剛看了場(chǎng)看著我都累的女排比賽,韓國(guó)那主攻金延璟簡(jiǎn)直就是從頭開(kāi)始猛干,一直干到尾。我是個(gè)虛胖的死宅,現(xiàn)實(shí)中很難有這種體驗(yàn),唯一接近的體驗(yàn)就是玩游戲玩到缺氧,現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)了打游戲的黃金年齡,連這種“為愛(ài)窒息”的機(jī)會(huì)都很難得了,但要說(shuō)我這輩子在游戲世界里,哪一次是已經(jīng)玩到了一種感覺(jué)“無(wú)力回天”的地步的,那最具有代表性的,一定是《天荒紀(jì)》一期團(tuán)的與基卡 薩維什一戰(zhàn)。
?那個(gè)時(shí)候,一方面因?yàn)镈M的瘋狂暗示,另一方面因?yàn)槲易约鹤鳛槲砦幕目駸釔?ài)好者的豐富玩家知識(shí),我們小隊(duì)早就猜到是要打吸血鬼了。事前制定的計(jì)劃,是讓皮糙肉厚還有較強(qiáng)的防秒殺能力的陳沒(méi)上去纏住他,真荒久長(zhǎng)負(fù)責(zé)對(duì)上對(duì)方的游擊位,樊無(wú)期唱歌,沈歸痕給控,慕容蒼奶住,最后由第一次能夠用完全體的卡的我把握機(jī)會(huì)拿人頭,然而,隨后的戰(zhàn)況告訴我們,我們低估了這個(gè)團(tuán)第一個(gè)Boss的戰(zhàn)斗力。
?放完開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,陳沒(méi)按照計(jì)劃上去擒抱薩維什,當(dāng)然在意料之中,沒(méi)有成功,這等級(jí)的敵人誰(shuí)沒(méi)有個(gè)行動(dòng)自如呢,但他也沒(méi)有白忙活,因?yàn)樗斜环恳?guī)強(qiáng)化過(guò)借機(jī)攻擊施法者方面的能力,還是能和薩維什糾纏一下的,但這時(shí)候,意外的事情發(fā)生了,只見(jiàn)DM滿臉淫笑地開(kāi)始了他的瘋狂描述,只見(jiàn)薩維什一記勢(shì)大力沉的揮擊,打在陳沒(méi)身上,還附帶著血光一閃的華麗特效,那時(shí)我脫口而出就是一句:“完了!”還在我的隊(duì)友們茫然的時(shí)候,DM就接著描述起薩維什各種戰(zhàn)力飆升的表現(xiàn)了,我們幾個(gè)里(其實(shí)“開(kāi)天少年”里只有五個(gè)PC,慕容蒼是個(gè)NPC)經(jīng)驗(yàn)最老道的沈歸痕的玩家這時(shí)候才反應(yīng)過(guò)來(lái):“這不是生命攝取者一類的玩意吧?!”我轉(zhuǎn)過(guò)頭去對(duì)著他說(shuō):“估計(jì)是的?!保ó?dāng)時(shí)是面團(tuán),幾個(gè)人都坐在一起,生命攝取者是一個(gè)D&D3E里給吸血鬼用的進(jìn)階職業(yè),能用吸取的命源點(diǎn)強(qiáng)化自己的能力。)
接下來(lái)的故事就十分尷尬了,吸了陳沒(méi)一口的薩維什的能力的DC暴增,連豁免巨高的陳沒(méi)都根本扛不住,一直在被恐懼,支配,各種被控。真荒雖然有房規(guī)強(qiáng)化過(guò)的鐵心之力,幾乎可說(shuō)是有動(dòng)態(tài)防御,但無(wú)奈薩維什居然是個(gè)可以用命源開(kāi)迅爆的主(這點(diǎn)是猜的,因?yàn)樵凇短旎募o(jì)》的世設(shè)里,沒(méi)有太多人物的列表里有迅爆),總是能騰出手來(lái)摁住真荒的突擊,至于樊無(wú)期則陷入了與血羽騎士的混戰(zhàn),沒(méi)有多余的輸出可以分給薩維什,慕容蒼是個(gè)純輔助幫不上忙,而手握決定性控制的沈歸痕,一直持無(wú)法一錘定音的判斷,所以遲遲不肯交控,而這個(gè)時(shí)候的蕭寒淺因?yàn)榈燃?jí)被薩維什壓制,雖然都是近戰(zhàn)施法者的思路,但很難有什么威脅到薩維什的手段(這里有一些估計(jì)只有跑過(guò)高集團(tuán)的的朋友才能看懂的解釋,薩維什是兼有超高靜態(tài)防御和一定動(dòng)態(tài)防御的角色,而“開(kāi)天少年”們這時(shí)只有真荒久長(zhǎng)有一個(gè)“偽 唯劍之太刀”的手段可以破他的防御,但我們隊(duì)伍的控制沈歸痕又是個(gè)傳統(tǒng)法師,薩維什幾乎就是不吃他那一套,這就使得真荒根本不敢貿(mào)然出手,免得賠了夫人又折兵。)
所以最后這場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)局就只能是在漫長(zhǎng)的拖延之后,以我們與DM之間心照不宣的,真荒爆一刀“偽 唯劍之太刀”,擊中薩維什,然后放動(dòng)畫結(jié)束,在那次團(tuán)結(jié)團(tuán)之后,我們的討論結(jié)果就是,以后必須把資源盡可能地給我和真荒,這樣才能在真正高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗中保證不會(huì)抓瞎,這也是我寫這篇文章的重要原因之一,很多讀者覺(jué)得我對(duì)真荒這個(gè)人物特別偏愛(ài),事實(shí)上這種感情很多是源自于跑團(tuán)的過(guò)程,因?yàn)槲覀冃£?duì)里真正可以脫離或者部分地脫離我們小隊(duì)的常規(guī)作戰(zhàn)體系,做到生活自理(這是跑團(tuán)的黑話,大概意思就是能不需要太多支持就能盡到自己的職責(zé))的角色,就是我和真荒兩個(gè),那個(gè)時(shí)候,模塊化的做卡思路,清晰的角色定位和資源分配,在跑團(tuán)圈里還不是很普及,尤其是在高級(jí)團(tuán)里,所以這些經(jīng)驗(yàn),都需要我們用被操出屎的實(shí)戰(zhàn)來(lái)總結(jié),而正是因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中,和真荒一起慢慢走到了主力(D&D里的主力團(tuán)員,既不見(jiàn)得是主力輸出,也不見(jiàn)得是主要控制,而是必須要在高強(qiáng)度的對(duì)抗中可以完成作戰(zhàn)任務(wù)。)的位置,我才對(duì)這個(gè)角色有如此強(qiáng)烈的情感,并且在后來(lái)的寫出來(lái)的部分,一直描述蕭寒淺的要與其一較高下的熱望。
那真是玩游戲最有激情的時(shí)候啊,連一下午的桌游都能給人留下一生的記憶呢!