
劍文化自古至今都有深遠(yuǎn)的影響,無(wú)論在小說(shuō)、動(dòng)漫、電影、電視劇等一切載體中,劍與武俠密不可分。你看哪部武俠小說(shuō)里出來(lái)個(gè)人用著奇怪兵器的,那可以斷定,他肯定不會(huì)是主角。
最開(kāi)始注意到「說(shuō)劍」這款游戲是在App Store上的「優(yōu)秀新游戲」。
看了下游戲出品方的其他作品、以及名稱(chēng)后面的中國(guó)獨(dú)立游戲-最佳游戲獎(jiǎng)( IGF China 2015 最佳移動(dòng)游戲)……讓我有點(diǎn)懷疑游戲的靠譜程度。
看了下游戲介紹視頻,我驚了,有必要買(mǎi)來(lái)玩玩。
水墨畫(huà)的游戲風(fēng)格,符合中國(guó)傳統(tǒng)武俠中儒雅穩(wěn)重的風(fēng)格。
以形代劍,在游戲里,除了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)了劍的樣子,在玩家游戲的過(guò)程中,都是以形代劍。
游戲的故事情節(jié)比較簡(jiǎn)單,就是師傅用師祖在武林中的6個(gè)階段,分別對(duì)應(yīng)著6把劍。

尋常鐵劍-精美之劍-柔韌之長(zhǎng)劍-黑色巨劍-泛紅木劍-無(wú)劍
尋常之劍是師祖在學(xué)劍時(shí)用的劍,游戲也以「寫(xiě)字」的形式進(jìn)行

學(xué)劍(或者說(shuō)是學(xué)字)部分比較簡(jiǎn)單,方便玩家進(jìn)入游戲。

然后是師祖開(kāi)始仗劍走天涯。精美之劍

仗劍部分玩起來(lái)有點(diǎn)水果忍者的感覺(jué)。


再然后,師祖開(kāi)始用一把軟劍,應(yīng)對(duì)各家武器。柔韌之長(zhǎng)劍

悟劍部分,因?yàn)槭褂玫氖且话衍泟?,玩家按照游戲中箭頭的先后順序,逐個(gè)攻破。

可是這時(shí),邊境戰(zhàn)鼓悄然響起。師祖拿起黑色巨劍,趕赴邊疆。黑色巨劍

霸劍部分,黑色巨劍一揮即可當(dāng)下眾多武器,但并不輕松。游戲越往后,紅色越重(對(duì)應(yīng)著血色)。


也許是沾染了太多鮮血,見(jiàn)到了太多殘忍,師祖在巨劍之后不再像以前那樣追求力量。師祖放下黑色巨劍后再?zèng)]用過(guò),開(kāi)始用泛紅木劍。

這時(shí)的師祖已經(jīng)開(kāi)宗立派,自然面對(duì)無(wú)數(shù)武林好手前來(lái)挑戰(zhàn)。木劍部分是守住圓心,來(lái)抵擋外來(lái)進(jìn)攻。

再往后,師祖放下了所有劍。無(wú)劍,則無(wú)限。劍意長(zhǎng)存,萬(wàn)物皆可為劍。師祖則退隱江湖,只和落葉山風(fēng)相搏。

無(wú)劍部分里包含了多種模式。點(diǎn)。劃。按。三種操作方式都包括了。

武俠游戲很多,但能做到「說(shuō)劍」這樣境界的,實(shí)在少見(jiàn)。游戲過(guò)程中并沒(méi)有那么多打打殺殺,旁人看來(lái),仿佛劃線(xiàn)游戲一般。時(shí)而悠揚(yáng)時(shí)而激蕩的音樂(lè)和游戲中「師祖」的幾個(gè)階段緊密相聯(lián)。這這款游戲目前12元價(jià)位(介紹上說(shuō)是30%優(yōu)惠,也就是說(shuō)以后還會(huì)漲價(jià)到18元。從開(kāi)發(fā)商的上一部作品策馬入山林來(lái)看,似乎并不是那種三天兩頭拿來(lái)冰點(diǎn)的樣子)但可惜,精美絕倫的畫(huà)面,扣人心弦的音樂(lè),新穎的游戲模式并不能填補(bǔ)劇情上的空缺。希望以后可以在劇情上多一些完善。我這種手殘的人玩一個(gè)下午還都通關(guān)了。當(dāng)然,我僅僅體驗(yàn)了入門(mén)級(jí)別,在上面還有兩檔難度可供選擇。


另外,還錄制了兩端說(shuō)劍的游戲視頻
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3ODA1ODM5Ng==.html?from=y1.7-1.2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3ODA1ODQyMA==.html?from=y1.7-1.2