字符串模板
$ 表示一個(gè)變量名或者變量值
$varName 表示變量值
${varName.fun()} 表示變量的方法返回值:
var a = 1
// 模板中的簡(jiǎn)單名稱
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 模板中的任意表達(dá)式
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
Log.e("zpan","s1==" + s1 + "\t\t\ts2==" + s2)
E/zpan: s1==a is 1 s2==a was 1, but now is 2
if表達(dá)式
一個(gè) if 語句包含一個(gè)布爾表達(dá)式和一條或多條語句。
if 作為表達(dá)式,else 分支是不可少的;有了 if 表達(dá)式,Java的三元表達(dá)式也就不需要了。
// 傳統(tǒng)用法
var max = a
if (a < b) max = b
// With else
var max: Int
if (a > b) {
max = a
} else {
max = b
}
// 作為表達(dá)式,可以把 IF 表達(dá)式的結(jié)果賦值給一個(gè)變量
val max = if (a > b) a else b
// if的分支可以是代碼塊,最后的表達(dá)式作為該塊的值:
val max = if (a > b) {
print("Choose a")
a
} else {
print("Choose b")
b
}
When 表達(dá)式
// 1、when 類似于 switch 操作符。
// 在 when 中,else 同 switch 的 default。如果其他分支都不滿足條件將會(huì)求值 else 分支。
fun aboutWhen(obj: Any) = when (obj) {
1 -> print("滿足1條件")
2 -> print("滿足2條件")
else -> {
print("其他條件不滿足,執(zhí)行該代碼塊")
}
}
// 2、如果很多分支需要用相同的方式處理,則可以把多個(gè)分支條件放在一起,用逗號(hào)分隔:
fun aboutWhen1(obj: Any) = when (obj) {
0, 1 -> print("滿足0或者1條件")
else -> print("其他條件不滿足,執(zhí)行該代碼塊")
}
// 3、檢測(cè)一個(gè)值在(in)或者不在(!in)一個(gè)區(qū)間或者集合中
fun aboutWhen2(obj: Any) {
val list = listOf{"元素一";"元素二"}
when (obj) {
in 1..10 -> print("在[1-10]范圍內(nèi)")
in list -> print("在集合內(nèi)")
!in 10..20 -> print("不在[10-20]范圍內(nèi)")
else -> print("其他條件不滿足,執(zhí)行該代碼塊")
}
}
// 4、when 也可以用來取代 if-else if鏈。
// 如果不提供參數(shù),所有的分支條件都是簡(jiǎn)單的布爾表達(dá)式,而當(dāng)一個(gè)分支的條件為真時(shí)則執(zhí)行該分支:
fun aboutWhen3(obj: Any) = when {
isRight() -> print("為true時(shí),執(zhí)行該分支")
isWrong() -> print("為false時(shí),不執(zhí)行該分支")
else -> print("其他條件不滿足,執(zhí)行該代碼塊")
}
fun isRight(): Boolean {
return true
}
fun isWrong(): Boolean {
return false
}
// 5、檢測(cè)一個(gè)值是(is)或者不是(!is)一個(gè)特定類型的值。
// 注意: 由于智能轉(zhuǎn)換,你可以訪問該類型的方法和屬性而無需 任何額外的檢測(cè)。
fun aboutWhen4(obj: Any) = when(obj) {
is String -> obj.startsWith("以某個(gè)字符串開頭")
else -> false
}
for 循環(huán)
for 循環(huán)通過任何提供的迭代器進(jìn)行迭代。
fun setFor() {
val items = listOf("zhang", "liu", "wang")
// 根據(jù)元素迭代
for (item in items) {
Log.e("zpan","=====單個(gè)元素值====" + item)
}
// 根據(jù)下標(biāo)迭代
for (item in items.indices) {
Log.e("zpan","=====單個(gè)元素下標(biāo)====" + item)
}
}
E/zpan: =====單個(gè)元素值====zhang
E/zpan: =====單個(gè)元素值====liu
E/zpan: =====單個(gè)元素值====wang
E/zpan: =====單個(gè)元素下標(biāo)====0
E/zpan: =====單個(gè)元素下標(biāo)====1
E/zpan: =====單個(gè)元素下標(biāo)====2
while 循環(huán)
while 和 do...while 類似于Java用法
fun setWhile() {
val items = listOf("zhang", "liu", "wang")
// while 循環(huán) :線判斷條件,再執(zhí)行循環(huán)體
var index = 0
while (index < items.size) {
Log.e("zpan","item at $index is ${items[index]}")
index++
}
// do-while 循環(huán) :先執(zhí)行循環(huán)體,再執(zhí)行判斷條件,條件滿足則循環(huán)。
// 注:該循環(huán)最少執(zhí)行一次
do {
Log.e("zpan","======do-while======" + index)
} while (index < 1)
}
E/zpan: item at 0 is zhang
E/zpan: item at 1 is liu
E/zpan: item at 2 is wang
E/zpan: ======do-while======3
返回和跳轉(zhuǎn)
- return:默認(rèn)從最直接包圍它的函數(shù)或者匿名函數(shù)返回。
- break:終止最直接包圍它的循環(huán)。
- continue:繼續(xù)下一次最直接包圍它的循環(huán)。