本文主要來分析objc_msgSend的方法查找流程
在前面的文章iOS底層原理09:類結(jié)構(gòu)分析——cache屬性中,我們分析了cache的寫入流程,在寫入流程之前,還有一個cache讀取流程,即objc_msgSend和cache_getImp
在分析之前,首先來了解什么是 Runtime文檔地址
Runtime 介紹
runtime稱為運行時,它與編譯時的區(qū)別:
-
運行時是代碼跑起來,被裝載到內(nèi)存中的過程,如果此時出錯,則程序會崩潰,是一個動態(tài)階段 -
編譯時是源代碼翻譯成機器能識別的代碼的過程,主要是對語言進行最基本的檢查報錯,即詞法分析、語法分析等,是一個靜態(tài)的階段
runtime有下列三種使用方式:
- 通過
OC代碼, 例如[p sayHello]; - 通過
NSObject方法,例如iskindOfClass - 通過
Runtime API,例如class_getInstanceSize
探索方法的本質(zhì)
方法的本質(zhì)
在iOS底層原理06:對象的本質(zhì) & isa中,利用clang將main.m編譯成 main.cpp,理解了OC對象的本質(zhì),同樣的,我們來看看方法在底層編譯成什么樣子
- 新建工程如下圖,
HTPerson類中有兩個對象方法,其中sayBye方法未實現(xiàn)

- 利用
clang編譯器將main.m編譯成main.cpp:clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp,查看編譯后的底層實現(xiàn)
//??clang編譯后的底層實現(xiàn)
HTPerson *p = ((HTPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("HTPerson"), sel_registerName("alloc"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("sayHello"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("sayBye"));
通過上述代碼可以看出,方法的本質(zhì)就是objc_msgSend消息發(fā)送
- 運行程序,可以編譯成功,但是運行時發(fā)生崩潰,
unrecognized selector sent to instance xxx,是我們開發(fā)過程中經(jīng)常遇到的錯誤

通過Runtime API調(diào)用方法
- 直接調(diào)用
objc_msgSend,需要導(dǎo)入頭文件#import <objc/message.h> - 需要將
target-->Build Setting-->enable strict checking of obc_msgSend calls設(shè)置為NO,將嚴(yán)厲的檢查機制關(guān)掉,否則objc_msgSend的參數(shù)會報錯 - 運行程序,查看打印結(jié)果

我們發(fā)現(xiàn)打印結(jié)果是一致的,所以[p sayHello]; 等價于objc_msgSend(p, sel_registerName("sayHello")); 和 objc_msgSend(p, @selector(sayHello));
objc_msgSendSuper方法探究
我們可以通過objc_msgSendSuper來跳過本類,去父類中找方法實現(xiàn)
- 定義兩個類
HTPerson和HTStudent,都有- (void)sayHello的方法實現(xiàn)

-
objc4-818源碼中,查看objc_msgSendSuper方法如下

-
objc_super結(jié)構(gòu)體源碼

- 打印結(jié)果如下

【問題】 objc_msgSend 和 objc_msgSendSuper 是如何找到方法實現(xiàn)的?帶著這個問題,我們來探索objc_msgSend的源碼實現(xiàn)
objc_msgSend 快速查找流程分析
在objc4-818源碼中,搜索objc_msgSend,發(fā)現(xiàn)都是匯編代碼實現(xiàn)的,由于我們?nèi)粘i_發(fā)的都是架構(gòu)是arm64,所以主要來分析arm64.s中的objc_msgSend源碼實現(xiàn)

【補充知識】-- Tagged Pointer對象
64位系統(tǒng)與Tagged Pointer對象博客地址
在64位系統(tǒng)中,如果我們真正使用一個指針來存儲NSNumber實例,那么我們首先需要一個8字節(jié)的指針,另外需要一塊內(nèi)存存儲NSNumber實例,這通常又是8字節(jié)。這樣的內(nèi)存開銷是比較大的。蘋果對于NSNumber和NSDate對象,改成了用Tagged Pointer來存儲,簡單來說,Tagged Pointer是一個假的指針,它的值不再是另一個地址,而就是對應(yīng)變量的值。
Tagged Pointer主要有以下3個特點:
- Tagged Pointer專門
用來存儲小的對象,例如NSNumber和NSDate - Tagged Pointer指針的值不再是地址了,而是真正的值。所以,實際上它不再是一個對象了,它只是一個披著對象皮的普通變量而已!所以,
它的內(nèi)存并不存儲在堆中,也不需要malloc和free。 -
在內(nèi)存讀取上有著3倍的效率(以前是尋址->發(fā)消息->獲取值,現(xiàn)在直接獲取值),創(chuàng)建時比以前快106倍。
objc_msgSend 匯編源碼
objc_msgSend是消息發(fā)送的源碼的入口,使用匯編實現(xiàn)的,_objc_msgSend源碼實現(xiàn)如下
//---- 消息發(fā)送 -- 匯編入口--objc_msgSend主要是拿到接收者的isa信息
ENTRY _objc_msgSend
//---- 無窗口
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
//---- p0和空對比,即判斷接收者是否存在,其中p0是objc_msgSend的第一個參數(shù)-消息接收者receiver
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
//---- arm64架構(gòu) --支持taggedpointer(小對象類型)的流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
b.eq LReturnZero
#endif
//---- 從對象的首地址中取值,即拿到isa,存入 p13寄存器
ldr p13, [x0] // p13 = isa
//---- 在64位架構(gòu)下通過 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息
GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
//---- 如果有isa,走到CacheLookup 即緩存查找流程,也就是所謂的sel-imp快速查找流程
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
b.eq LReturnZero // nil check
GetTaggedClass
b LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
objc_msgSend匯編源碼主要有以下幾步:
- 【第一步】判斷
objc_msgSend方法的第一個參數(shù)receiver是否為空-
如果支持
tagged pointer,并且p0 <= 0x0, 跳轉(zhuǎn)至LNilOrTagged- 如果
小對象為空,則直接返回空,即LReturnZero - 如果
小對象(指的是NSNumber或者NSDate對象)不為空,則處理小對象的獲得class,走到【第二步】
- 如果
如果不支持
tagged pointer,并且receiver為空,直接返回,跳轉(zhuǎn)至LReturnZero-
如果即不是小對象,
receiver也不為空,有以下兩步- 從
receiver中取出isa存入p13寄存器 - 通過
GetClassFromIsa_p16中,arm64架構(gòu)下通過isa & ISA_MASK獲取shiftcls位域的類信息,即class,GetClassFromIsa_p16的匯編實現(xiàn)如下,然后走到【第二步】
- 從
-
.macro GetClassFromIsa_p16 src, needs_auth, auth_address /* note: auth_address is not required if !needs_auth */
//---- 此處用于watchOS
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
// Indexed isa
mov p16, \src // optimistically set dst = src
tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa
// isa in p16 is indexed
adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index
ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:
//---- 用于64位系統(tǒng)
#elif __LP64__
.if \needs_auth == 0 // _cache_getImp takes an authed class already
mov p16, \src
.else
// 64-bit packed isa
//---- p16 = class(類收地址) = isa & ISA_MASK(位運算 & 即獲取isa中的shiftcls信息)
ExtractISA p16, \src, \auth_address
.endif
#else
//---- 用于32位系統(tǒng)
// 32-bit raw isa
mov p16, \src
#endif
.endmacro
- 【第二步】獲取isa完畢,進入快速查找流程
CacheLookup NORMAL
CacheLookup(緩存查找)匯編源碼
//---- CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
//---- 此時的參數(shù):x0:receiver; x1: selector; x16: isa(類的首地址)
.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant
//
// Restart protocol:
//
// As soon as we're past the LLookupStart\Function label we may have
// loaded an invalid cache pointer or mask.
//
// When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
// (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd\Function,
// then our PC will be reset to LLookupRecover\Function which forcefully
// jumps to the cache-miss codepath which have the following
// requirements:
//
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
mov x15, x16 // stash the original isa
LLookupStart\Function:
// p1 = SEL, p16 = isa
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
ldr p10, [x16, #CACHE] // p10 = mask|buckets
lsr p11, p10, #48 // p11 = mask
and p10, p10, #0xffffffffffff // p10 = buckets
and w12, w1, w11 // x12 = _cmd & mask
//---- 【64位真機】
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//---- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
//---- p11 = mask|buckets -- 從x16(即isa)中平移16字節(jié),取出cache 存入p11寄存器 -- isa距離cache 正好16字節(jié):isa(8字節(jié))-superClass(8字節(jié))-cache(mask高16位 + buckets低48位)
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // arm64架構(gòu)下 == 1
#if __has_feature(ptrauth_calls) // A12 以上
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\Function
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
#else
//---- p10等于 buckets的首地址
and p10, p11, #0x0000fffffffffffe // p10 = buckets
//---- tbnz p11, #0,表示_bucketsAndMaybeMask的第0為!=0時,跳轉(zhuǎn)到LLookupPreopt\Function
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\Function
#endif
//---- eor表示異或 p1=_cmd,p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7))
eor p12, p1, p1, LSR #7
//---- p11 >> 48 得到mask; x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask; 這一步主要是hash計算下標(biāo)index
and p12, p12, p11, LSR #48 // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
#else
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
//--- 【非64位真機】
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
/**
---- 此時幾個參數(shù)分別代表:
- p10 = buckets;
- p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask 即hash下標(biāo);
- p16 = isa(類的首地址)
- p11 = _bucketsAndMaybeMask
- p13 = hash下標(biāo)對應(yīng)的bucket地址
*/
//---- PTRSHIFT = 3; p13 = p10 + (p12 << 1+3) 這一步就是為了找到 下標(biāo)對應(yīng)的 bucket的位置
add p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
// do {
//---- ldp操作兩個寄存器,從hash下標(biāo)對應(yīng)的bucket地址中 取出對應(yīng)的 imp 和 sel, 然后p13的地址向左平移1步長(hash沖突,重新計算下標(biāo),與cache_t 中的insert算法相同)
1: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
//---- 比較sel 與要調(diào)用的_cmd是否相等
cmp p9, p1 // if (sel != _cmd) {
//---- b.ne (not equal)不相等,跳轉(zhuǎn)到#3繼續(xù)執(zhí)行
b.ne 3f // scan more
// } else {
//---- CacheHit緩存命中,即在緩存中已經(jīng)有這個方法了,直接返回imp
2: CacheHit \Mode // hit: call or return imp
// }
//---- 如果p9為空,即 sel == 0,表示緩存中沒有這個方法,跳轉(zhuǎn)到__objc_msgSend_uncached
3: cbz p9, \MissLabelDynamic // if (sel == 0) goto Miss;
//---- 如果bucket >= buckets(沒有越界),繼續(xù)跳轉(zhuǎn)到1流程,查找bucket
cmp p13, p10 // } while (bucket >= buckets)
b.hs 1b
// wrap-around:
// p10 = first bucket
// p11 = mask (and maybe other bits on LP64)
// p12 = _cmd & mask
//
// A full cache can happen with CACHE_ALLOW_FULL_UTILIZATION.
// So stop when we circle back to the first probed bucket
// rather than when hitting the first bucket again.
//
// Note that we might probe the initial bucket twice
// when the first probed slot is the last entry.
//---- 遍歷緩存至 buckets首地址還沒有找到,則跳到最后一個bucket的位置,繼續(xù)向前查找,
/**
---- 此時幾個參數(shù)分別代表:
- p10 = buckets;
- p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask 即hash下標(biāo);
- p16 = isa(類的首地址)
- p11 = _bucketsAndMaybeMask
- p13 = hash下標(biāo)對應(yīng)的bucket地址
*/
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//---- 將p13定位到最后一個 bucket的位置
add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
// see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
//---- p12 = 第一次hash 計算的index
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = first probed bucket
//---- 向前循環(huán)查找方法
// do {
//---- ldp操作兩個寄存器,從hash下標(biāo)對應(yīng)的bucket地址中 取出對應(yīng)的 imp 和 sel, 然后p13的地址向左平移1步長(hash沖突,重新計算下標(biāo),與cache_t 中的insert算法相同)
4: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
//---- 比較sel 與要調(diào)用的_cmd是否相等
cmp p9, p1 // if (sel == _cmd)
//---- 如果相等,CacheHit緩存命中,即在緩存中已經(jīng)有這個方法了,跳轉(zhuǎn)到 【2流程】,然后返回imp
b.eq 2b // goto hit
cmp p9, #0 // } while (sel != 0 &&
ccmp p13, p12, #0, ne // bucket > first_probed)
//---- b.hi 表示無符號大于,繼續(xù)循環(huán)執(zhí)行,跳轉(zhuǎn)【4流程】
b.hi 4b
LLookupEnd\Function:
LLookupRecover\Function:
//---- 跳轉(zhuǎn)至__objc_msgSend_uncached,即進入慢速查找流程
b \MissLabelDynamic
主要分為以下幾步
【第一步】通過
cache首地址平移16字節(jié)(因為在objc_class中,首地址距離cache正好16字節(jié),即isa占8字節(jié),superClass占8字節(jié))獲取cahce,cache中高16位存mask,低48位存buckets,即p11 = cache-
【第二步】從
cache中分別取出buckets和mask,并由mask根據(jù)哈希算法計算出哈希下標(biāo)- 通過
cache和掩碼(即0x0000fffffffffffe)的&運算,將高16位mask抹零,得到buckets指針地址,即p10 = buckets - 將
cache右移48位,得到mask,即p11 = mask - 將
objc_msgSend的參數(shù)p1(即第二個參數(shù)_cmd)& msak,通過哈希算法,得到需要查找存儲sel-imp的bucket下標(biāo)index,即p12 = index = _cmd & mask,為什么通過這種方式呢?因為在存儲sel-imp時,也是通過同樣哈希算法計算哈希下標(biāo)進行存儲,所以讀取也需要通過同樣的方式讀取,如下所示
image
- 通過
-
【第三步】根據(jù)所得的
哈希下標(biāo)index和buckets首地址,取出哈希下標(biāo)對應(yīng)的bucket- 其中
PTRSHIFT等于3,左移4位(即2^4 = 16字節(jié))的目的是計算出一個bucket實際占用的大小,結(jié)構(gòu)體bucket_t中sel占8字節(jié),imp占8字節(jié) - 根據(jù)計算的
哈希下標(biāo)index乘以單個bucket占用的內(nèi)存大小,得到內(nèi)存中的偏移量 - 通過
buckets首地址+偏移量,獲取哈希下標(biāo)index對應(yīng)的bucket地址
- 其中
【第四步】根據(jù)獲取的
bucket,取出其中的imp存入p17,即p17 = imp,取出sel存入p9,即p9 = sel-
【第五步】第一次遞歸循環(huán)
- 比較獲取的
bucket中sel與objc_msgSend的第二個參數(shù)的_cmd(即p1)是否相等 - 如果
相等,則直接跳轉(zhuǎn)至CacheHit,即緩存命中,返回imp - 如果不相等,有以下幾種情況
- 如果
sel == 0,說明buckets中沒有有方法,會跳轉(zhuǎn)至__objc_msgSend_uncached,即進入慢速查找流程 - 如果當(dāng)前
bucket>=buckets的第一個元素,則繼續(xù)向前查找,重復(fù)【第五步】第一次遞歸循環(huán) - 如果發(fā)生
越界,將bucket定位到buckets的最后一個位置
- 如果
- 比較獲取的
-
【第六步】第二次遞歸循環(huán)
- 重復(fù)【第五步】的操作,繼續(xù)向前查找,直到
【第二步】計算的哈希下標(biāo) - 如果沒有找到,跳轉(zhuǎn)至
__objc_msgSend_uncached,即進入慢速查找流程
- 重復(fù)【第五步】的操作,繼續(xù)向前查找,直到
緩存快速查找流程圖
流程圖-待補充
