一般而言 Redis 在 Java Web 應(yīng)用中存在兩個主要的場景,一個是緩存常用的數(shù)據(jù),另一個是在需要高速讀/寫的場合使用它快速讀/寫,比如一些需要進行商品搶購和搶紅包的場合。
由于在高并發(fā)的情況下,需要對數(shù)據(jù)進行高速讀/寫的場景,一個最為核心的問題是數(shù)據(jù)一致性和訪問控制。
緩存
在對數(shù)據(jù)庫的讀/寫操作中,現(xiàn)實的情況是讀操作的次數(shù)遠超寫操作,一般是 1:9 到 3:7 的比例,所以需要讀的可能性是比寫的可能性多得多。
當(dāng)發(fā)送 SQL 去數(shù)據(jù)庫進行讀取時,數(shù)據(jù)庫就會去磁盤把對應(yīng)的數(shù)據(jù)索引回來,而索引磁盤是一個相對緩慢的過程。如果把數(shù)據(jù)直接放在運行在內(nèi)存中的 Redis 服務(wù)器上,那么不需要去讀/寫磁盤了,而是直接讀取內(nèi)存,顯然速度會快得多,并且會極大減輕數(shù)據(jù)庫的壓力。
而使用內(nèi)存進行存儲數(shù)據(jù)開銷也是比較大的,因為磁盤可以是 TGB 級別,而且十分廉價,內(nèi)存一般是幾百個 GB 就相當(dāng)了不起了,所以內(nèi)存雖然高效但空間有限,價格也比磁盤高許多,因此使用內(nèi)存代價較高,并不是想存什么就存什么,因此我們應(yīng)該考慮有條件的存儲數(shù)據(jù)。
一般而言,存儲一些常用的數(shù)據(jù),比如用戶登錄的信息;一些主要的業(yè)務(wù)信息,比如銀行會存儲一些客戶基礎(chǔ)信息、銀行卡信息、最近交易信息等。一般而言在使用 Redis 存儲的時候,需要從 3 個方面進行考慮。
- 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)常用嗎?命中率如何?如果命中率很低,就沒有必要寫入緩存。
- 該業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)是讀操作多,還是寫操作多,如果寫操作多,頻繁需要寫入數(shù)據(jù)庫,也沒有必要使用緩存。
- 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)大小如何?如果要存儲幾百兆字節(jié)的文件,會給緩存帶來很大的壓力,有沒有必要?
在考慮過這些問題后,如果覺得有必要使用緩存,那么就使用它。使用 Redis 作為緩存的讀取邏輯如圖 1 所示。

從圖 1 中可以知道以下兩點。
- 當(dāng)?shù)谝淮巫x取數(shù)據(jù)的時候,讀取 Redis 的數(shù)據(jù)就會失敗,此時會觸發(fā)程序讀取數(shù)據(jù)庫,把數(shù)據(jù)讀取出來,并且寫入 Redis。
- 當(dāng)?shù)诙渭耙院笞x取數(shù)據(jù)時,就直接讀取 Redis,讀到數(shù)據(jù)后就結(jié)束了流程,這樣速度就大大提高了。
從上面的分析可知,大部分的操作是讀操作,使用 Redis 應(yīng)對讀操作,速度就會十分迅速,同時也降低了對數(shù)據(jù)庫的依賴,大大降低了數(shù)據(jù)庫的負擔(dān)。
分析了讀操作的邏輯后,下面再來分析寫操作的流程,如圖 2 所示。

從流程可以看出,更新或者寫入的操作,需要多個 Redis 的操作。如果業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)寫次數(shù)遠大于讀次數(shù)沒有必要使用 Redis。如果是讀次數(shù)遠大于寫次數(shù),則使用 Redis 就有其價值了,因為寫入 Redis 雖然要消耗一定的代價,但是其性能良好,相對數(shù)據(jù)庫而言,幾乎可以忽略不計。
高速讀、寫場合
在互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用中,往往存在一些需要高速讀/寫的場合,比如商品的秒殺,搶紅包,淘寶、京東的雙十一活動或者春運搶票等。
以上這類場合在一個瞬間成千上萬的請求就會達到服務(wù)器,如果使用的是數(shù)據(jù)庫,一個瞬間數(shù)據(jù)庫就需要執(zhí)行成千上萬的 SQL,很容易造成數(shù)據(jù)庫的瓶頸,嚴(yán)重的會導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫癱瘓,造成 Java Web 系統(tǒng)服務(wù)崩潰。
在這樣的場合的應(yīng)對辦法往往是考慮異步寫入數(shù)據(jù)庫,而在高速讀/寫的場合中單單使用 Redis 去應(yīng)對,把這些需要高速讀/寫的數(shù)據(jù),緩存到 Redis 中,而在滿足一定的條件下,觸發(fā)這些緩存的數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫中。先看看一次請求操作的流程圖,如圖 3 所示。

進一步論述這個過程:
當(dāng)一個請求達到服務(wù)器,只是把業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)先在 Redis 讀/寫,而沒有進行任何對數(shù)據(jù)庫的操作,換句話說系統(tǒng)僅僅是操作 Redis 緩存,而沒有操作數(shù)據(jù)庫,這個速度就比操作數(shù)據(jù)庫要快得多,從而達到需要高速響應(yīng)的效果。
但是一般緩存不能持久化,或者所持久化的數(shù)據(jù)不太規(guī)范,因此需要把這些數(shù)據(jù)存入數(shù)據(jù)庫,所以在一個請求操作完 Redis 的讀/寫后,會去判斷該高速讀/寫的業(yè)務(wù)是否結(jié)束。
這個判斷的條件往往就是秒殺商品剩余個數(shù)為 0,搶紅包金額為 0,如果不成立,則不會操作數(shù)據(jù)庫;如果成立,則觸發(fā)事件將 Redis 緩存的數(shù)據(jù)以批量的形式一次性寫入數(shù)據(jù)庫,從而完成持久化的工作。
假設(shè)面對的是一個商品秒殺的場景,從上面的流程看,一個用戶搶購商品,絕大部分的場合都是在操作內(nèi)存數(shù)據(jù)庫 Redis,而不是磁盤數(shù)據(jù)庫,所以其性能更為優(yōu)越。只有在商品被搶購一空后才會觸發(fā)系統(tǒng)把 Redis 緩存的數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫磁盤中,這樣系統(tǒng)大部分的操作基于內(nèi)存,就能夠在秒殺的場合高速響應(yīng)用戶的請求,達到快速應(yīng)答。
而現(xiàn)實中這種需要高速響應(yīng)的系統(tǒng)會比上面的分析更復(fù)雜,因為這里沒有討論高并發(fā)下的數(shù)據(jù)安全和一致性問題,沒有討論有效請求和無效請求、事務(wù)一致性等諸多問題,這些將會在未來以獨立教程討論它。