一.簡單介紹
安卓支持的顏色模式:
ARGB8888: 四通道高精度(32位)
ARGB4444: 四通道低精度(16位)
RGB565: 屏幕默認模式(16位)
Alpha8: 僅有透明通道(8位)
PS:其中字母表示通道類型,數(shù)值表示該類型用多少位二進制來描述。如ARGB8888則表示有四個通道(ARGB),每個對應的通道均用8位來描述。
以ARGB8888為例介紹顏色定義:
| 類型 | 解釋 | 0(0x00) | 255(0xff) |
|---|---|---|---|
| A(Alpha) | 透明度 | 透明 | 不透明 |
| R(Red) | 紅色 | 無色 | 紅色 |
| G(Green) | 綠色 | 無色 | 綠色 |
| B(Blue) | 藍色 | 無色 | 藍色 |
其中 A R G B 的取值范圍均為0255(即16進制的0x000xff)
A 從ox00到oxff表示從透明到不透明。
RGB 從0x00到0xff表示顏色從淺到深。
當RGB全取最小值(0或0x000000)時顏色為黑色,全取最大值(255或0xffffff)時顏色為白色
二.使用顏色的方式
- java中定義顏色
int color = Color.BLACK; //黑色
int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明紅色
int color = Color.parseColor("#ffffff"); //白色
- 在xml文件中定義顏色
在/res/values/color.xml 文件中如下定義:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
<color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
<color name="colorAccent">#FF4081</color>
<color name="black">#000000</color>
</resources>
定義顏色以‘#’開頭,后面跟十六進制的值,有如下幾種定義方式:
#f00 //低精度 - 不帶透明通道紅色
#af00 //低精度 - 帶透明通道紅色
#ff0000 //高精度 - 不帶透明通道紅色
#aaff0000 //高精度 - 帶透明通道紅色
- 在java文件中引用xml中定義的顏色
int color = getResources().getColor(R.color.black);
- 在xml文件(layout或style)中引用或者創(chuàng)建顏色
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="black">@color/black</item>
</style>
</resources>
//引用在/res/values/color.xml 中定義的顏色
android:background="@color/black"
三.取色工具
TakeColor(for windows)
簡單的取色工具,可以從屏幕取色,非常小而精簡。Sip(for Mac)
Sip作為Mac上的取色工具,也是十分優(yōu)秀的,除了屏幕取色外還配備了不同類型的調(diào)色板,并且支持將顏色格式化為任何常用的格式。
參考文章: