VR 版的《 Gang Beasts 》將給你帶來更深層次的游戲體驗(yàn)

去年我第一次接觸 Coatsink ,一家總部在英國(guó)的 VR 工作室,那時(shí)它已經(jīng)在開發(fā)它的第一款 Gear VR 游戲——《 Esper 》 。而這不長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)改變了很多事情。就在這一年多的時(shí)間里,工作室不僅推出了原創(chuàng)的益智游戲,甚至還發(fā)布了一個(gè)續(xù)集,這個(gè)工作室開發(fā)的游戲主要支持 Oculus Rift ,現(xiàn)在的主要工作是和 Boneloaf 游戲工作室一起合作開發(fā) VR 版的《 Gang Beasts 》以及和 Rift 一起發(fā)布《 Esper 》 。Coatsink 發(fā)展迅速跟他們將技術(shù)作為團(tuán)隊(duì)的核心密不可分,另外作為 Oculus 工作室計(jì)劃的一部分,Oculus VR 成為了團(tuán)隊(duì)發(fā)展極大的助力。

但接下來 Coatsink 將如何發(fā)展呢?在發(fā)展形勢(shì)大好的當(dāng)下,工作室的開發(fā)人員還會(huì)開發(fā)出更多新的、口碑很好的游戲嗎?這些問題我在日前和 Coatsink 的首席執(zhí)行官 Tom Beardsmore 探討過。答案是肯定的,這說明目前這個(gè)工作室在 VR 方面的工作只觸及了這項(xiàng)技術(shù)的表面,還有很多新的項(xiàng)目等待被開發(fā)。

UploadVR:在 VR 領(lǐng)域,Coatsink 目前的工作有哪些?

Beardsmore:顯然,我們正在進(jìn)行《 Gang Beasts 》VR 版的開發(fā)。實(shí)際上我們還致力于兩個(gè)新項(xiàng)目的開發(fā),他們將成為針對(duì)多個(gè) VR 平臺(tái)的完整的項(xiàng)目,其中有一些工作室我們之前就一直在進(jìn)行的,有一些工作是全新的。

UploadVR:我們先從《 Esper 2 》開始聊,它的 Rift 版發(fā)布時(shí)有什么經(jīng)歷可以和我們分享嗎?

Beardsmore:那真的是太棒了,真的很高興看到大家對(duì)這個(gè)游戲發(fā)布的反應(yīng)大多數(shù)都是積極的。我有點(diǎn)擔(dān)心大家介意這個(gè)游戲只是支持 Rift 的,但是,我的擔(dān)心有點(diǎn)多余,大家反響真的很好。


UploadVR:最初的計(jì)劃是先發(fā)布《 Esper 1 》之后再發(fā)布《 Esper 2 》,為什么實(shí)際上兩者對(duì)調(diào)了發(fā)布順序,是因?yàn)槭裁丛蚰兀?/b>

Beardsmore:因?yàn)椤?Esper 2 》是一個(gè)更加完美的游戲,而我們根本沒有足夠的時(shí)間在發(fā)布時(shí)間前完成《 Esper 1 》的 Rift 端口。我向大家透露一個(gè)小秘密,如果你想要《 Esper 1 》,那么就去購(gòu)買《 Esper 2 》,因?yàn)槟憧赡軙?huì)得到一個(gè)驚喜哦。(據(jù)透露,《 Esper 2 》的所有者將免費(fèi)得到《 Esper1 》的 Rift 版。)

UploadVR:下面我們聊聊《 Gang Beasts 》,它會(huì)被怎樣優(yōu)化呢?

Beardsmore:優(yōu)化的地方有很多,我們大部分的精力放在這個(gè)游戲能給玩家很棒的 VR 體驗(yàn)上,同時(shí),多玩家的模式也耗費(fèi)了我們很大的工作量。不過,雖然工作量很大,我們?nèi)匀蛔龅煤芎?。在這個(gè)階段并沒有什么問題,不過我們還有一段很長(zhǎng)路要走,但我認(rèn)為這個(gè)過程很有趣。而不僅僅是在項(xiàng)目啟動(dòng)是需要優(yōu)化這個(gè)游戲,我們可能要持續(xù)優(yōu)化很多年,因?yàn)橐粩嘤纤行掠布蛢?nèi)容,讓這個(gè)游戲盡可能有趣。

UploadVR:你為什么認(rèn)為《 Gang Beasts 》適合改成 VR 版呢?

Beardsmore:我覺得 VR 的攝像機(jī)和材質(zhì)都很適合這個(gè)游戲,它和現(xiàn)有的 VR 游戲不太一樣,它將吸引很多不同的觀眾。這是 Boneloaf 工作室真正想做的事情,而且他們很有誠(chéng)意與我們合作,于是我們認(rèn)為「好,讓我們合作」。

UploadVR:那你能告訴我們關(guān)于你那兩個(gè)新項(xiàng)目的情況嗎?

Beardsmore:兩套新的IP。從開發(fā)《 Esper 》的過程中學(xué)到的東西。無論是普通游戲還是 VR 游戲的設(shè)計(jì),都希望給玩家更深層次的游戲體驗(yàn),同樣玩家在任何游戲平臺(tái)選擇游戲,也會(huì)考慮游戲體驗(yàn)的深層次。這也是我們開發(fā) VR 游戲的追求,我們希望我們開發(fā)的 VR 游戲像一些傳統(tǒng)游戲一樣可以使玩家覺得非常獨(dú)特和有趣。這兩個(gè)新項(xiàng)目我還不知道什么時(shí)候會(huì)發(fā)布。今年我們會(huì)發(fā)布其中的一個(gè),另一個(gè)會(huì)在明年發(fā)布。

UploadVR:其中一個(gè)是 Oculus 工作室合作的延續(xù)嗎?

Beardsmore:我不知道哪些是我可以透露的,但是確實(shí)是和 Oculus 合作。

UploadVR:你也被列為 PlayStation VR 的開發(fā)人員。《 Gang Beasts 》也會(huì)在那里發(fā)布,還有些什么更多的嗎?

Beardsmore:是的,都將是一些 VR 的多平臺(tái)游戲。


UploadVR:這對(duì)你來說是圓滿的,因?yàn)槟阋呀?jīng)在為 PlayStation 4 工作了。

Bearsdmore:與 Oculus 和 PlayStation 合作都是很棒的。像 Steam 和 Vive 一樣,他們都是非??岬幕锇?。我們只是想盡可能多地滿足多方面的需求。而不用擔(dān)心的是,我們和 Oculus 的合作還會(huì)繼續(xù)下去。目前最主要的是,我們要不斷的學(xué)習(xí),為我們開發(fā)出更多的好的游戲做準(zhǔn)備。在贊揚(yáng)中獲得鼓勵(lì),在批評(píng)中吸取教訓(xùn)。

UploadVR:現(xiàn)在 Gear VR 的超級(jí)系統(tǒng)問世,你也在關(guān)注它嗎?

Beardsmore:是的,那肯定關(guān)注,因?yàn)槲艺J(rèn)為 Gear VR 會(huì)越來越完美。我仍然認(rèn)為這是一個(gè)令人驚異的絕妙的 VR 系統(tǒng)。它讓我覺得使用很方便,這樣的用戶體驗(yàn)讓人覺得很偉大。我們發(fā)現(xiàn),剛接觸 VR 的人們對(duì) Gear VR?印象深刻,因?yàn)樗褂闷饋砗芎?jiǎn)單。這意味著 Gear VR 擁有一個(gè)相當(dāng)大的用戶群,而且用戶的數(shù)量還會(huì)不斷增加。所以我認(rèn)為在用戶運(yùn)動(dòng)追蹤的問題解決之后,它的發(fā)展會(huì)更加好。

UploadVR:你學(xué)習(xí)的那么多經(jīng)驗(yàn)中你認(rèn)為什么是最好的?我個(gè)人非常喜歡《 Land’s End 》。你會(huì)探索這些領(lǐng)域嗎?

Beardsmore:當(dāng)然會(huì)。新事物是更深層次、更大的游戲創(chuàng)意地源泉。就像我們的《 Esper 》,同時(shí)為兩個(gè)平臺(tái)開發(fā)了控制系統(tǒng)。我想說《 Land’s End 》《 Dead Secret 》都是我很喜歡的東西。

UploadVR:所以現(xiàn)在 Coatsink 計(jì)劃全面進(jìn)入 VR 領(lǐng)域嗎?記得去年的這個(gè)時(shí)候我們只知道《 Esper 》,現(xiàn)在我們都有三個(gè)以上的項(xiàng)目了。

Beardsmore:那肯定。從前 VR 項(xiàng)目占工作室工作得 50% ,現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到 70% 以上了。我們?cè)谙硎?VR 提供給我們的新的發(fā)展契機(jī)。我們希望開發(fā)一款像《 Shu 》那樣了不起的游戲,我們想開發(fā)一個(gè)游戲平臺(tái),但是我們目前沒有那么多好的游戲支撐。


UploadVR:我同意,我發(fā)現(xiàn)我對(duì)基于屏幕的知識(shí)有限,但即使我只知道一些基本概念,把它們應(yīng)用到 VR 中依然讓我著迷。

Beardsmore:是的,尋找一些新的方法去解決。我們也在努力用 VR 技術(shù)實(shí)現(xiàn)一些很酷的想法。當(dāng)我們工作室的一員提出一個(gè)想法,可能剛開始這個(gè)想法是不實(shí)際的甚至是討人厭的,隨著不斷討論,它很有可能成為很好的項(xiàng)目。所以如果證明你堅(jiān)持的東西是正確的,加載游戲,你看到的世界越多,你堅(jiān)持得東西越正確,即使你最后離開了,你回頭看還是可以看到你留下的一切。這是一個(gè)很酷的想法,我們使用了一些方法改變屏幕上的東西,這樣的東西積累多了便成為一個(gè)很酷的恐怖游戲。我覺得在 VR 的恐怖游戲這個(gè)領(lǐng)域,我們可做的事情還很多。

UploadVR:特別是可以考慮創(chuàng)建一個(gè)恐怖但不恐慌的 VR 游戲。

Bearsdmore:沒錯(cuò),你可以想象只需要通過大量的工作,就能讓玩家通過游戲來體驗(yàn)孤獨(dú)的感覺。這個(gè)游戲的工作量很大,需要讓畫面盡可能的動(dòng)態(tài)。

UploadVR::但是你有沒有可能考慮自己不是一個(gè)游戲開發(fā)者,而是一個(gè) VR 技術(shù)的開發(fā)人員嗎?

Bearsdmore::當(dāng)然,只要是能讓我的想法實(shí)現(xiàn)的很酷的工作都可以。但是我仍然很喜歡做游戲開發(fā)。

本文編譯自?uploadvr

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