? ? 不知大家玩過手游沒有,我曾經(jīng)玩過最長時間的手游是倩女幽魂,達3個月,最后識破手游紅塵,之后對手游也沒有過多興趣。
? ? 武俠類手游最突出的莫過于高手排行榜。為什么?小小的排名卻有大大的心思,是什么?人生來就具帶有對比心,有對比就會有競爭,有競爭勢必有團體,有團體勢必會爭出個輸贏,有輸贏則會有不斷競爭,不斷競爭就會給武俠手游帶來了生機和活力。
? ? 高手排行榜吸引人民幣玩家,而普通玩家則通過花大量時間刷經(jīng)驗、武器來強大自己,也是為了去競爭,為了什么?為了自己贏,人人都想要贏,為了贏,去競爭,去打造更好的武器提升自己的武力值。這就是競爭帶來的榮譽感。
? 武俠類手游還有一個突出,就是幫派。無論新手老手,高手殺手,都會有幫派。幫派,是為了增加玩家歸屬感,認同感。玩家加入幫派,是因為這個幫派的目的,利益為之吸引的。當你不是一個高手,但你所在的幫派高手多,幫派也是數(shù)一數(shù)二的幫派,集體榮譽感讓你更愿意加入這個幫派,更會為這個幫派付出,而幫派也會幫助你更快成長。幫派的責任,就是幫派里的成員被幫派合理安排,促使幫派更加強大,強者更強如此往復。
? 不難發(fā)現(xiàn),團體和競爭在游戲發(fā)揮極致。因此,我們發(fā)現(xiàn)自利是天生的,競爭也是天生的。
? 競爭好不好呢,無一例外,好的競爭促使人們不斷超越自己。當我們對競爭擁有良好心態(tài),會讓我們發(fā)揮出自己的實力,也會讓我們多出競爭多出提升自己的機會。
? 讓我們“擁抱競爭”,成為更好的自己。
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