寫完了對(duì)《猩球崛起1》和《猩球崛起3》的感受,自然不能忘了在中間起到承接作用的《猩球崛起2:黎明之戰(zhàn)》,其關(guān)鍵詞“Dawn”和“Planet”也以前情解讀的模式出現(xiàn)在了《猩球崛起3》中。1與3之間的連貫性,使得2的存在有點(diǎn)像番外,這是描述Caesar心路歷程的一部影片,講述了其作為領(lǐng)袖如何成長(zhǎng),堅(jiān)守自己的原則的故事,以Koba這個(gè)角色來襯托。也許影片要告訴我們的是關(guān)于對(duì)傷痛的態(tài)度。
1. Koba的改變
被實(shí)驗(yàn)室傷的靈魂已經(jīng)破碎不堪的Koba,起初也是一心向善的,至少對(duì)Caesar很忠心,助其退棕熊,教導(dǎo)Caesar的兒子,可以說,Maurice是謀士兼教師的話,Koba是將軍,名副其實(shí)!因此,Caesar如其所說一直把Koba當(dāng)做兄弟,奈何Koba的心卻很難被救贖。
再被人類一次次傷害而留下身心創(chuàng)傷的Koba,一旦被人類有意無意的行為干擾,就會(huì)產(chǎn)生很強(qiáng)烈的抵觸,所以,Caesar才說——
Koba只會(huì)從人類身上學(xué)來仇恨
而Koba無法忘記那些人類所做的惡徑。這讓我想起了同一天看的《刀劍神域:序列之爭(zhēng)》也是,也許在SAO中的2年,很多人都是些痛苦的回憶,是想要被忘卻的記憶,但往往也并非如此,比如桐人,比如亞絲娜。于我們亦是如此,如何看待回憶,看待過去的傷痛帶來的影響?像Koba這樣?——
還是像Caesar這樣?——關(guān)注家族和未來
我們要知道,我們內(nèi)心想要的是什么!
2. 祈愿
在《猩球崛起1》中我提到過“請(qǐng)求許可”的手勢(shì)——祈愿,出現(xiàn)在Caesar初次進(jìn)紅杉林,出現(xiàn)在初次進(jìn)猿庇護(hù)所,出現(xiàn)在讓曾經(jīng)的猿老大臣服。
而在《猩球崛起2》中也有這個(gè)手勢(shì)的變化,尤其是體現(xiàn)在Koba身上,
從一開始的與Caesar手臂相交,情如兄弟;
到后來第一次出言不遜時(shí),有點(diǎn)無奈的掌扣;
再到最后演變成了拳腳相加的挑戰(zhàn),過后很敷衍的輕觸……
這是一條Koba內(nèi)心的浮躁和不滿的變化曲線,也難怪他最后甚至不惜設(shè)計(jì)奸計(jì)離間猿群和人類。被打碎的心,在Koba這兒是重組不起來的了……
3. 細(xì)節(jié)
相較《猩球崛起3》也許《猩球崛起2》中的戰(zhàn)斗畫面更大快人心,因?yàn)檫@是猿群主動(dòng)挑起的戰(zhàn)爭(zhēng),更具原始暴力的畫面沖擊感。然而讓我值得注意的是影片中的2個(gè)小細(xì)節(jié)——
一是Caesar的兒子在了解事情真相后回到猿群,在車窗上畫出的反擊標(biāo)志——天窗符號(hào)。這個(gè)LOGO很容易就讓人回憶起很多《猩球崛起1》中Caesar“父親”在Caesar小時(shí)候的溫馨畫面;
另一個(gè)是影片以Caesar的屠鹿眼神開始,又以等待“終極一戰(zhàn)”的堅(jiān)定眼神結(jié)束,這樣的設(shè)計(jì)很讓人覺得影片的完整性,也仿若故事并未開始,從未結(jié)束。