iOS 底層原理37:鏈?zhǔn)骄幊?/h2>

iOS 底層原理 文章匯總

主要介紹鏈?zhǔn)骄幊淘?,以及如何?chuàng)建鏈?zhǔn)骄幊?/p>

編程范式

在介紹鏈?zhǔn)骄幊讨埃紫葋砹私庀率裁词蔷幊谭妒健?br> 編程范式是編程語言的一種分類,是指從事軟件工程的一類典型的編程風(fēng)格

常見的編程范式

常見的編程范式主要有以下幾種

  • 面向過程編程(Process Oriented Programming,POP):屬于典型的程序流程思想,即按照一定的順序,按部就班的工作,特別適合解決線性的問題,其中過程化編程語言主要包含機(jī)器語言、C等支持過程化的語言

  • 面向?qū)ο缶幊蹋∣bject Oriented Programming,OOP):包含3個(gè)基本概念:封裝、繼承、多態(tài)。通過類、方法、對(duì)象和消息傳遞,其相關(guān)的語言包含Java、Objective-C等

  • 面向切面編程(AOP):是函數(shù)式編程的一種衍生范型。利用AOP可以對(duì)業(yè)務(wù)邏輯的各個(gè)部分進(jìn)行分離,降低業(yè)務(wù)間的耦合度,提升程序的可重用性。例如OC中的Method Swizzling消息轉(zhuǎn)發(fā)就是采用AOP的典型

  • 函數(shù)式編程(FP):是一種結(jié)構(gòu)化編程,即如何編寫程序的方法論。其核心思想就是將運(yùn)算過程分解成一系列可復(fù)用函數(shù)的調(diào)用,其中函數(shù)是重中之重。也是比較火熱且推崇的一種編程范式。

  • 響應(yīng)式編程:簡單理解為就是一點(diǎn)觸發(fā),多點(diǎn)響應(yīng),例如OC中的KVO、通知等,觸發(fā)者只負(fù)責(zé)觸發(fā),不理會(huì)結(jié)果

  • 鏈?zhǔn)骄幊?/strong>:運(yùn)用點(diǎn)語言將很多函數(shù)串聯(lián)起來,例如OC中的Masory和Swift中的Snapkit

POP、OOP、AOP優(yōu)劣對(duì)比

POP

  • 優(yōu)點(diǎn)
    • 流程化的編程,任務(wù)明確,即在開發(fā)前就已經(jīng)明確了最終實(shí)現(xiàn)和最終效果

    • 開發(fā)效率高,代碼短小精悍,適合結(jié)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來開發(fā)高效率的程序,例如算法等

    • 流程明確,具體步驟清晰,便于節(jié)點(diǎn)分析

  • 缺點(diǎn)
    • 需要深入思考,耗費(fèi)精力
    • 代碼重用性地,基本是用于解決一種固定的問題,且不易擴(kuò)展,維護(hù)難度大
    • 對(duì)于復(fù)雜業(yè)務(wù),面向過程的模塊化難度高,耦合度高

OOP

  • 優(yōu)點(diǎn)
    • 結(jié)構(gòu)清晰,不同類承擔(dān)不同的職責(zé)

    • 封裝性,將事務(wù)進(jìn)行抽象,便于流程中的行為分析、操作

    • 易擴(kuò)展,代碼復(fù)用性高,可繼承、覆蓋

    • 實(shí)現(xiàn)簡單,維護(hù)相對(duì)簡單

  • 缺點(diǎn)
    • 在面向過程的基礎(chǔ)上高度抽象,和底層代碼交互少,不適合底層開發(fā)和游戲開發(fā)

    • 對(duì)于事務(wù)而言,本身是面向過程的,過度的封裝會(huì)導(dǎo)致事務(wù)本身的復(fù)雜性提高

AOP

  • 優(yōu)點(diǎn)
    • 簡單、易用、易擴(kuò)展

    • 降低模塊間的耦合度

    • 設(shè)計(jì)決定的遲邦定(即運(yùn)行時(shí)綁定)

    • 提升代碼的復(fù)用性

  • 缺點(diǎn)
    • 增加額外的重復(fù)代碼,且緊耦合

    • 每個(gè)業(yè)務(wù)邏輯都需要一個(gè)裝飾器實(shí)現(xiàn)或代理

    • 使用麻煩,必須增加容器

綜上所述,三者是一個(gè)相互補(bǔ)充和完善的邏輯

  • POP是以功能為中心來思考和組織程序的,注重功能的實(shí)現(xiàn)

  • OOP是以對(duì)象為中心,強(qiáng)調(diào)整體性,注重封裝,代碼整潔且規(guī)范

  • AOP是以業(yè)務(wù)解耦為中心,解決OOP中業(yè)務(wù)間高度耦合的問題

函數(shù)式編程

函數(shù)式編程是一種結(jié)構(gòu)化編程,即如何編寫程序的方法論。其核心思想就是將運(yùn)算過程分解成一系列可復(fù)用函數(shù)的調(diào)用,其中函數(shù)是重中之重。也是比較火熱且推崇的一種編程范式。

簡單理解為就是函數(shù)和數(shù)據(jù)類型是一致的,也是可以作為函數(shù)的參數(shù)、返回值。例如OC、Swift中的map、filter、reduce函數(shù)等,每個(gè)函數(shù)的處理結(jié)果給到下一個(gè)函數(shù),最后的結(jié)果由自身函數(shù)調(diào)出。

如下所示

計(jì)算: (1+2)*3/4
f1(a, b) = a + b
f2(c) = c * 3
f3(d) = d / 4

所以整個(gè)計(jì)算等價(jià)于
f(x) = f3( f2( f1(1, 2) ) )

對(duì)應(yīng)到OC中,其核心點(diǎn)就是Block,如下所示

@interface Test: NSObject

- (Test *(^)(NSString *str))handle;

@end

@implementation Test

- (Test *(^)(NSString *str))handle{
    return ^(NSString *str){
        return self;
    };
}

@end

<!--調(diào)用-->
Test *t = [[Test alloc] init];
t.handle(@"1111").handle(@"22222");

鏈?zhǔn)骄幊?/h2>
  • 鏈?zhǔn)骄幊淌呛瘮?shù)式編程的一種體現(xiàn)。

  • 鏈?zhǔn)骄幊痰闹行乃枷耄?strong>方法的返回值必須是方法的調(diào)用者

  • 鏈?zhǔn)骄幊痰暮诵恼Z法:點(diǎn)語法 + Block

  • 鏈?zhǔn)骄幊痰奶攸c(diǎn):使用點(diǎn)語法將對(duì)象的多個(gè)函數(shù)連起來調(diào)用

首先說點(diǎn)語法,在OC中,我們常應(yīng)用于getter、setter方法,是一種特殊的語法糖,OC中是通過 [receiver message] 來調(diào)用方法的,所以getter、setter的點(diǎn)語法最終會(huì)調(diào)用對(duì)應(yīng)屬性的getter、setter方法

其次來說Block,在OC中,Block既是匿名函數(shù),也是對(duì)象,具體的可參考iOS-底層原理 30:Block底層原理文章,里面有詳細(xì)的講解

最后回到我們的焦點(diǎn):鏈?zhǔn)骄幊蹋覀円绾螌?shí)現(xiàn)呢?其實(shí)很簡單,只需要在返回值作相應(yīng)改動(dòng)即可,如下所示

@interface Test: NSObject
- (Test *)a;
- (Test *)b;
- (Test *)c;
@end

<!--調(diào)用-->
Test *t = [[Test alloc] init];
t.a.b.c;

可是通過上面的例子發(fā)現(xiàn),點(diǎn)語法是有了,確實(shí)連起來,但是并不能傳參呀,此時(shí)就需要借助Block了,在OC中,常用的傳值方式主要由代理、通知、Block等,其中滿足點(diǎn)語法的就當(dāng)屬Block了。其次回想函數(shù)式編程,當(dāng)返回值是帶參block的getter方法時(shí)就實(shí)現(xiàn)了參數(shù)的傳遞。如下所示

<!--.h文件-->
@interface Test : NSObject

@property (nonatomic, strong) Test *(^block1)(NSString *name);
@property (nonatomic, strong) Test *(^block2)(NSInteger age);
@property (nonatomic, strong) Test *(^block3)(void);

- (Test *(^)(void))handleData;
@end

<!--.m文件-->
@interface Test ()

@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;

@end

@implementation Test

- (Test * _Nonnull (^)(NSString * _Nonnull))block1{
    return ^(NSString *name){
        self.name = name;
        return self;
    };
}

- (Test * _Nonnull (^)(NSInteger))block2{
    return ^(NSInteger age){
        self.age = age;
        return self;
    };
}

- (Test * _Nonnull (^)(void))block3{
    return ^(void){
        return self;
    };
}


- (Test *(^)(void))handleData{
    
    return ^(void){
        NSLog(@"處理數(shù)據(jù)");
        return self;
    };
}
@end

<!--鏈?zhǔn)秸{(diào)用-->
Test *t = [[Test alloc] init];
t.block1(@"Tom").block2(3).block3().handleData();

所以思考實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)骄幊?,也是逐步遞進(jìn)的過程:方法調(diào)用 -> 方法通過點(diǎn)語法調(diào)用 -> 手寫getter方法 -> 點(diǎn)語法調(diào)用屬性 -> 實(shí)現(xiàn)點(diǎn)語法+block的鏈?zhǔn)骄幊?/strong>

通過屬性實(shí)現(xiàn)的鏈?zhǔn)骄幊?,在getter方法中既完成了setter方法的賦值,也處理了邏輯關(guān)系,還能通過getter方法完成鏈?zhǔn)骄幊蹋^一舉三得呀!

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