所有對(duì)象只有一份拷貝;
(5)在類中的static成員函數(shù)屬于整個(gè)類所擁有,這個(gè)函數(shù)不接收this指針,因而只能訪問類的static成員變量。
8.在Obj-c中有沒有私有方法?私有變量?一般采用什么方法實(shí)現(xiàn)?
objective-c –類里面的方法只有兩種,靜態(tài)方法和實(shí)例方法.這似乎就不是完整的面向?qū)ο罅?按照OO的原則就是一個(gè)對(duì)象只暴露有用的東西.如果沒有了私有方法的話,對(duì)于一些小范圍的代碼重用就不那么順手了.在類里面聲名一個(gè)私有方法
@interfaceController : NSObject {NSString *something; }
+(void)thisIsAStaticMethod;
-(void)thisIsAnInstanceMethod;
@end
@interfaceController (private)
-(void)thisIsAPrivateMethod;
@end
@private可以用來修飾私有變量
在Objective‐C中,所有實(shí)例變量默認(rèn)都是私有的,所有實(shí)例方法默認(rèn)都是公有的
9.自動(dòng)釋放池是什么,如何工作
當(dāng)您向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一個(gè)autorelease消息時(shí),Cocoa就會(huì)將該對(duì)象的一個(gè)引用放入到最新的自動(dòng)釋放池。它仍然是個(gè)正當(dāng)?shù)膶?duì)象,因此自動(dòng)釋放池定義的作用域內(nèi)的其它對(duì)象可以向它發(fā)送消息。當(dāng)程序執(zhí)行到作用域結(jié)束的位置時(shí),自動(dòng)釋放池就會(huì)被釋放,池中的所有對(duì)象也就被釋放。
(1). ojc-c是通過一種”referring
counting”(引用計(jì)數(shù))的方式來管理內(nèi)存的,對(duì)象在開始分配內(nèi)存(alloc)的時(shí)候引用計(jì)數(shù)為一,以后每當(dāng)碰到有copy,retain的時(shí)候引用計(jì)數(shù)都會(huì)加一,每當(dāng)碰到release和autorelease的時(shí)候引用計(jì)數(shù)就會(huì)減一,如果此對(duì)象的計(jì)數(shù)變?yōu)榱?,就會(huì)被系統(tǒng)銷毀.
(2). NSAutoreleasePool就是用來做引用計(jì)數(shù)的管理工作的,這個(gè)東西一般不用你管的.
(3). autorelease和release沒什么區(qū)別,只是引用計(jì)數(shù)減一的時(shí)機(jī)不同而已,autorelease會(huì)在對(duì)象的使用真正結(jié)束的時(shí)候才做引用計(jì)數(shù)減一.
10.ViewController的loadView, viewDidLoad,viewDidUnload分別是在什么時(shí)候調(diào)用的?在自定義ViewController的時(shí)候這幾個(gè)函數(shù)里面應(yīng)該做什么工作?
viewDidLoad在view從nib文件初始化時(shí)調(diào)用,loadView在controller的view為nil時(shí)調(diào)用。此方法在編程實(shí)現(xiàn)view時(shí)調(diào)用,view控制器默認(rèn)會(huì)注冊(cè)memory warning notification,當(dāng)view controller的任何view沒有用的時(shí)候,viewDidUnload會(huì)被調(diào)用,在這里實(shí)現(xiàn)將retain的view release,如果是retain的IBOutlet view屬性則不要在這里release,IBOutlet會(huì)負(fù)責(zé)release。
11.淺復(fù)制和深復(fù)制的區(qū)別?//淺拷貝和深拷貝
淺層復(fù)制(copy):只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔?,而不?fù)制引用對(duì)象本身。//通過對(duì)象的指針來訪問這個(gè)對(duì)象
深層復(fù)制(mutableCopy):復(fù)制引用對(duì)象本身意思就是有個(gè)A對(duì)象,復(fù)制一份后得到A_copy對(duì)象后,對(duì)于淺復(fù)制來說,A和A_copy指向的是同一個(gè)內(nèi)存資源,復(fù)制的只不過是是一個(gè)指針,對(duì)象本身資源還是只有一份,那如果我們對(duì)A_copy執(zhí)行了修改操作,那么發(fā)現(xiàn)A引用的對(duì)象同樣被修改,這其實(shí)違背了我們復(fù)制拷貝的一個(gè)思想。深復(fù)制就好理解了,內(nèi)存中存在了兩份獨(dú)立對(duì)象本身。//當(dāng)修改A時(shí),A copy不變。
12.frame和bounds有什么不同?
答案:frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是父親的坐標(biāo)系統(tǒng))//frame:框架、結(jié)構(gòu)
bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))//bounds:界限
13.HTTP協(xié)議中,POST和GET的區(qū)別是什么?
(1).GET方法
GET方法提交數(shù)據(jù)不安全,數(shù)據(jù)置于請(qǐng)求行,客戶端地址欄可見;
GET方法提交的數(shù)據(jù)大小有限
GET方法不可以設(shè)置書簽
(2).POST方法
POST方法提交數(shù)據(jù)安全,數(shù)據(jù)置于消息主體內(nèi),客戶端不可見
POST方法提交的數(shù)據(jù)大小沒有限制
POST方法可以設(shè)置書簽
14.關(guān)于多態(tài)性
多態(tài):不同對(duì)象以自己的方式響應(yīng)相同的消息的能力叫做多態(tài)。
15.對(duì)于單例的理解
基本能用熟悉的語言寫出一個(gè)單例,以及可以運(yùn)用到的場(chǎng)景或是你編程中碰到過運(yùn)用的此種模式的框架類等。進(jìn)一步點(diǎn),考慮下如何在多線程訪問單例時(shí)的安全性。保證數(shù)據(jù)的唯一性,已經(jīng)全局性,其內(nèi)存是靜態(tài)空間,隨著程序的推出而釋放。
Demo:
??? static Singleton* _instance = nil;
??? + (instancetype)? shareInstance
??? {
??????? static dispatch_once_t onceToken ;
??????? dispatch_once(&onceToken, ^{
??????? _instance = [[self alloc] init] ;
??????? }) ;
??????? return _instance;
??? }
16.Object-c的類可以多重繼承么?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么?重寫一個(gè)類的方式用繼承好還是分類好?為什么?
Objective-c 只支持單繼承,如果要實(shí)現(xiàn)多繼承的話,可以通過類別和協(xié)議的方式來實(shí)現(xiàn), cocoa 中所有的類都是 NSObject 的子類,多繼承在這里是用 protocol 委托代理來實(shí)現(xiàn)的。
17.線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?
進(jìn)程和線程都是由操作系統(tǒng)所體會(huì)的程序運(yùn)行的基本單元,系統(tǒng)利用該基本單元實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)對(duì)應(yīng)用的并發(fā)性。進(jìn)程和線程的主要差別在于它們是不同的操作系統(tǒng)資源管理方式。進(jìn)程有獨(dú)立的地址空間,一個(gè)進(jìn)程崩潰后,在保護(hù)模式下不會(huì)對(duì)其它進(jìn)程產(chǎn)生影響,而線程只是一個(gè)進(jìn)程中的不同執(zhí)行路徑。線程有自己的堆棧和局部變量,但線程之間沒有單獨(dú)的地址空間,一個(gè)線程死掉就等于整個(gè)進(jìn)程死掉,所以多進(jìn)程的程序要比多線程的程序健壯,但在進(jìn)程切換時(shí),耗費(fèi)資源較大,效率要差一些。但對(duì)于一些要求同時(shí)進(jìn)行并且又要共享某些變量的并發(fā)操作,只能用線程,不能用進(jìn)程。
18.講述一下ios的mvc開發(fā)模式
答:m:model,數(shù)據(jù)處理;? v : view,視圖展示;?? c :controller,控制器(model與view之間的協(xié)調(diào)者)。
(1)Model和View永遠(yuǎn)不能相互通信,只能通過Controller傳遞。
(2)Controller可以直接與Model對(duì)話(讀寫調(diào)用Model),Model通過Notification和KVO機(jī)制與Controller間接通信。
(3)Controller可以直接與View對(duì)話,通過outlet,直接操作View,outlet直接對(duì)應(yīng)到View中的控件,View通過action向Controller報(bào)告事件的發(fā)生(如用戶Touch我了)。Controller是View的直接數(shù)據(jù)源(數(shù)據(jù)很可能是Controller從Model中取得并經(jīng)過加工了)。Controller是View的代理(delegate),以同步View與Controller。
19.kvo與kvc
kvo 鍵值觀察? kvc 鍵值編碼
20.結(jié)構(gòu)體和類的區(qū)別
(1)結(jié)構(gòu)沒有無參構(gòu)造函數(shù)
(2)結(jié)構(gòu)不能被繼承
(3)結(jié)構(gòu)是值類型,而類是引用類型
(4)結(jié)構(gòu)在數(shù)據(jù)參數(shù)方面效率更高,簡(jiǎn)單數(shù)組的應(yīng)用中成本很低
()類在方法運(yùn)算方面更有優(yōu)勢(shì),在抽象多級(jí)別時(shí)最佳選擇
21.常見的object-c的數(shù)據(jù)類型有那些, 和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別?如:NSInteger和int
object-c的數(shù)據(jù)類型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,這些都是class,創(chuàng)建后便是對(duì)象,而C語言的基本數(shù)據(jù)類型int,只是一定字節(jié)的內(nèi)存空間,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型,并不是NSNumber的子類,當(dāng)然也不是NSObject的子類。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger),它的區(qū)別在于,NSInteger會(huì)根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來決定是本身是int還是Long。
22.簡(jiǎn)單介紹下NSURLConnection類及 + sendSynchronousRequest:returningResponse:error:與– initWithRequest:delegate:兩個(gè)方法的區(qū)別?
答案:NSURLConnection主要用于網(wǎng)絡(luò)訪問,其中+?sendSynchronousRequest:returningResponse:error:是同步訪問數(shù)據(jù),即當(dāng)前線程會(huì)阻塞,并等待request的返回的response,而–?initWithRequest:delegate:使用的是異步加載,當(dāng)其完成網(wǎng)絡(luò)訪問后,會(huì)通過delegate回到主線程,并其委托的對(duì)象。
二、技術(shù)面試題目
1、objective-c 是所有對(duì)象間的交互是如何實(shí)現(xiàn)的?
在對(duì)象間交互中每個(gè)對(duì)象承擔(dān)的角色不同,但總的來說無非就是”數(shù)據(jù)的發(fā)送者”或”數(shù)據(jù)的接收者”兩種角色,我們可以通過代理去進(jìn)行通信,或者通過觀察者消息模式,blocks,appdelegagte 通過:代理協(xié)議”或者”通知中心”方式的實(shí)現(xiàn)能最大限度的降低兩交互對(duì)象之間的耦合,不錯(cuò)的設(shè)計(jì);
2.GCD和NSOperation的區(qū)別
(1)、GCD是一種輕量級(jí)的方法來實(shí)現(xiàn)多線程。控制起來比較麻煩,比如取消和暫停一個(gè)線程。
(2)、NSOperation和NSOperationQueue相對(duì)于GCD效率上要低一點(diǎn),他們是面向?qū)ο蟮姆绞?,從Mac OS X v10.6和iOS4開始,NSOperation底層也是用的GCD來實(shí)現(xiàn)的??梢栽诙鄠€(gè)操作中添加附屬,也可以重用操作,取消或者暫停。NSOperation和KVO是兼容,也就是說,可以在NSOperation中使用KVO,例如,你可以通過NSNotificationCenter去讓一個(gè)操作開始執(zhí)行。
(3)、NSOperation的使用方法
【1】、繼承NSOperation類
【2】、重寫“main”方法
【3】、在“main”方法中創(chuàng)建一個(gè)autoreleasepool
【4】、將自己的代碼放在autoreleasepool中
注意:創(chuàng)建自動(dòng)釋放池的原因是,你不能訪問主線程的自動(dòng)釋放池,所以需要自己創(chuàng)建一個(gè)。
(4)、NSOperation的常用方法
【1】、start:開始方法,當(dāng)把NSOperation添加到NSOperationQueue中去后,隊(duì)列會(huì)在操作中調(diào)用start方法。
【2】、addDependency,removeDependency:添加從屬性,刪除從屬性,比如說有線程a,b,如果操作a從屬于b,那么a會(huì)等到b結(jié)束后才開始執(zhí)行。
【3】、setQueuePriority:設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)。例:[a setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityVeryLow];一共有四個(gè)優(yōu)先級(jí):NSOperationQueuePriorityLow,NSOperationQueuePriorityNormal,NSOperationQueuePriorityHigh,NSOperationQueuePriorityVeryHigh。
當(dāng)你添加一個(gè)操作到一個(gè)隊(duì)列時(shí),在對(duì)操作調(diào)用start之前,NSOperationQueue會(huì)瀏覽所有的操作,具有較高優(yōu)先級(jí)的操作會(huì)優(yōu)先執(zhí)行,具有相同優(yōu)先級(jí)的操作會(huì)按照添加到隊(duì)列中順序執(zhí)行。
【4】、setCompletionBlock:設(shè)置回調(diào)方法,當(dāng)操作結(jié)束后,會(huì)調(diào)用設(shè)置的回調(diào)block。這個(gè)block會(huì)在主線程中執(zhí)行。
3、objective-c中是如何實(shí)現(xiàn)線程同步的?
Mutexlock(互斥鎖)、NSCondition lock (條件鎖)消息傳送
4、什么是UDP和TCP的區(qū)別是什么?
TCP 的全稱是傳輸控制協(xié)議,這種協(xié)議可以提供面向連接的、可靠的、點(diǎn)到點(diǎn)的通信。
UDP 的全稱是用戶數(shù)據(jù)包協(xié)議。他可以提供非連接的不可靠的點(diǎn)懂啊多點(diǎn)的通信,是osi參考模型中一種無連接的傳輸層協(xié)議,提供面向事務(wù)的簡(jiǎn)單的不可靠信息傳輸,_IETF RFC 768 是UDP 的正式規(guī)范;
選擇何種協(xié)議,看程序注重那個(gè)方面,可靠抑或快速。
5、TCP/IP建立連接的過程?
在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù),采用三次握手建立連接;
第一次握手:建立連接時(shí),客戶端發(fā)送連接請(qǐng)求到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);
第二次握手:服務(wù)器收到客戶端連接請(qǐng)求,向客戶端發(fā)送允許連接應(yīng)答,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的允許連接應(yīng)答,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn),客戶端和服務(wù)器進(jìn)入通信狀態(tài),完成三次握手。
(所謂的三次握手,就是要有三次連接信息的發(fā)送、接收過程。TCP連的建立需要進(jìn)行三次連接信息的發(fā)送、接收。)
6.動(dòng)態(tài)綁定—在運(yùn)行時(shí)確定要調(diào)用的方法
動(dòng)態(tài)綁定將調(diào)用方法的確定也推遲到運(yùn)行時(shí)。在編譯時(shí),方法的調(diào)用并不和代碼綁定 在一起,只有在消實(shí)發(fā)送出來之后,才確定被調(diào)用的代碼。通過動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)綁定技術(shù),您的代碼每次執(zhí)行都可以得到不同的結(jié)果。運(yùn)行時(shí)因子負(fù)責(zé)確定消息的接 收者和被調(diào)用的方法。 運(yùn)行時(shí)的消息分發(fā)機(jī)制為動(dòng)態(tài)綁定提供支持。當(dāng)您向一個(gè)動(dòng)態(tài)類型確定了的對(duì)象發(fā)送消息時(shí),運(yùn)行環(huán)境系統(tǒng)會(huì)通過接收者的isa指針定位對(duì)象的類,并以此為起點(diǎn) 確定被調(diào)用的方法,方法和消息是動(dòng)態(tài)綁定的。而且,您不必在Objective-C 代碼中做任何工作,就可以自動(dòng)獲取動(dòng)態(tài)綁定的好處。您在每次發(fā)送消息時(shí),
特別是當(dāng)消息的接收者是動(dòng)態(tài)類型已經(jīng)確定的對(duì)象時(shí),動(dòng)態(tài)綁定就會(huì)例行而 透明地發(fā)生。
7.tableView 滑動(dòng)卡的問題
從緩存中或者是從本地讀取圖片給UIImage的時(shí)候耗費(fèi)的時(shí)間。需要把操作放到子線程里面。
8.子線程里面加入NSTimer 的時(shí)候需要 手動(dòng)添加NSRunloop? 否則不能循環(huán)。
9.在單例中創(chuàng)建數(shù)組應(yīng)該注意些什么。
單利里面添加 NSMutableArray 的時(shí)候,防止多個(gè)地方對(duì)它同時(shí)便利和修改的話,需要加原子屬性。并且用strong,,,并且寫一個(gè)遍歷和修改的方法。加上鎖。? Lock? UnLock
10.SDWebImage內(nèi)部實(shí)現(xiàn)過程
(1)入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 會(huì)先把 placeholderImage 顯示,然后 SDWebImageManager 根據(jù) URL 開始處理圖片。
(2)進(jìn)入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交給
(3)SDImageCache 從緩存查找圖片是否已經(jīng)下載 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
(4)先從內(nèi)存圖片緩存查找是否有圖片,如果內(nèi)存中已經(jīng)有圖片緩存,SDImageCacheDelegate 回調(diào) imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
(5)SDWebImageManagerDelegate 回調(diào) webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示圖片。
(6)如果內(nèi)存緩存中沒有,生成 NSInvocationOperation 添加到隊(duì)列開始從硬盤查找圖片是否已經(jīng)緩存。
(7)根據(jù) URLKey 在硬盤緩存目錄下嘗試讀取圖片文件。這一步是在 NSOperation 進(jìn)行的操作,所以回主線程進(jìn)行結(jié)果回調(diào) notifyDelegate:。
(8)如果上一操作從硬盤讀取到了圖片,將圖片添加到內(nèi)存緩存中(如果空閑內(nèi)存過小,會(huì)先清空內(nèi)存緩存)。SDImageCacheDelegate 回調(diào) imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。進(jìn)而回調(diào)展示圖片。
(9)如果從硬盤緩存目錄讀取不到圖片,說明所有緩存都不存在該圖片,需要下載圖片,回調(diào) imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
(10)共享或重新生成一個(gè)下載器 SDWebImageDownloader 開始下載圖片。
(11)圖片下載由 NSURLConnection 來做,實(shí)現(xiàn)相關(guān) delegate 來判斷圖片下載中、下載完成和下載失敗。
(12)connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按圖片下載進(jìn)度加載效果。
(13)connectionDidFinishLoading: 數(shù)據(jù)下載完成后交給 SDWebImageDecoder 做圖片解碼處理。
(14)圖片解碼處理在一個(gè) NSOperationQueue 完成,不會(huì)拖慢主線程 UI。如果有需要對(duì)下載的圖片進(jìn)行二次處理,最好也在這里完成,效率會(huì)好很多。
(15)在主線程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解碼完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回調(diào)給 SDWebImageDownloader。
(16)imageDownloader:didFinishWithImage: 回調(diào)給 SDWebImageManager 告知圖片下載完成。
(17)通知所有的 downloadDelegates 下載完成,回調(diào)給需要的地方展示圖片。
(18)將圖片保存到 SDImageCache 中,內(nèi)存緩存和硬盤緩存同時(shí)保存。寫文件到硬盤也在以單獨(dú) NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主線程。
(19)SDImageCache 在初始化的時(shí)候會(huì)注冊(cè)一些消息通知,在內(nèi)存警告或退到后臺(tái)的時(shí)候清理內(nèi)存圖片緩存,應(yīng)用結(jié)束的時(shí)候清理過期圖片。
(20)SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
(21)SDWebImagePrefetcher 可以預(yù)先下載圖片,方便后續(xù)使用。
11.socket連接和http連接的區(qū)別
http連接:http連接就是所謂的短連接,即客戶端向服務(wù)器端發(fā)送一次請(qǐng)求,服務(wù)器端響應(yīng)后連接即會(huì)斷掉;
socket連接:socket連接就是所謂的長(zhǎng)連接,理論上客戶端和服務(wù)器端一旦建立起連接將不會(huì)主動(dòng)斷掉;但是由于各種環(huán)境因素可能會(huì)是連接斷開,比如說:服務(wù)器端或客戶端主機(jī)down了,網(wǎng)絡(luò)故障,或者兩者之間長(zhǎng)時(shí)間沒有數(shù)據(jù)傳輸,網(wǎng)絡(luò)防火墻可能會(huì)斷開該連接以釋放網(wǎng)絡(luò)資源。所以當(dāng)一個(gè)socket連接中沒有數(shù)據(jù)的傳輸,那么為了維持連接需要發(fā)送心跳消息~~具體心跳消息格式是開發(fā)者自己定義的
12.如何用原生代碼實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)下載和斷點(diǎn)續(xù)傳
斷點(diǎn)續(xù)傳原理每次上傳是服務(wù)器返回進(jìn)度標(biāo)記,客戶端根據(jù)進(jìn)度獲取相對(duì)應(yīng)的data上傳;斷點(diǎn)下載:本地有兩個(gè)文件夾,一個(gè)臨時(shí)一個(gè)下載路徑,每次下載獲取數(shù)據(jù)時(shí)做一個(gè)標(biāo)記,重新下載時(shí)配置http的請(qǐng)求頭,再下載下對(duì)應(yīng)位置的數(shù)據(jù)。
13.熟悉個(gè)別數(shù)據(jù)加密處理
MD5非對(duì)稱加密 DES、AES對(duì)稱性加密、RSA非對(duì)稱加密。
三、冷門面試題目
1.請(qǐng)解釋一下Handoff是什么,并簡(jiǎn)述它是如何實(shí)現(xiàn)iOS、Mac/網(wǎng)頁應(yīng)用互通的。
handoff是蘋果在iOS8推出的一種不同設(shè)備直接的溝通軟件,開啟它之后,如果有用戶在同個(gè)網(wǎng)絡(luò)中收到某個(gè)電話,那么其iPad也會(huì)收到電話,假如現(xiàn)在你在使用iPad,那么你就不必再去尋找你的iPhone,用iPad就可以接聽電話。
他是通過藍(lán)牙,或wift之間來作為相互溝通的。
2.iOS擴(kuò)展是指?能否列舉一些熱門或常見的范例?
擴(kuò)展(Extension)是iOS 8中引入的一個(gè)非常重要的新特性。擴(kuò)展讓app之間的數(shù)據(jù)交互成為可能。用戶可以在app中使用其他應(yīng)用提供的功能,而無需離開當(dāng)前的應(yīng)用。
在iOS 8系統(tǒng)之前,每一個(gè)app在物理上都是彼此獨(dú)立的,app之間不能互訪彼此的私有數(shù)據(jù)。
而在引入擴(kuò)展之后,其他app可以與擴(kuò)展進(jìn)行數(shù)據(jù)交換?;诎踩托阅艿目紤],每一個(gè)擴(kuò)展運(yùn)行在一個(gè)單獨(dú)的進(jìn)程中,它擁有自己的bundle, bundle后綴名是.appex。擴(kuò)展bundle必須包含在一個(gè)普通應(yīng)用的bundle的內(nèi)部。
iOS 8系統(tǒng)有6個(gè)支持?jǐn)U展的系統(tǒng)區(qū)域,分別是Today、Share、Action、Photo Editing、Storage Provider、Custom keyboard。支持?jǐn)U展的系統(tǒng)區(qū)域也被稱為擴(kuò)展點(diǎn)。
3.請(qǐng)解釋一下iOS應(yīng)用沙盒機(jī)制。
iOS應(yīng)用程序只能在為該改程序創(chuàng)建的文件系統(tǒng)中讀取文件,不可以去其它地方訪問,此區(qū)域被稱為沙盒。所有的非代碼文件都要保存在此,例如圖像,圖標(biāo),聲音,映像,屬性列表,文本文件等。而且,
每個(gè)應(yīng)用程序都有自己的存儲(chǔ)空間
應(yīng)用程序不能翻過自己的圍墻去訪問別的存儲(chǔ)空間的內(nèi)容
應(yīng)用程序請(qǐng)求的數(shù)據(jù)都要通過權(quán)限檢測(cè),假如不符合條件的話,不會(huì)被放行
4.響應(yīng)鏈(Responder Chain)是什么?它是如何發(fā)揮作用的?
響應(yīng)鏈?zhǔn)鞘裁?,響?yīng)鏈?zhǔn)怯身憫?yīng)者(Responder object)之間的touch消息傳遞以及檢測(cè)組成,我們也可以理解為響應(yīng)鏈?zhǔn)怯身憫?yīng)者組成。
檢測(cè)到hit-test View后,此view擁有優(yōu)先處理事件的權(quán)利,如果view不能處理這個(gè)事件,事件就會(huì)沿著響應(yīng)者鏈向下傳遞,直到找到一個(gè)能處理該事件的view.
響應(yīng)鏈的起始點(diǎn)是,hit-test view(起點(diǎn))和UIApplication對(duì)象(終點(diǎn))。