作者網(wǎng)址:Nitish Khagwal
原文地址:Creating?Isometric?Illustrations—Made Simple with the Geometric Technique
譯者:mantfly
簡(jiǎn)介:isometric 等距風(fēng)格,也稱2.5D風(fēng)格。本文用一系列圖例教初學(xué)者如何畫出等距插圖。AI可以用3d效果畫出2.5d風(fēng)格,但是線的粗細(xì)會(huì)在空間受影響。下面這種方法適用于ps、ai(sketch單軸縮放沒(méi)有百分比)。

插畫師都用傳統(tǒng)的網(wǎng)格線,先畫等距參考線再徒手畫物體。

本文適合給有一定ps基礎(chǔ)的新手插畫師/設(shè)計(jì)師。如果你想知道讀了這十分鐘的文章之后能夠獲得什么畫圖技能,可以看看這個(gè)合集→?Isometric Space?。
幾何技巧
平面是二維的延伸面。
等距風(fēng)格插畫由3個(gè)幾何平面構(gòu)成。
XY面——物體位于X和Y平面。物體的形狀在XY平面變化,而深度、高度和距離在z平面變化。

YZ平面——物體位于YZ平面。物體形狀在YZ平面變化,而深度、高度和距離在X平面變化。

ZX平面——物體位于ZX平面。物體形狀在Z和X平面變化,而深度、高度和距離在Y平面變化。

在XY表面畫等距物體的步驟
打開(kāi)PS創(chuàng)建新文檔。
用矩形工具(U)畫一個(gè)邊長(zhǎng)約為400px 的正方形。

用指針(V)選中正方形,高度設(shè)置為90%。

用指針選擇正方形,將水平傾斜角度設(shè)置為-30度。

旋轉(zhuǎn)30度,圖形就放置于XY平面上了。

再看下連在一起的效果。

現(xiàn)在,通過(guò)用“Alt”+“向下箭頭”鍵復(fù)制相同的形狀幾次(≈75+),可以在Z平面中擠出正方形的深度。結(jié)果將如下所示 -

現(xiàn)在可以使用剪切遮罩再添加不同顏色到場(chǎng)景中,最終的輸出如下-

現(xiàn)在在XZ平面畫等距物體。創(chuàng)建一個(gè)新的ps文檔,畫一個(gè)邊長(zhǎng)400px的正方形。

將正方形旋轉(zhuǎn)-45度。

高度設(shè)置為56%。

旋轉(zhuǎn)60度。

用“Alt”+“向上箭頭”和“Alt”+“向右箭頭”鍵復(fù)制相同的正方形(≈75+),可以在Y平面中擠出正方形的深度。結(jié)果將如下所示 -。

匯集這些步驟。

你現(xiàn)在可以用遮罩工具架不同顏色到場(chǎng)景中,現(xiàn)在可以輸出如下的圖。

YZ平面,同上。

旋轉(zhuǎn)45度。

高度改為56%。

旋轉(zhuǎn)角度-60度。

復(fù)制。

匯集這些步驟。

上色。
