創(chuàng)投、網(wǎng)游也要被改革

昨天,整個(gè)創(chuàng)投圈里面一片哀嚎。國(guó)稅總局昨天的政策解讀會(huì),對(duì)創(chuàng)投LP由20%提升至最高35%并進(jìn)行補(bǔ)繳。

創(chuàng)投有機(jī)會(huì)就吹自己的成功案例,動(dòng)輒賺幾百倍,結(jié)果LP(投資人)沒(méi)信,稅務(wù)局信了……

而令創(chuàng)投大佬們更苦惱的是,昨天夜里,根據(jù)教育部等八部委發(fā)布文件,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控,美股騰訊ADR和網(wǎng)易均現(xiàn)7%的大跌,帶動(dòng)中概股集體重挫,更將多只A股游戲領(lǐng)域的股票打至跌停。

說(shuō)起來(lái),這次令很多人懵逼的突然襲擊,其實(shí)并非沒(méi)有預(yù)兆。

早在今年3月,監(jiān)管機(jī)構(gòu)就已經(jīng)暫停了游戲的版號(hào)審批,到現(xiàn)在小半年的時(shí)間,大概累積了五六千部游戲被監(jiān)管卡住無(wú)法發(fā)行。

更不要說(shuō),月初游戲巨頭騰訊剛剛上架的游戲《怪物獵人世界》而被下架。這意味著喊停的能量已經(jīng)遠(yuǎn)超騰訊的公關(guān)能力了。再加上本輪剛剛發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控的定向爆破……,這一系列組合拳下來(lái),僅游戲一哥的騰訊,一天就被干掉了一千六百多億的市值。此次絕非像是去年人民網(wǎng)炮轟騰訊那樣的孤立事件,而是在更高層面對(duì)游戲領(lǐng)域有統(tǒng)籌的系統(tǒng)性針對(duì)。

至于這次針對(duì)的級(jí)別究竟有多高呢,看一看教育部起草的文件,是在貫徹誰(shuí)的批示精神,就能見(jiàn)微知著了。


圖片發(fā)自簡(jiǎn)書(shū)App


所以以后勢(shì)必會(huì)出臺(tái)更嚴(yán)格監(jiān)管措施,這幫游戲公司還沒(méi)跌到位,短期必然還會(huì)有一波跌幅。

而如果把對(duì)游戲的監(jiān)管,放到整個(gè)中國(guó)經(jīng)濟(jì)體制改革的大背景之下,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有意思的對(duì)比。

參考去年華北大地上對(duì)小鋼廠的供給側(cè)改革,可以預(yù)見(jiàn)的是,在一系列組合拳之下,中國(guó)的游戲市場(chǎng)勢(shì)必會(huì)迎來(lái)一場(chǎng)供給側(cè)改革。一方面,整個(gè)市場(chǎng)規(guī)模會(huì)在監(jiān)管之下大幅的縮??;另一方面除了有特色之外,大批的中小游戲公司將面臨一場(chǎng)如去年中小鋼廠一般的推倒洗牌。

所以呢,那些重倉(cāng)游戲的創(chuàng)投們,有可能在昨天迎來(lái)雙重暴擊,一方面征稅率提升了,另一方面產(chǎn)業(yè)有可能會(huì)被打崩。

不過(guò),未來(lái)如騰訊、網(wǎng)易等大的游戲公司,即使在大魚(yú)吃小魚(yú)的過(guò)程中,恐怕也很難賺更多的錢。畢竟,游戲也被譽(yù)為電子鴉片,因此未來(lái)國(guó)家很有可能就像煙酒一樣,以為了“人民的健康”為由,加征額外的消費(fèi)稅。

這和大鋼廠在扭虧之后,大規(guī)模向中央上繳利潤(rùn)也是一個(gè)道理。

而這種消費(fèi)稅最終能夠落實(shí),那么就和昨日沸沸揚(yáng)揚(yáng)的對(duì)創(chuàng)投LP提升稅率類似,從國(guó)家的宏觀層面上來(lái),就是通過(guò)稅收的杠桿,用市場(chǎng)出清的模式,來(lái)進(jìn)行供給側(cè)改革,針對(duì)某些“過(guò)?!钡念I(lǐng)域來(lái)去產(chǎn)能。

而這個(gè)套路,這幾年在各個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)開(kāi)始全面鋪開(kāi)了。至于這些網(wǎng)游巨頭們的反擊和游說(shuō),就別指望了。目前中國(guó)對(duì)內(nèi)改革的兩個(gè)長(zhǎng)期重點(diǎn),一個(gè)是城鎮(zhèn)化,一個(gè)是教育,這都是百年大計(jì)。而且,這些錢都是中央財(cái)政掏自家口袋,會(huì)計(jì)們自然會(huì)精打細(xì)算。

所以,就像推動(dòng)城鎮(zhèn)化之前要進(jìn)行掃黑除惡,避免中央的投入被黑惡勢(shì)力截留一樣。在大規(guī)模推動(dòng)教育投資之前,也一定要對(duì)教育的死敵網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行全面的打壓。

因此,從這個(gè)角度來(lái)看,進(jìn)一步對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管和改革,絕不是騰訊網(wǎng)易這種公司能夠游說(shuō)改變的。

那么,游戲領(lǐng)域就一定是要被改革的舊動(dòng)能嗎?也不盡然,同樣都是賣“鴉片”,背負(fù)著原罪的中國(guó)游戲巨頭們,他們真正的未來(lái),不在國(guó)內(nèi)而在海外。如騰訊和網(wǎng)易等巨頭,一方面,擁有國(guó)內(nèi)勞動(dòng)力成本下滑、產(chǎn)品創(chuàng)新能力增強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)環(huán)境,另一方面,又要面對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)在政策引導(dǎo)下大規(guī)模的縮緊。因此,勢(shì)必在危機(jī)之下倒逼改革,去主動(dòng)開(kāi)拓海外市場(chǎng)。

而隨著這幾年中國(guó)的華為、小米、OPPO、VIVO在全球市場(chǎng)上開(kāi)疆?dāng)U土,大量的游戲廠商勢(shì)必可以憑借我國(guó)手持終端揚(yáng)帆出航。從東南、南亞到中東和非洲。這些地區(qū)巨大的人口紅利,必然給中國(guó)的游戲巨頭們帶來(lái)巨大的機(jī)遇。

因此,可以預(yù)見(jiàn)的是,未來(lái)監(jiān)管的方向,對(duì)自主研發(fā),面相海外市場(chǎng),植入中國(guó)文化擴(kuò)張影響力的游戲,將容易過(guò)審。反之,搞海外游戲引入的中間販子,搞歐美化的,就像騰訊被突然砍掉的《怪物獵人世界》,將面臨日益嚴(yán)格的審查。

最終伴隨著監(jiān)管,也將倒逼騰訊和網(wǎng)易等巨頭們,從舊動(dòng)能轉(zhuǎn)向新動(dòng)能,通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)迫使他們把重點(diǎn)從躺著割韭菜收智商稅,轉(zhuǎn)向AR、VR、AI等科技游戲領(lǐng)域進(jìn)軍,利用中國(guó)的人口紅利優(yōu)勢(shì)成為“頭號(hào)玩家”。

如果你把游戲的“致癮”換成“環(huán)?!薄ⅰ鞍踩钡纫?,這個(gè)邏輯適用于幾乎目前中國(guó)大部分正在改革的領(lǐng)域。

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