萬(wàn)象天工的趨勢(shì)
這幾天我在玩《我的世界》游戲,網(wǎng)易代理這款游戲幾年以后,游戲已經(jīng)成功在應(yīng)用市場(chǎng)登頂休閑類(lèi)游戲的前三名,下載量超億次。當(dāng)然,除了網(wǎng)易的推廣之外,游戲本身的品質(zhì)和可玩性才是如此受歡迎的原因。
《我的世界》這款游戲背后也有許多地圖設(shè)計(jì)者,第三方的工作室來(lái)創(chuàng)造多樣的玩法,玩法模式通過(guò)游戲來(lái)變現(xiàn)。而游戲《王者榮耀》也即將上線游戲玩法的開(kāi)發(fā)工具,探索更多游戲場(chǎng)景、規(guī)則的UGC的可能性。
我一直在聊的,就是“允許用戶創(chuàng)建場(chǎng)景”是互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)可以預(yù)見(jiàn)的趨勢(shì)。很多人說(shuō)這種事物早已有之,也不是近兩年才出現(xiàn)的,但是不能否認(rèn)這是一種趨勢(shì)。
游戲方為什么要這么做,是為了探索游戲模式的更多可能。比如說(shuō)王者榮耀在沒(méi)有這個(gè)“萬(wàn)象天工”工具之前,它的玩法模式開(kāi)發(fā)流程是這樣的:用戶調(diào)研——游戲策劃師設(shè)計(jì)——產(chǎn)品研發(fā)——效果反饋。這個(gè)流程成本高而輸出慢,而當(dāng)你把場(chǎng)景搭建的權(quán)力交給用戶的時(shí)候,在經(jīng)濟(jì)最大化的規(guī)律基礎(chǔ)上,用戶出于個(gè)人利益會(huì)迅速的利用搭建規(guī)則創(chuàng)造出眼花繚亂的玩法。這就是目前《我的世界》這款游戲做到的UGC成果的展露。這款游戲的本質(zhì)就是一個(gè)滿足UGC需求的游戲,人們懷著創(chuàng)造、探索的心態(tài)去體驗(yàn)游戲,輸出自己想表達(dá)的內(nèi)容,這個(gè)就是趨勢(shì)。
當(dāng)人們玩競(jìng)技類(lèi)游戲的時(shí)候,人們對(duì)畫(huà)質(zhì)、流暢度、競(jìng)技復(fù)雜性等一系列因素有很高的要求,但是《我的世界》這款游戲畫(huà)質(zhì)是方塊級(jí)別,玩法是“毛坯”水平的,就能撐起過(guò)億的下載量。
所以你看明白沒(méi)有?2點(diǎn)
1、要有一個(gè)可以進(jìn)行場(chǎng)景搭建的工具,類(lèi)似于王者榮耀的“萬(wàn)象天工”。
2、創(chuàng)造出的場(chǎng)景要有一個(gè)適用的平臺(tái)進(jìn)行協(xié)作產(chǎn)出價(jià)值。
如果我們能夠擺脫游戲的束縛,讓普羅大眾可以在非虛擬的環(huán)境下進(jìn)行場(chǎng)景搭建和協(xié)作,會(huì)發(fā)生什么呢?
一切皆可場(chǎng)景化。我們想一下,目前的電商都是一套越做越精細(xì)的模板,所有的場(chǎng)景都是由中心化的平臺(tái)決定的,如果說(shuō)電商的場(chǎng)景可以像游戲那樣被UGC出來(lái),比如說(shuō)我們厭倦了淘寶那一套的算法規(guī)則,明明有數(shù)億個(gè)商品,找到我想要的卻很費(fèi)時(shí),我怎么才能定制我自己的個(gè)性化購(gòu)物場(chǎng)景呢?
一個(gè)店鋪的場(chǎng)景是給所有人看的,沒(méi)有辦法為某個(gè)人提供單一的場(chǎng)景,但是我可不可以有一個(gè)類(lèi)似于“游戲編輯器”一樣的“電商編輯器”呢?我自己設(shè)定商品出現(xiàn)的規(guī)則,我自己選擇適用于我的算法。對(duì)于一些購(gòu)物已經(jīng)非剛需,而是有更高的購(gòu)物口味的群體來(lái)說(shuō),自己定制場(chǎng)景,更有利于滿足購(gòu)物的快感,體驗(yàn)購(gòu)物的樂(lè)趣,而不是在被支配著瀏覽商品中浪費(fèi)時(shí)間,這就是一種需求的升級(jí)(購(gòu)物的身份由被動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng))。
在非游戲的社會(huì)場(chǎng)景中,除了購(gòu)物以外人們耗時(shí)最多的場(chǎng)景,同時(shí)也是被定制的場(chǎng)景是什么呢?就是一切的社會(huì)價(jià)值產(chǎn)出和服務(wù)。
你想過(guò)嗎,所有的資本、資源都占據(jù)在少數(shù)人的手中,為什么會(huì)是這樣的社會(huì)秩序?這就好像是《王者榮耀》這款游戲,開(kāi)發(fā)者都在騰訊公司里坐著,不會(huì)個(gè)性化的遷就你,而是為了滿足大盤(pán)用最小的努力創(chuàng)造更大化的收益。而推出了“萬(wàn)象天工”這個(gè)游戲編輯UGC工具之后,創(chuàng)造資源開(kāi)始轉(zhuǎn)移到個(gè)體手中,個(gè)體創(chuàng)造更個(gè)性化的玩法模式,也會(huì)吸引其它玩家流量進(jìn)入買(mǎi)單,最終收益的是整個(gè)游戲的大盤(pán),看懂了嗎?看懂了你就提前看到了互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)20年的趨勢(shì)。
適用此趨勢(shì)的社會(huì)協(xié)作方向
現(xiàn)在我?guī)Ц魑蛔x者看著整個(gè)社會(huì)協(xié)作的大盤(pán),所有的資本、資源都占據(jù)在少數(shù)人的手中,因?yàn)閭€(gè)體不具備“編輯器”,無(wú)法去定制場(chǎng)景和制定新的規(guī)則,自然也沒(méi)有辦法去聚集更多的資源,因此無(wú)法成為一個(gè)真正意義上的自由人,而是作為打工者體驗(yàn)現(xiàn)有體制帶來(lái)的一切。
如果你看懂了,我就來(lái)具象化,這個(gè)“編輯器”是什么?
社會(huì)協(xié)作的大盤(pán)本質(zhì)是商品和服務(wù)的創(chuàng)造,商品和服務(wù)包含哪些呢?農(nóng)業(yè)產(chǎn)品、工業(yè)產(chǎn)品、服務(wù)業(yè)產(chǎn)品。前二者仍然是國(guó)家重器,屬于王者榮耀里的“競(jìng)技模式”,是不可被篡改的根基,而第三產(chǎn)業(yè)服務(wù)業(yè),則是更強(qiáng)調(diào)個(gè)性化的。
這個(gè)社會(huì)協(xié)作的“第三產(chǎn)業(yè)”大盤(pán)中,給各位“玩家”的“編輯器”,可以讓玩家靈活定制“服務(wù)業(yè)場(chǎng)景”。服務(wù)業(yè)場(chǎng)景都有哪些?
教育、社交、資訊、衣、食、住、行等等。
我舉個(gè)例子?,F(xiàn)在談到教育,一家在線教育企業(yè)需要做到什么樣的規(guī)模才能被你注意到?目前一線在線互聯(lián)網(wǎng)教育公司單個(gè)流量的成本高達(dá)數(shù)千元,運(yùn)營(yíng)成本除了巨大的電銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)成本以外,還有許多華而不實(shí)的教學(xué)課件,將資源都投在了動(dòng)畫(huà)和精細(xì)化制作上。這里出一個(gè)思考題:“這種巨無(wú)霸一定比個(gè)體老師的教學(xué)效果更好嗎?,如果好好在哪里?”他們的師資并不好,課件也不是個(gè)性化的,唯一能做好的,就是它的品牌滲透力。
那么我作為一個(gè)協(xié)作服務(wù)業(yè)大盤(pán)的玩家(老師),不愿意讓中心化的教務(wù)給我排班,而且產(chǎn)出的課件沒(méi)有我自己做的好。該怎么辦??
就需要借助這款“編輯器”來(lái)自定義我自己的教學(xué)場(chǎng)景。
我再舉一個(gè)例子,比如說(shuō)社交,陌陌有很多社交模式,有游戲社交、直播社交、附近的人社交、就好像《王者榮耀》有競(jìng)技模式、亂斗模式、排位模式等,但是陌陌總有自己覆蓋不到的點(diǎn)。
既定的模式總有它的缺陷,你的展示的效果受制于它給你設(shè)定的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。如果你的個(gè)人主頁(yè)只有照片、學(xué)歷、喜歡看的電影,那么只有帥哥和有錢(qián)人會(huì)收到青睞,而有才華的人就會(huì)被忽視。我們都使用過(guò)陌陌,只要一滑列表,馬上就知道哪些人是一定不受歡迎的。這就說(shuō)千人千面,個(gè)性化的場(chǎng)景搭建權(quán)力的下放是十分重要的。
因此,我們就需要借助這款“編輯器”來(lái)定義我自己的社交場(chǎng)景。
(描述一個(gè)沒(méi)有出現(xiàn)的東西真的非常難,我希望我的各位讀者都能相信我揭露出來(lái)的核心矛盾)
這篇文章一上來(lái)我拿游戲作為因子,讓大家方便理解我所講的趨勢(shì);然后我為大家分析了未來(lái)變化最大的是第三產(chǎn)業(yè),而可拓基元的最大發(fā)揮空間也在第三產(chǎn)業(yè);最后上面我挖掘了2個(gè)“第三產(chǎn)業(yè)”協(xié)作中的“編輯器”的需求。
整理一下思路,最后一部分我會(huì)為大家描述產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),即可拓基元如何塑造未來(lái)社會(huì)?
如何玩轉(zhuǎn)非游戲的場(chǎng)景搭建?
我跟大家簡(jiǎn)單介紹一下什么是可拓基元?!段业氖澜纭愤@款游戲是方塊構(gòu)成的世界。那么你有沒(méi)有想過(guò),如果把3維變成2維,從“視覺(jué)創(chuàng)造游戲”進(jìn)入“現(xiàn)實(shí)協(xié)作”,我可以用富文本輸入框來(lái)將現(xiàn)實(shí)世界納入一個(gè)允許用戶搭建場(chǎng)景的革命性新平臺(tái)上。這個(gè)富文本輸入框配合新的結(jié)構(gòu)平臺(tái)我稱作“可拓基元”。
可拓基元可以像游戲里的方塊一樣去構(gòu)建新的場(chǎng)景,而可拓基元也會(huì)有編輯器的支持,允許創(chuàng)造有真實(shí)價(jià)值的新規(guī)則、新協(xié)作。
可拓基元的適用范圍,如上文所說(shuō),是將第三產(chǎn)業(yè)的社會(huì)協(xié)作的場(chǎng)景搭建的權(quán)力下放給個(gè)體。其實(shí)現(xiàn)在的服務(wù)業(yè)高獲客成本、高規(guī)模性,就是因?yàn)檫@樣的品牌才有公信力,他們強(qiáng)大所以得到認(rèn)可,而為了替代這種模式,你可以預(yù)見(jiàn)到新的模式會(huì)更加強(qiáng)大,新的“編輯器”占據(jù)了大部分用戶之后,個(gè)體也將具備公信力,也將具備生產(chǎn)能力,整個(gè)第三產(chǎn)業(yè)的格局將會(huì)被改變,個(gè)體創(chuàng)造的優(yōu)質(zhì)服務(wù)會(huì)逐步蠶食這些成本高、而體驗(yàn)并不好的集成性巨頭,通過(guò)去中心化的方式。
這就好像20年前,你還記得嗎?那個(gè)時(shí)候我們的娛樂(lè)都來(lái)來(lái)自于相聲、小品和電視劇。我們從來(lái)從來(lái)不認(rèn)為個(gè)體也有幽默的創(chuàng)造力和產(chǎn)出能力。結(jié)果今天呢?抖音、快手、各個(gè)平臺(tái)的短視頻幾乎占據(jù)了你所有的娛樂(lè)時(shí)間。20年前你不論如何也不會(huì)相信!
而我今天告訴你們這個(gè)值1個(gè)億的預(yù)見(jiàn),未來(lái)第三產(chǎn)業(yè)會(huì)通過(guò)場(chǎng)景構(gòu)建權(quán)力下放,讓個(gè)體更自由,讓個(gè)體創(chuàng)造服務(wù)、賺錢(qián)的能力更高,你們也不一定就完全相信我,即使我已經(jīng)說(shuō)了5年。
可拓基元是一個(gè)獨(dú)立的平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上,數(shù)以億計(jì)的人利用基元來(lái)搭建場(chǎng)景,從而實(shí)現(xiàn)社交、教育、資訊等場(chǎng)景的構(gòu)建,經(jīng)濟(jì)會(huì)發(fā)展得更加的細(xì)致入微,可拓基元是一個(gè)可以終生使用的平臺(tái),因此它是個(gè)人職業(yè)發(fā)展/或者人生發(fā)展的記錄儀,人的資源交換都記錄在基元的連接和產(chǎn)生的數(shù)據(jù)之中。因此它具備無(wú)可比擬的公信力,其公信力要比現(xiàn)在的企業(yè)更加強(qiáng)悍。
你們構(gòu)想過(guò)數(shù)字地球,只有通過(guò)這種由C端自發(fā)產(chǎn)生的資源連接才會(huì)構(gòu)成一個(gè)具備真實(shí)意義的數(shù)字地球。想想經(jīng)濟(jì)學(xué)的基本原理,回溯宇宙的本源,你們不斷的相信這個(gè)預(yù)判,你們是提前見(jiàn)到未來(lái)的人,對(duì)于一部分人來(lái)說(shuō),這個(gè)文章一文不值,但是對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),這篇文章1億也不過(guò)是小錢(qián)。
5年前我提出這個(gè)構(gòu)想,很多人說(shuō)大而全反而什么都做不好。但是排除這種愚蠢的想法,你回到《我的世界》這款游戲中,它什么都能做,可以玩跑酷、可以玩第五人格、可以玩吃雞,可以玩賽爾號(hào),它的體驗(yàn)距離這些游戲相差十萬(wàn)八千里,為什么還是有過(guò)億的下載量。它什么都做,但是它活下來(lái)了,它活的很好。
— people are stupid,only pigs juge me —
可拓基元的具體設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)的難點(diǎn)在于,要有一套大一統(tǒng)的規(guī)則(暫且先這么說(shuō)方便理解)把一切第三產(chǎn)業(yè)都能納入,才能產(chǎn)生一個(gè)具備長(zhǎng)期價(jià)值、有創(chuàng)造能力和公信力的生態(tài)。有一門(mén)哲學(xué)叫做可拓論,講的是用基元+連接構(gòu)成事物、構(gòu)成萬(wàn)物,萬(wàn)用這個(gè)思路,我們理論上可以可拓一切。
對(duì)于一些復(fù)雜化的場(chǎng)景,理應(yīng)是需要引入一個(gè)第三方的場(chǎng)景,比如說(shuō)目前的《我的世界》游戲里有單獨(dú)的代碼,我們可能會(huì)引入一個(gè)更精細(xì)的后臺(tái),允許去尋找更多的功能,然后引入到自己的基元之中,嗯,我寫(xiě)到這里感覺(jué)與游戲真的是非常相似了。
以上就是全文,真誠(chéng)期盼各位讀者如果覺(jué)得有價(jià)值,將文章做一個(gè)分享,以上全是我5年以來(lái)覺(jué)得最酷、最有趣、最有價(jià)值的思考,也是我繼續(xù)堅(jiān)持思考和推動(dòng)此事的動(dòng)力。
李笑來(lái),沒(méi)錯(cuò),李笑來(lái)說(shuō),越是有大志的人,越需要被動(dòng)探索的力量,越需要支持。