Objective-C編碼規(guī)范
[TOC]
語(yǔ)言
應(yīng)該使用英語(yǔ).盡量少使用拼音,但alibab、taobao、youku、shenzhen等國(guó)際通用的名稱,可視同英文.
應(yīng)該:
UIColor *myColor = [UIColor whiteColor];
不應(yīng)該:
UIColor *myColour = [UIColor whiteColor];
編碼規(guī)范
- 所有的方法之間空一行。
- 所有的代碼塊之間空一行,刪除多余的注釋。
- 所有自定義的方法需要給出注釋。
- 盡量使用懶加載,在控制器分類時(shí)有提及和要求,其它自定義類按照控制器格式分類,沒有的分類不寫即可。
代碼后的’{‘不需要獨(dú)占一行,包括方法之后,if,switch等。 - 必須要統(tǒng)一的要求,屬性的定義請(qǐng)按照下圖property之后,空一格,括號(hào)之后空一格,寫上類名,空一格之后跟上*和屬性名。
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView;///< 注釋
@property (nonatomic, strong) DeliveryModel *delivery;///< 注釋
@property (nonatomic, strong) DeliveryLookAdapter *lookAdapter;///< 注釋
@property (nonatomic, strong) DeliveryLookAPIManager *lookManager;///< 注釋
- 遵循一般代碼規(guī)范,多模仿蘋果API。
- 刪除不用的代碼。
- 如果有方法一直不會(huì)用到,請(qǐng)刪除(除工具類)。
- 沒有執(zhí)行任何業(yè)務(wù)邏輯的方法,請(qǐng)刪除或給予注釋,刪除多余的資。源或文件,添加必要的注釋。
- 比較大的代碼塊需要給出注釋。
代碼組織
在函數(shù)分組和protocol/delegate實(shí)現(xiàn)中使用#pragma mark -來(lái)分類方法,要遵循以下一般結(jié)構(gòu):
#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {}
- (void)dealloc {}
- (void)viewDidLoad {}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}
- (void)didReceiveMemoryWarning {}
#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {}
- (id)customProperty {}
#pragma mark - IBActions/Event Response
- (IBAction)submitData:(id)sender {}
- (void)someButtonDidPressed:(UIButton*)button
#pragma mark - Protocol conformance
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - Public
- (void)publicMethod {}
#pragma mark - Private
- (void)privateMethod {}
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {}
#pragma mark - NSObject
- (NSString *)description {}
空格
- 縮進(jìn)使用4個(gè)空格,確保在Xcode偏好設(shè)置來(lái)設(shè)置。(raywenderlich.com使用2個(gè)空格)
- 方法大括號(hào)和其他大括號(hào)(
if/else/switch/while等.)總是在同一行語(yǔ)句打開但在新行中關(guān)閉。
應(yīng)該:
if (user.isHappy) {
//Do something
} else {
//Do something else
}
不應(yīng)該:
if (user.isHappy)
{
//Do something
}
else {
//Do something else
}
- 在方法之間應(yīng)該有且只有一行,這樣有利于在視覺上更清晰和更易于組織。在方法內(nèi)的空白應(yīng)該分離功能,但通常都抽離出來(lái)成為一個(gè)新方法。
- 優(yōu)先使用auto-synthesis。但如果有必要,
@synthesize和@dynamic應(yīng)該在實(shí)現(xiàn)中每個(gè)都聲明新的一行。
注釋
當(dāng)需要注釋時(shí),注釋應(yīng)該用來(lái)解釋這段特殊代碼為什么要這樣做。任何被使用的注釋都必須保持最新或被刪除。
一般都避免使用塊注釋,因?yàn)榇a盡可能做到自解釋,只有當(dāng)斷斷續(xù)續(xù)或幾行代碼時(shí)才需要注釋。例外:這不應(yīng)用在生成文檔的注釋
屬性注釋
@property (nonatomic,copy) NSString *descriptiveVariableName; ///< 注釋
類注釋
//
// MyViewController.m
// 這個(gè)類是做什么的
//
// Created by xxx on 2017/9/12.
// Copyright ? 2017年 miku. All rights reserved.
//
方法注釋
在復(fù)雜方法,或者無(wú)法通過(guò)方法名自解釋下需要添加方法注釋
/**
測(cè)試
*/
- (void)text
{
//測(cè)試按鈕事件響應(yīng)
}
命名
Apple命名規(guī)則盡可能堅(jiān)持,特別是與這些相關(guān)的memory management rules (NARC)。
長(zhǎng)的,描述性的方法和變量命名是好的。
應(yīng)該:
UIButton *settingsButton;
不應(yīng)該:
UIButton *setBut;
三個(gè)字符前綴應(yīng)該經(jīng)常用在類和常量命名,但在Core Data的實(shí)體名中應(yīng)被忽略。對(duì)于官方的raywenderlich.com書、初學(xué)者工具包或教程,前綴'RWT'應(yīng)該被使用。
常量應(yīng)該使用駝峰式命名規(guī)則,所有的單詞首字母大寫和加上與類名有關(guān)的前綴。
應(yīng)該:
static NSTimeInterval const RWTTutorialViewControllerNavigationFadeAnimationDuration = 0.3;
不應(yīng)該:
static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;
屬性也是使用駝峰式,但首單詞的首字母小寫。對(duì)屬性使用auto-synthesis,而不是手動(dòng)編寫@ synthesize語(yǔ)句,除非你有一個(gè)好的理由。
應(yīng)該:
@property (nonatomic,copy) NSString *descriptiveVariableName;
不應(yīng)該:
id varnm;
類命名
類的命名都遵循大駝峰命名。一般是:前綴 + 功能 + 類型。例如:SMK + Login + Controller。SMKLoginController
在實(shí)際開發(fā)中,一般都會(huì)給工程中所有的類加上屬于本工程的前綴。
資源文件命名
全部小寫,采用下劃線命名法,加前綴區(qū)分。
命名模式:可加后綴small表示小圖,big表示大圖,邏輯名稱可由多個(gè)單詞加下劃線組成,采用以下規(guī)則:
用途模塊名邏輯名稱 btn_mine_login
用途模塊名顏色 bg_mine_green
用途邏輯名稱 nav_bar_back
用途顏色 icon_gray
下劃線
當(dāng)使用屬性時(shí),實(shí)例變量應(yīng)該使用self.來(lái)訪問(wèn)和改變。這就意味著所有屬性將會(huì)視覺效果不同,因?yàn)樗鼈兦懊娑加?code>self.。
但有一個(gè)特例:在初始化方法里,實(shí)例變量(例如,_variableName)應(yīng)該直接被使用來(lái)避免getters/setters潛在的副作用。
局部變量不應(yīng)該包含下劃線。
方法
在方法簽名中,應(yīng)該在方法類型(-/+ 符號(hào))之后有一個(gè)空格。在方法各個(gè)段之間應(yīng)該也有一個(gè)空格(符合Apple的風(fēng)格)。在參數(shù)之前應(yīng)該包含一個(gè)具有描述性的關(guān)鍵字來(lái)描述參數(shù)。
"and"這個(gè)詞的用法應(yīng)該保留。它不應(yīng)該用于多個(gè)參數(shù)來(lái)說(shuō)明,就像initWithWidth:height以下這個(gè)例子:
應(yīng)該:
- (void)setExampleText:(NSString *)text image:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector to:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;
- (id)viewWithTag:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;
不應(yīng)該:
-(void)setT:(NSString *)text i:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;
- (id)taggedView:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width andHeight:(CGFloat)height;
- (instancetype)initWith:(int)width and:(int)height; // Never do this.
變量
變量盡量以描述性的方式來(lái)命名。單個(gè)字符的變量命名應(yīng)該盡量避免,除了在for()循環(huán)。
星號(hào)表示變量是指針。例如, NSString *text 既不是 NSString* text 也不是 NSString * text,除了一些特殊情況下常量。
私有變量 應(yīng)該盡可能代替實(shí)例變量的使用。盡管使用實(shí)例變量是一種有效的方式,但更偏向于使用屬性來(lái)保持代碼一致性。
通過(guò)使用'back'屬性(_variable,變量名前面有下劃線)直接訪問(wèn)實(shí)例變量應(yīng)該盡量避免,除了在初始化方法(init, initWithCoder:, 等…),dealloc 方法和自定義的setters和getters。想了解關(guān)于如何在初始化方法和dealloc直接使用Accessor方法的更多信息,查看這里
應(yīng)該:
@interface RWTTutorial : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *tutorialName;
@end
不應(yīng)該:
@interface RWTTutorial : NSObject {
NSString *tutorialName;
}
屬性特性
所有屬性特性應(yīng)該顯式地列出來(lái),有助于閱讀代碼。
NSString應(yīng)該使用copy 而不是 strong的屬性特性。
為什么?即使你聲明一個(gè)NSString的屬性,有人可能傳入一個(gè)NSMutableString的實(shí)例,然后在你沒有注意的情況下修改它。
應(yīng)該:
@property (nonatomic,copy) NSString *tutorialName;
不應(yīng)該:
@property (nonatomic,strong) NSString *tutorialName;
點(diǎn)符號(hào)語(yǔ)法
點(diǎn)語(yǔ)法是一種很方便封裝訪問(wèn)方法調(diào)用的方式。當(dāng)你使用點(diǎn)語(yǔ)法時(shí),通過(guò)使用getter或setter方法,屬性仍然被訪問(wèn)或修改。想了解更多,閱讀這里
點(diǎn)語(yǔ)法應(yīng)該總是被用來(lái)訪問(wèn)和修改屬性,因?yàn)樗勾a更加簡(jiǎn)潔。[]符號(hào)更偏向于用在其他例子。
應(yīng)該:
NSInteger arrayCount = [self.array count];
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[UIApplication sharedApplication].delegate;
不應(yīng)該:
NSInteger arrayCount = self.array.count;
[view setBackgroundColor:[UIColor orangeColor]];
UIApplication.sharedApplication.delegate;
字面值
NSString, NSDictionary, NSArray, 和 NSNumber的字面值應(yīng)該在創(chuàng)建這些類的不可變實(shí)例時(shí)被使用。請(qǐng)?zhí)貏e注意nil值不能傳入NSArray和NSDictionary字面值,因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致crash。
應(yīng)該:
NSArray *names = @[@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul"];
NSDictionary *productManagers = @{@"iPhone": @"Kate", @"iPad": @"Kamal", @"Mobile Web": @"Bill"};
NSNumber *shouldUseLiterals = @YES;
NSNumber *buildingStreetNumber = @10018;
不應(yīng)該:
NSArray *names = [NSArray arrayWithObjects:@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul", nil];
NSDictionary *productManagers = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"Kate", @"iPhone", @"Kamal", @"iPad", @"Bill", @"Mobile Web", nil];
NSNumber *shouldUseLiterals = [NSNumber numberWithBool:YES];
NSNumber *buildingStreetNumber = [NSNumber numberWithInteger:10018];
<b id="constants"></b>
常量
常量是容易重復(fù)被使用和無(wú)需通過(guò)查找和代替就能快速修改值。常量應(yīng)該使用static來(lái)聲明而不是使用#define,除非顯式地使用宏。
應(yīng)該:
static NSString * const RWTAboutViewControllerCompanyName = @"RayWenderlich.com";
static CGFloat const RWTImageThumbnailHeight = 50.0;
不應(yīng)該:
#define CompanyName @"RayWenderlich.com"
#define thumbnailHeight 2
枚舉類型
當(dāng)使用enum時(shí),推薦使用新的固定基本類型規(guī)格,因?yàn)樗懈鼜?qiáng)的類型檢查和代碼補(bǔ)全?,F(xiàn)在SDK有一個(gè)宏NS_ENUM()來(lái)幫助和鼓勵(lì)你使用固定的基本類型。
例如:
typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTLeftMenuTopItemType) {
RWTLeftMenuTopItemMain,
RWTLeftMenuTopItemShows,
RWTLeftMenuTopItemSchedule
};
你也可以顯式地賦值(展示舊的k-style常量定義):
typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTGlobalConstants) {
RWTPinSizeMin = 1,
RWTPinSizeMax = 5,
RWTPinCountMin = 100,
RWTPinCountMax = 500,
};
舊的k-style常量定義應(yīng)該避免除非編寫Core Foundation C的代碼。
不應(yīng)該:
enum GlobalConstants {
kMaxPinSize = 5,
kMaxPinCount = 500,
};
<b id="case-statements"></b>
Case語(yǔ)句
大括號(hào)在case語(yǔ)句中并不是必須的,除非編譯器強(qiáng)制要求。當(dāng)一個(gè)case語(yǔ)句包含多行代碼時(shí),大括號(hào)應(yīng)該加上。
switch (condition) {
case 1:
// ...
break;
case 2: {
// ...
// Multi-line example using braces
break;
}
case 3:
// ...
break;
default:
// ...
break;
}
有很多次,當(dāng)相同代碼被多個(gè)cases使用時(shí),一個(gè)fall-through應(yīng)該被使用。一個(gè)fall-through就是在case最后移除'break'語(yǔ)句,這樣就能夠允許執(zhí)行流程跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)case值。為了代碼更加清晰,一個(gè)fall-through需要注釋一下。
switch (condition) {
case 1:
// ** fall-through! **
case 2:
// code executed for values 1 and 2
break;
default:
// ...
break;
}
當(dāng)在switch使用枚舉類型時(shí),'default'是不需要的。例如:
RWTLeftMenuTopItemType menuType = RWTLeftMenuTopItemMain;
switch (menuType) {
case RWTLeftMenuTopItemMain:
// ...
break;
case RWTLeftMenuTopItemShows:
// ...
break;
case RWTLeftMenuTopItemSchedule:
// ...
break;
}
私有屬性
私有屬性應(yīng)該在類的實(shí)現(xiàn)文件中的類擴(kuò)展(匿名分類)中聲明,命名分類(比如RWTPrivate或private)應(yīng)該從不使用除非是擴(kuò)展其他類。匿名分類應(yīng)該通過(guò)使用<headerfile>+Private.h文件的命名規(guī)則暴露給測(cè)試。
例如:
@interface RWTDetailViewController ()
@property (nonatomic, strong) GADBannerView *googleAdView;
@property (nonatomic, strong) ADBannerView *iAdView;
@property (nonatomic, strong) UIWebView *adXWebView;
@end
布爾值
Objective-C使用YES和NO。因?yàn)?code>true和false應(yīng)該只在CoreFoundation,C或C++代碼使用。既然nil解析成NO,所以沒有必要在條件語(yǔ)句比較。不要拿某樣?xùn)|西直接與YES比較,因?yàn)?code>YES被定義為1和一個(gè)BOOL能被設(shè)置為8位。
這是為了在不同文件保持一致性和在視覺上更加簡(jiǎn)潔而考慮。
應(yīng)該:
if (someObject) {}
if (![anotherObject boolValue]) {}
不應(yīng)該:
if (someObject == nil) {}
if ([anotherObject boolValue] == NO) {}
if (isAwesome == YES) {} // Never do this.
if (isAwesome == true) {} // Never do this.
如果BOOL屬性的名字是一個(gè)形容詞,屬性就能忽略"is"前綴,但要指定get訪問(wèn)器的慣用名稱。例如:
@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;
文字和例子從這里引用Cocoa Naming Guidelines
條件語(yǔ)句
條件語(yǔ)句主體為了防止出錯(cuò)應(yīng)該使用大括號(hào)包圍,即使條件語(yǔ)句主體能夠不用大括號(hào)編寫(如,只用一行代碼)。這些錯(cuò)誤包括添加第二行代碼和期望它成為if語(yǔ)句;還有,even more dangerous defect可能發(fā)生在if語(yǔ)句里面一行代碼被注釋了,然后下一行代碼不知不覺地成為if語(yǔ)句的一部分。除此之外,這種風(fēng)格與其他條件語(yǔ)句的風(fēng)格保持一致,所以更加容易閱讀。
應(yīng)該:
if (!error) {
return success;
}
不應(yīng)該:
if (!error)
return success;
或
if (!error) return success;
三元操作符
當(dāng)需要提高代碼的清晰性和簡(jiǎn)潔性時(shí),三元操作符?:才會(huì)使用。單個(gè)條件求值常常需要它。多個(gè)條件求值時(shí),如果使用if語(yǔ)句或重構(gòu)成實(shí)例變量時(shí),代碼會(huì)更加易讀。一般來(lái)說(shuō),最好使用三元操作符是在根據(jù)條件來(lái)賦值的情況下。
Non-boolean的變量與某東西比較,加上括號(hào)()會(huì)提高可讀性。如果被比較的變量是boolean類型,那么就不需要括號(hào)。
應(yīng)該:
NSInteger value = 5;
result = (value != 0) ? x : y;
BOOL isHorizontal = YES;
result = isHorizontal ? x : y;
不應(yīng)該:
result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;
Init方法
Init方法應(yīng)該遵循Apple生成代碼模板的命名規(guī)則。返回類型應(yīng)該使用instancetype而不是id
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
// ...
}
return self;
}
查看關(guān)于instancetype的文章Class Constructor Methods
類構(gòu)造方法
當(dāng)類構(gòu)造方法被使用時(shí),它應(yīng)該返回類型是instancetype而不是id。這樣確保編譯器正確地推斷結(jié)果類型。
@interface Airplane
+ (instancetype)airplaneWithType:(RWTAirplaneType)type;
@end
關(guān)于更多instancetype信息,請(qǐng)查看NSHipster.com
黃金路徑
當(dāng)使用條件語(yǔ)句編碼時(shí),不要嵌套太多if語(yǔ)句,多個(gè)返回語(yǔ)句也是OK。
應(yīng)該:
- (void)someMethod {
if (![someOther boolValue]) {
return;
}
//Do something important
}
不應(yīng)該:
- (void)someMethod {
if ([someOther boolValue]) {
//Do something important
}
}
錯(cuò)誤處理
當(dāng)方法通過(guò)引用來(lái)返回一個(gè)錯(cuò)誤參數(shù),判斷返回值而不是錯(cuò)誤變量。
應(yīng)該:
NSError *error;
if (![self trySomethingWithError:&error]) {
// Handle Error
}
不應(yīng)該:
NSError *error;
[self trySomethingWithError:&error];
if (error) {
// Handle Error
}
在成功的情況下,有些Apple的APIs記錄垃圾值(garbage values)到錯(cuò)誤參數(shù)(如果non-NULL),那么判斷錯(cuò)誤值會(huì)導(dǎo)致false負(fù)值和crash。
單例模式
單例對(duì)象應(yīng)該使用線程安全模式來(lái)創(chuàng)建共享實(shí)例。
+ (instancetype)sharedInstance {
static id sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[self alloc] init];
});
return sharedInstance;
}
這會(huì)防止possible and sometimes prolific crashes.
換行符
換行符是一個(gè)很重要的主題,因?yàn)樗娘L(fēng)格指南主要為了打印和網(wǎng)上的可讀性。
例如:
self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
一行很長(zhǎng)的代碼應(yīng)該分成兩行代碼,下一行用兩個(gè)空格隔開。
self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc]
initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];