
我是從高中才開(kāi)始接觸電腦游戲的,因同學(xué)推薦,整個(gè)高中時(shí)期都沉迷于忍者村大戰(zhàn)這個(gè)游戲,這個(gè)游戲只是魔獸爭(zhēng)霸3當(dāng)中的一張三角形地圖,三方對(duì)戰(zhàn),每方三個(gè)英雄,英雄都是火影里的人物,團(tuán)戰(zhàn)一打起來(lái)技能鋪天蓋地,稍有走位不當(dāng)便死于非命。所以高手一般都陰險(xiǎn)狡詐,伺機(jī)而動(dòng),等其他兩方打了起來(lái),便上去漁翁得利。
玩了將近三年的忍村,在高三末期的時(shí)候接觸了魔獸爭(zhēng)霸3當(dāng)中的另一張地圖——DOTA,后由美國(guó)Valve公司單獨(dú)研發(fā)出了DOTA2,完全脫離魔獸爭(zhēng)霸3這個(gè)引擎。即使后來(lái)有了英雄聯(lián)盟、劍靈、劍網(wǎng)三、王者榮耀、吃雞、手機(jī)吃雞等游戲,我玩的時(shí)間都沒(méi)有超過(guò)一個(gè)月。唯獨(dú)鐘愛(ài)打DOTA(有了dota2后就只打dota2,統(tǒng)稱打dota),這是一款5v5多人對(duì)戰(zhàn)游戲,對(duì)于我來(lái)說(shuō)它最大的魅力便是:錯(cuò)綜復(fù)雜的出裝思路、高低坡卡視野和打擊miss、花哨炫麗的技能施放……馬上快而立之年了,對(duì)它的熱情毫無(wú)冷卻。江湖上還有一句膾炙人口的段子:空虛的女人穿絲襪,寂寞的男人打dota,其知名度和熱度可見(jiàn)一斑。
說(shuō)起來(lái)只是一款游戲而已,沒(méi)什么可寫(xiě)的,不過(guò)前幾天的有一場(chǎng),我以為頗為有趣,就寫(xiě)出來(lái)讓大家看看。

那天是八月一日,在一場(chǎng)dota中我選了中單影魔,對(duì)線對(duì)面火槍,我方隊(duì)友有滾滾、月騎、火貓、幽鬼,火槍的隊(duì)友有:隱刺、虛空、藍(lán)胖、nec。陣容的優(yōu)劣顯而易見(jiàn),正常情況下我方穩(wěn)穩(wěn)被打爆,不過(guò)我認(rèn)為游戲而已,輸贏看淡,娛樂(lè)為主。游戲前面幾分鐘,我和火槍拼得熱火朝天,而上路下路送得飛起;十分鐘左右我開(kāi)始用影壓收野,準(zhǔn)備出關(guān)鍵性道具去打架,這時(shí)火槍支援上下路,收了好幾個(gè)人頭,我一看隊(duì)友基本都是1-3或者0-3以上不等,我第一手選的影魔,你們個(gè)個(gè)選dps,這個(gè)鍋我覺(jué)得扣不到我頭上。我以為這局會(huì)在安靜中盡快結(jié)束,不過(guò)這時(shí)火貓說(shuō)話了,他說(shuō)我菜、垃圾,還問(wèn)候了我的家人和祖宗,素質(zhì)拉滿。我并沒(méi)有作任何回復(fù),這些年打游戲被噴的次數(shù)也不少,年輕的時(shí)候還會(huì)對(duì)噴回去,游戲可以輸,氣勢(shì)不能輸,有段時(shí)期甚至還把罵人的話都存在word文檔,對(duì)罵的時(shí)候復(fù)制粘貼瘋狂輸出,可以說(shuō)是喪心病狂,不過(guò)確實(shí)解氣,話說(shuō)回來(lái),都是當(dāng)年的“年輕有為”事跡了。此刻我保持清醒,我分析下這火貓,他在下路因?yàn)橛⑿哿觿?shì)被殺積怨,后因火槍去下路支援隊(duì)友再次擊殺他為導(dǎo)火索,再看到上路也是哀鴻遍野,最后心態(tài)爆炸,先噴我技術(shù)菜,后問(wèn)候我家中長(zhǎng)輩。
他噴我技術(shù)菜,我覺(jué)得一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有,相反我還贊同他的觀點(diǎn),我要是技術(shù)好,我鐵定帶他躺贏,所以這的確是我菜,沒(méi)毛病。遂他噴我技術(shù)層面合理。之后幾分鐘局勢(shì)一邊倒,他見(jiàn)噴我而沒(méi)有收到回噴,認(rèn)為我應(yīng)該是個(gè)軟柿子,便又助漲他的氣焰,一番問(wèn)候我的家人。這時(shí)的局面已經(jīng)從技術(shù)層面上升到道德層面,我開(kāi)始好奇這位火貓玩家,屏幕后面躲著的他生活中應(yīng)該屬于兩種人當(dāng)中的一種:一種是還沒(méi)滿18歲的青少年,這個(gè)時(shí)期的青少年稚氣未退,未能妥善、成熟地思考問(wèn)題和做事,面對(duì)生活中的困難折磨無(wú)應(yīng)對(duì)能力,積怨后只能選擇虛擬網(wǎng)絡(luò)世界發(fā)泄,言行舉止都還有很大提升空間;另外一種則糟糕得多——那便是素質(zhì)低下之人,這種人不受年齡限制,任何時(shí)期都是素質(zhì)低下,年輕時(shí)言語(yǔ)素質(zhì)低下,年老時(shí)做事素質(zhì)低下,相比起來(lái),我更愿意火貓是第一種情況,畢竟還有得救。
全程我都沒(méi)有說(shuō)一句話,我選擇沉默不是因?yàn)槲腋呱?。首先?duì)噴不能解決任何問(wèn)題,相反更似火上澆油,輸了游戲不說(shuō),雙方還一肚子氣,實(shí)乃損人不利己之行為,是必有所不為。在沉默中我的凄惶感徒增,卻毫無(wú)辦法,這幾年來(lái)國(guó)內(nèi)的游戲環(huán)境確實(shí)戾氣太重,秒退的、掛機(jī)的、開(kāi)掛的、噴子、代練、演員……我實(shí)在為電子競(jìng)技的前景堪虞。
我以為游戲?qū)⒃谶@樣的感嘆中結(jié)束,更有意思的事發(fā)生了:一直沉默不語(yǔ)的月騎說(shuō)話了,他是全場(chǎng)數(shù)據(jù)最差的人——1-9,他在基地爆炸前一秒打字地問(wèn)候了我的家人。伴著基地爆炸的哀樂(lè)我看著那醒目帶刺的字眼,醍醐灌頂啊!究竟是何方神圣啊,竟比火貓玩家都要令人發(fā)指,實(shí)為誅心。
打完這場(chǎng)之后我盯著屏幕思考了許久,按道理來(lái)說(shuō)虛擬游戲世界它和現(xiàn)實(shí)世界迥異,但它究竟是清晰地反映了現(xiàn)實(shí)社會(huì)多層面的深刻的人性問(wèn)題呀!我一直認(rèn)為像火貓玩家這樣的人太多,太過(guò)于普通,也太平常,卻忽略了其實(shí)更多的都是月騎玩家這樣的人啊!這類人在生活中多為底層,沒(méi)什么能力,想要的和能做的不相匹配,積怨太久后會(huì)存在報(bào)復(fù)社會(huì)心理,屬于陰暗的類型。就拿月騎在游戲里的表現(xiàn)來(lái)說(shuō),看見(jiàn)別人先選了dps,他死活不愿打輔助,只想發(fā)育拿人頭,奈何自己技術(shù)又爛,一直被殺,積怨后想噴別人但自己又是死得最多的,后看到中單影魔被火貓噴,影魔還不敢說(shuō)話,就是個(gè)軟柿子,于是就成為發(fā)泄點(diǎn),但是自己數(shù)據(jù)真的差,干脆就在最后游戲結(jié)束前逞一時(shí)口快。這時(shí)我想起魯迅說(shuō)的:怯者憤怒,卻抽刃向更弱者。他不怯懦,為何以如此囁嚅的方式來(lái)羞辱我?
但他們都勝利了!他們要的效果確實(shí)達(dá)到了,現(xiàn)在他們也確乎忘記了這件事,我卻瞠目結(jié)舌到現(xiàn)在。我不敢說(shuō)火貓和月騎在生活中就是我猜想的那一類人,或許在生活中他們都是謙謙君子,不管他們以哪一面來(lái)示人,都將人性的陰暗體現(xiàn)的淋漓盡致,也讓我看到了這不太高級(jí)的靈魂的可悲,嗚呼,可以風(fēng)矣!
打DOTA那么多年,太多軼事都隨歲月流逝,這些年我卻反復(fù)記得一個(gè)玩家。那時(shí)我才上大一,有一天打DOTA,我玩輔助,他玩虛空(dps,屬于后期輸出)。前中期一直被抓,我方一度敗勢(shì),然后我開(kāi)始自暴自棄,去送人頭,想盡快結(jié)束這場(chǎng)好開(kāi)始下一場(chǎng),一邊送還一邊打字說(shuō)風(fēng)涼話,后面這個(gè)虛空他沒(méi)噴我,他和我打賭說(shuō):你就在家掛機(jī),什么都不干,這場(chǎng)一定會(huì)贏。我將信將疑,確實(shí)在泉水掛機(jī),不過(guò)還是風(fēng)涼話不斷,勸他們別費(fèi)努力了,人生和這游戲一樣,都講一個(gè)命數(shù)。他邊玩還邊打字反駁我,最后我方守住了幾波高地,并且還贏了。
這兩個(gè)記憶片段中,這兩撥人都在思想上贏了我,并都讓我深刻記住,不過(guò)像虛空玩家這般贏我的屈指可數(shù)了,而像火貓和月騎這般以排山倒海之勢(shì)戰(zhàn)勝我的,不說(shuō)浩如煙海,也多似繁星了。說(shuō)到這,不管是對(duì)于游戲還是社會(huì)環(huán)境,我的凄惶感又增加了。
