面試題: 設計并實現(xiàn)一個計算器
正常實現(xiàn): 在控制器中實現(xiàn)大量的 switch 判斷不同操作符.
但是計算相關(guān)的代碼寫到控制器里去, 如果計算一復雜, 控制器會多很多代碼, 可讀性和邏輯容易混亂, 控制器只應該負責把計算結(jié)果顯示到相關(guān)的視圖上去就行, 其他的事情應該交給專門的類去實現(xiàn).
斯坦福教程中, 使用一個 CalculatorBrain 專門負責接收操作數(shù), 執(zhí)行運算, 返回結(jié)果.
定義屬性和方法, accumulator 屬性用來存儲操作數(shù)以及計算結(jié)果, setOperand:方法用來接收操作數(shù), performOperation:方法執(zhí)行運算過程, result 只讀屬性返回計算結(jié)果:
class CalculatorBrain {
var accumulator = 0.0
func setOperand(operand: Double) { }
func performOperation(symbol: String) { }
var result: Double {
get {
return accumulator
}
}
}
問題: 每次都要使用根據(jù)不同的運算符, 然后在 Switch 中去執(zhí)行不同的運算.
改進: 使用枚舉 Enum 來表示運算類型, 用 Dictionary 來表示和存儲不同的運算類型對應的運算.
enum Operation {
case Constrant(Double)
case UnaryOperation((Double) -> Double)
case BinaryOperation((Double, Double) -> Double)
case Equals
}
該枚舉將每一種運算類型對應到每一個枚舉成員, 并給枚舉成員設置關(guān)聯(lián)值類型,常量運算關(guān)聯(lián)了一個 Double 類型, 一元運算關(guān)聯(lián)了一個 (Double)-> Double 類型的閉包,二元操作運算關(guān)聯(lián)一個 (Double, Double) -> Double 類型的閉包, Equals 運算沒有設置關(guān)聯(lián)值類型.
定義一個字典存儲不同的運算符以及對應的運算操作
var operations: Dictionary<String, Operation> = [
"π": .Constrant(M_PI),
"e": .Constrant(M_E),
"√": Operation.UnaryOperation(sqrt),
"cos": Operation.UnaryOperation(cos)
]
修改 performOperation 中的代碼
func performOperation(symbol: String) {
if let operation = operations[symbol] {
switch operation {
case .Constrant(let value): accumulator = value
case .UnaryOperation(let function): accumulator = function(accumulator)
default: break
}
}
}
在 Switch 語句中, 關(guān)聯(lián)值可以被提取出來作為 switch 語句的一部分. 第一個 case: 關(guān)聯(lián)值是一個 Double 類型的常量, 那么提取出來的關(guān)聯(lián)值就是這個常量的值, 第二個 case: 關(guān)聯(lián)值是一個 (Double) -> Double 類型的閉包, 那么提取出來的關(guān)聯(lián)值就是這個閉包.
考察:
1 Swift 中枚舉的使用
2 有簡化代碼邏輯的意識, 能及時優(yōu)化自己的代碼
follow-up
1 使用鏈式編程思想實現(xiàn)一個計算器
2 使用面向?qū)ο蟮姆绞綄崿F(xiàn)一個計算器