為了更好激發(fā)我所任教班級的學(xué)生積極參與課堂活動,更有效地練習(xí)口語,我在網(wǎng)課時(shí)期精心設(shè)計(jì)了兩次“網(wǎng)課時(shí)代英語對話大賽”。以193電商1班口語教學(xué)為例,第二次對話大賽時(shí)我在總結(jié)上次比賽成敗得失的基礎(chǔ)上進(jìn)行改良,利用了故事線、關(guān)卡線和任務(wù)線的方法,取得了更顯著的效果。在課堂中評講對話作業(yè)(作品),還投票選出了“最具人氣”獎,一共頒發(fā)了9枚勛章,在作業(yè)點(diǎn)評中狠狠激發(fā)了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情。


在口語學(xué)習(xí)之后,組織學(xué)生進(jìn)行口語作品輸出,鼓勵(lì)組CP,鼓勵(lì)發(fā)揮創(chuàng)意,鼓勵(lì)學(xué)生多加練習(xí)口語,通過錄制口語對話大賽音頻和視頻作品的形式提升新媒體技術(shù)應(yīng)用能力,通過組隊(duì)作戰(zhàn),提升人際溝通、解決問題能力,用輸出倒逼輸入,提升英語語言表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)新革新的職業(yè)核心能力。學(xué)生們都積極參與,把兩篇長長的、有一定難度的對話拿了下來,質(zhì)量還挺不錯(cuò)的!

在網(wǎng)絡(luò)答疑課上,我進(jìn)行了作品點(diǎn)評,還用我在游戲化特訓(xùn)營里學(xué)到的知識和技能為獲獎同學(xué)自制了勛章(記得4月份組織第一次口語比賽,我委托該班的英語教學(xué)小助手們幫忙制作了獎狀,也在課堂上進(jìn)行了隆重的點(diǎn)評和頒獎,當(dāng)時(shí)也形成了簡書文章并分享到該班的班群),本次作業(yè)點(diǎn)評,我為獲得精選作業(yè)的幾位同學(xué)精心制作了勛章,既發(fā)揮了自己的繪圖技能,又保留了神秘感,讓孩子們帶著未知與好奇心聽點(diǎn)評,保持新鮮感,收到了很好的交流效果。
來欣賞一下我們熱鬧的英語作業(yè)點(diǎn)評現(xiàn)場吧!



其次,我想談?wù)劒動螒蛟匾虢虒W(xué)的好處。勛章,屬于游戲化設(shè)計(jì)的PBL(積分,勛章,排行榜),它是游戲化的一種外顯元素,按《游戲化實(shí)戰(zhàn)》這本書提到的“八角模型”分析,是核心驅(qū)動力二的進(jìn)步與成就感,是一種成果可視化的獎勵(lì),屬于左腦驅(qū)動力、外在驅(qū)動力、白帽驅(qū)動力。它能給人帶來愉悅感、成就感,就好比我們常說的生活中的“小確幸”,它能給予人視覺享受,也可以保存和轉(zhuǎn)發(fā),作為學(xué)生學(xué)習(xí)成果的一種證明。通過各具特色的勛章的頒發(fā),可以很好帶來學(xué)習(xí)進(jìn)步可視化的及時(shí)反饋,符合年輕人的心理特點(diǎn)和興趣愛好。
最后,我想聊聊這樣點(diǎn)評作業(yè)的好處。以往的作業(yè)點(diǎn)評,因?yàn)樽髌废鄬^缺乏吸引力,加上教師點(diǎn)評方法比較單一,難以真正吸引學(xué)生注意力并引發(fā)深層次的思考。這次精選作業(yè)的視聽效果都是非常理想的,作品本身就很有魅力,加上在點(diǎn)評作業(yè)中,教師利用游戲化設(shè)計(jì)的核心驅(qū)動力三:創(chuàng)意授權(quán)與反饋這把鑰匙,牢牢抓住了同學(xué)們的心,為自己心目中最優(yōu)秀最喜愛的作品投下神圣的一票!孩子們的好奇心和創(chuàng)造欲被充分調(diào)動起來了,為了使用好手中的權(quán)力,履行好自己的投票職責(zé),把幾個(gè)精選視頻聽了又聽、看了又看,對照著音頻和作品評分、投票,本身就是一種很好的復(fù)習(xí)、反思,等于把對話又復(fù)習(xí)了幾遍,詞匯、語音語調(diào)和句型的知識得到鞏固,還可以從作品賞析中得到合作表演的新思路和新方法,這比死記硬背的效果好多了。
今后,我將繼續(xù)推進(jìn)自己的口語教學(xué)改革,爭取讓每個(gè)層次的同學(xué)都能取得更大的進(jìn)步。