我自己本身是做UI設計的,實際工作中除了app設計,也經(jīng)常需要做運營活動、lp、物料、插畫、動效~真的是無所不做呀。
工作之余,不知道大家有沒有靜下心來復盤一下自己的設計工作方法,由于自己最近開始寫公眾號,[捂臉],才突然發(fā)現(xiàn)原來我其實是有一套自己的設計方法的。
以前總會看到有同事接到需求一兩天后,仍是沒有思路,非要最后幾天交稿的時候才加班加點去趕圖[捂臉],有些會問我為啥我很少有這么痛苦的時候,或者會說我本來就擅長做這一類運營圖或者風格!
其實哪有擅長會不會一說,只是我找到了適合我自己的方法而已,每次只需要按照這種方法來一步一步去實現(xiàn),就不會存在思路中途枯竭,或者被打斷,設計時間也比較好控制,而且最終效果圖也不會跟之前的預想差別太大。
好,進入主題,這次分享會圍繞兩個部分展開來講:
一、拿到需求后我的設計思路步驟
1.定位分析
2.怎么快速找到需要的素材
3.素材分類,根據(jù)素材整理靈感
二、實例演示~根據(jù)參考素材如何來創(chuàng)作屬于自己的作品
一、工作中我的設計思路步驟
1. 首先我拿到需求后,不會忙著先動鼠標,而是會思考設計目標。
產(chǎn)品針對的是哪些用戶,傳達的是什么,比如定位是小學生,傳達的是學習閱讀的輕松感,那設計風格就要輕松活潑一些,配色清爽一些;
如果是老師,那風格就會偏成熟穩(wěn)重,布局簡潔大方。經(jīng)過一番思考根據(jù)以往的積累,自己心中也會大致有了一個設計方向。
2. 做好定位后,開始找參考素材。
縱觀我的整個設計流程,我發(fā)現(xiàn)找素材會占四分之一的時間,通過這四分之一時間我會把第一點的概念想法具體化,一邊找一邊在腦中畫草圖,或者在本子上記錄腦子中的構圖,不過都是雛形,最后成形大多數(shù)會完全不一樣。
在真正工作中,沒有那么多時間讓你去找素材,而且國外網(wǎng)站平時根本打不開,所以有時候要學會利用國內(nèi)的網(wǎng)站來找到與自己目標想匹配的素材-比如花瓣,而像站酷、behance、dribble這些網(wǎng)站只適合時間充裕時收集素材用。
不過自從花瓣維護之后,周圍身邊好多人跟我說花瓣沒啥好作品了,錯,并不是沒有,而是因為不會找!如圖中,比如我們隨機看到一張插圖,點擊進去,頁面右邊的直接采集文件來源(下方我標注的是”A“)大家一般都會點進去,而這個頁面的“B”也是我們針對性查找的重要入口。
比如圖2(圖1的B)有八個多的文件夾中都有這張圖,而每個文件夾里收藏的都是類似這類插圖,這樣我們只通過這一張圖就能找到八個類似的文件夾,每個文件夾都瀏覽一遍也夠我們看半天的,而且都是類似統(tǒng)一風格的插圖,很容易就能找到我們想要的參考。

另外,在圖片右下角舉報icon的右側偶爾也會有作品的來源,如下圖標注的地方,也是快速找相似風格的一個入口。

每次找素材會有目的的去尋找,找之前首先會分析一下需求的總體方向,每個模塊的結構設計方向,配圖的設計風格,圖標風格等…
?3. 接下來是素材分類。
把找到的可以用的所有的素材建在文件夾中,然后整理我們的設計思路,將所有素材做一個分類,分成“可參考”和“一般素材”兩個文件夾,也就是將你的思路精華都存放在”可參考“的文件中,這樣也避免了隔天思路被打斷的情況;
“一般素材”我一般也不會刪掉,有時候“可參考”中找不到思路的時候,可以再翻翻“一般素材”,往往又會有新的靈感。

關于命名按自己喜好來就可以,分類的根本目的就是自己能夠快速找到設計思路,所以怎么清晰明確怎么來。
現(xiàn)在無論是什么需求,我基本都是按這個思路來走的,設計進程也都會控制在一定范圍內(nèi),比如一個活動首圖基本是兩天完成,按照這個思路過稿幾率也提升了不少,除了特殊要求外,基本百分百過稿。
當然如果大神級別的,可能不需要這么形式化,可能隨時就有靈感,不過像我們這種只是初中級階段的,還是需要學會借鑒,我覺得虛心去學習優(yōu)秀作品是成長的必經(jīng)之路,就像牛頓說的:”如果說我比別人看的更遠些,那是因為我站在巨人的肩膀上?!?但是,不能赤裸裸的抄襲哦~
二、實例演示~根據(jù)參考素材如何創(chuàng)作屬于自己的作品
第一步:做定位分析,定好設計方向由于開了這個公眾號“胖小魚設計小棧”,所以給自己畫了個小胖魚,就拿它來做示例講下吧,雖然最后自己pass掉了這個小魚,哈哈哈
我的初衷是畫一個頭像,需要代表我這個公眾號,設計要求就是需要跟公眾號名字相結合,所以頭像設計方向最具關聯(lián)的就是“小胖魚”,需要看起來胖胖的,圓滾滾的,既可愛又笨拙,讓人會放下所有的戒備心來到小棧打磨下時間。
設計關鍵詞:

第二步:找素材,摸索設計方向
找現(xiàn)實的海底魚、和與我的設計關鍵詞有關聯(lián)的卡通案例

第三步:素材分類,整理思路
1. 分類:
以前看過《佐藤可士和的超整理術》,對我影響很大,所以會把整理分類的概念運用到設計中,圖片文件都整理分類好,分別命名,一層一層方便查找。
如下圖:

而不是這樣:

也不是這樣:

2. 提煉素材中可用的元素

第四步:開始設計
1.?草稿階段探索,由圓形轉化成其他形狀的嘗試

2.?大體外形確定,調整顏色的飽和度

3.?添加背鰭、臀鰭和尾部,盡量比較小巧,這樣跟圓圓的身體形成對比,會更加凸顯可愛

4.?描繪五官,眼睛畫的圓一些,嘴巴可愛一點

5. 有白牙感覺不夠萌,去掉多余的白牙;背鰭不是太圓潤,重新修改呈圓形

6. 添加細節(jié):身上紋路添加(面積不要占據(jù)太大,要不然不統(tǒng)一,視覺上會搶占五官的主體性);眼睛增加立體感,嘴巴,舌頭添加細節(jié);身體、鰭添加亮部和暗部,使畫面更豐富,有細節(jié)。

7. 添加背景,選擇了玫紅色的對比色藍綠色,運用冷色與暖色搭配,視覺上會有強烈的的沖擊感,更容易吸引人注意。

好啦,今天的經(jīng)驗分享就到這里了,感謝大家堅持看完我這篇小學生式分享,我們一起進步!
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