Android開發(fā)藝術(shù)探索 第1章 Activity的生命周期和啟動模式 讀書筆記

本章主要學(xué)習(xí)Activity的生命周期和啟動模式以及IntentFilter的匹配規(guī)則分析;其中異常生命周期以及Activity的啟動模式和形形色色的Flags需要注意和細看。


1.1 Activity的生命周期全面分析

1.1.1 典型情況下的生命周期分析
  1. onStart和onResume都表示Activity可見了,但onStart的時候Activity還在后臺,onResume的時候Activity才顯示到前臺。onStart和onStop是從Activity是否可見這個角度來回調(diào)的,而onResume和onPause是從Activity是否位于前臺這個角度來回調(diào)的。
  2. onPause表示Activity正在停止,正常情況下,onStop就會調(diào)用,注意onPause不要做太耗時的操作,因為會影響新Activity的顯示,onPause必須先執(zhí)行完,新的Activity的onResume才會執(zhí)行。
  3. 當用戶打開一個新的Activity或者切換回桌面的時候,回調(diào)如下:onPause->onStop;但如果新Activity采用了透明主題,則當前Activity不會回調(diào)onStop(因為它依然可見)。
Activity生命周期的切換過程
1.1.2 異常情況下的生命周期分析
  1. Activity在異常情況下終止的,系統(tǒng)會調(diào)用onSaveInstanceState來保存當前Activity的狀態(tài),在onStop之前,和onPause沒有既定的時序關(guān)系;當這個Activity重新創(chuàng)建后,系統(tǒng)會調(diào)用onRestoreInstanceState方法并把銷毀前保存的信息傳回, onRestoreInstanceState的調(diào)用時機在onStart之后。
  2. 當Activity異常情況下的情況下需要重新創(chuàng)建時,系統(tǒng)會默認我們保存當前Activity的視圖結(jié)果,并在Activity重啟后為我們恢復(fù)這些數(shù)據(jù),比如文本框用戶輸入的數(shù)據(jù),ListView的滾動位置等,
    具體可以查看相對應(yīng)View的源碼,查看onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法。
  3. 關(guān)于保存和恢復(fù)View的層次結(jié)構(gòu),系統(tǒng)的工作流程:首先Activity會調(diào)用onSaveInstanceState去保存數(shù)據(jù),然后Activity會委托Window去保存數(shù)據(jù),接著Window會委托它上面的頂級容器去保存數(shù)據(jù),頂層容器一般是DecorView(ViewGroup);最后頂層容器再去一一通知它的子元素保存數(shù)據(jù),這樣整個數(shù)據(jù)的保存過程就完成了。
  4. 如果資源內(nèi)存不足優(yōu)先級低的Activity會被殺死,優(yōu)先級從高到低:
  5. 前臺Activity-正在和用戶交互優(yōu)先級最高;
  6. 可見但非前臺的Activity-比如Activity中彈了一個對話框,導(dǎo)致Activty可見但位于后臺;
  7. 后臺Activity-已經(jīng)被暫停的Activity,已經(jīng)執(zhí)行了onStop,優(yōu)先級最低。
  8. 如果我們不想配置發(fā)生改變就Activity重新創(chuàng)建,可以使用Activity的configChanges屬性;常用的有l(wèi)ocale、orientation和keyboardHidden這三個選項;指定了configChanges后,Activity發(fā)生對應(yīng)改變后,不會重啟Activity,只會調(diào)用onConfigurationChanged方法。

1.2 Activity的啟動模式

1.2.1 Activity的LaunchMode
  1. 任務(wù)棧是一個“后進先出”的棧結(jié)構(gòu),每次finish()處于前臺的Activity就會出棧,直到棧為空為止,當棧中無任何Activity的時候,系統(tǒng)就會回收這個任務(wù)棧。

  2. 四種啟動模式

  3. standard:標準模式,系統(tǒng)默認模式,每次啟動都會創(chuàng)建一個新的實例;在這種模式下,誰啟動了這個Activity,這個Activity就在啟動它的那個Activity所在的棧中。當我們使用ApplicationContext去啟動standard模式的Activity就會報錯,因為standard模式的Activity會默認進入啟動它的Activity所屬的任務(wù)棧中,而非Activity類型的Context并沒有任務(wù)棧。解決的辦法是為這個待啟動的Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記位,這樣啟動的時候就會為它創(chuàng)建一個新的任務(wù)棧。

  4. singleTop: 棧頂復(fù)用模式。這種模式下,如果新的Activity已經(jīng)位于棧頂,那么此Activity不會創(chuàng)建,同時他的onNewIntent方法會被回調(diào),onCreate、onStart不會被調(diào)用。如果新的Activity的實例存在但不是位于棧頂,那么新的Activty依然會重新創(chuàng)建。

  5. singleTask: 棧內(nèi)復(fù)用模式。這是一種單實例模式,這種模式下,Activity在一個棧中存在,那么多次啟動該Activity都不會重新創(chuàng)建實例,和sinleTop一樣,系統(tǒng)會回調(diào)其onNewIntent。如果啟動的Activity沒有所需要的任務(wù)棧,就會先創(chuàng)建任務(wù)棧再創(chuàng)建Activity。singleTask默認具有clearTop的效果,具有該模式的Activity會讓其之上的Activity全部出棧。

  6. singleInstance: 單實例模式。這是一種加強的singleTask模式,除了具備singleTask的特性之外,具有該模式的Activity只能單獨位于一個任務(wù)棧中;比如Activity A是singleInstance模式的,當A啟動后,系統(tǒng)會為它創(chuàng)建一個新的任務(wù)棧,后續(xù)的啟動均不會創(chuàng)建新的Activity,除非這個任務(wù)棧被系統(tǒng)銷毀了。

  7. 參數(shù)TaskAffinity用于指定Activity棧,TaskAffinity屬性經(jīng)常和singleTask啟動模式或allowTaskReparenting屬性配對使用,其他情況沒有意義。當應(yīng)用A啟動了應(yīng)用B的某個Activity后,如果這個Activity的allowTaskReparenting屬性為true的話,那么當應(yīng)用B被啟動后,此Activity會直接從應(yīng)用A的任務(wù)棧轉(zhuǎn)移到應(yīng)用B的任務(wù)棧中。

  8. Activity的啟動模式可以通過AndroidMenifest為其指定啟動模式

<activity
      android:name=".MainActivity"
      android:launchMode="singleTask" />

還可以通過在Intent中設(shè)置標記位來為Activity指定啟動模式

    Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    startActivity(intent);

兩種方法都可以為Activity指定啟動模式,但還是有區(qū)別。第二種方式的優(yōu)先級高于第一種,如果都設(shè)置了只有第二種會生效。第一種方式無法直接為Activity設(shè)置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,而第二種方式無法為Activity指定singleInstance模式。

  1. 通過adb shell dumpsys activity命令可以詳細的了解當前任務(wù)棧情況。
1.2.2 Activity的Flags
  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
    為Activity指定“singleTask”啟動模式,其效果和xml中指定該啟動模式相同。
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
    為Activity指定“singleTop”啟動模式,其效果和xml中指定該啟動模式相同。
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
    具有此標記位的Activity,當他啟動時,在同一個任務(wù)棧中所有位于它上面的Activity都要出棧。這個模式一般與FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK配合使用,singleTask啟動模式默認具有此標記為的效果。
  • FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
    具有這個標記為的Activity不會出現(xiàn)在歷史Activity的列表中,當某些情況不希望用戶通過歷史列表回到我們Activity的時候這邊標記比較有用。等同于在XML中指定Activity的屬性android:excludeFromRecents="true"。

1.3 IntentFilter的匹配規(guī)則

啟動Activity分為兩種,顯式調(diào)用(明確地指定被啟動對象的組件信息,包括包名和類名)和隱式調(diào)用(不需要明確指定組件信息,需要Intent能匹配上目標組件的IntentFilter中所設(shè)置的過濾信息)。IntentFilter的過濾信息有action、category、data。為了匹配過濾列表,需同時匹配過濾列表中的action、category、data信息,否則匹配失??;一個Activity中可以有多個intent-filter,一個Intent只要能匹配任何一組intent-filter即可成功啟動對應(yīng)的Activity。

  1. action的匹配規(guī)則
    一個過濾規(guī)則中可以有多個action,Intent中的action能夠和過濾規(guī)則中的任何一個action相同即可匹配成功。如果Intent沒有指定action,那么匹配失敗。action區(qū)分大小寫。
  2. category的匹配規(guī)則
    Intent中可以沒有category;如果有,不管有幾個,每個都要能和過濾規(guī)則中的任何一個category相同;如果沒有,依然可以匹配成功,原因是因為如果沒有指定category,在調(diào)用startActivity或startActivityForResult時系統(tǒng)會默認加上“android.intent.category.DEFAULT”這個category。同時為了我們的Activity能夠支持隱式調(diào)用,就必須要在intent-filter中指定“android.intent.category.DEFAULT”這個category。
  3. data的匹配規(guī)則
    data的匹配規(guī)則和action類似,如果過濾規(guī)則定義了data,那么Intent必須定義可匹配的data。
    先介紹一下data的結(jié)構(gòu)(有些復(fù)雜)
 <data android:scheme="string"
           android:host="string"
           android:port="string"
           android:path="string"
           android:pathPattern="string"
           android:pathPrefix="string"
           android:mimeType="string" 

data由兩部分組成,mimeType和URI。mimeType是指媒體類型,比如image/jpeg、audio/mpeg4-generic和video/等,可以表示圖片、文本、視頻等不同的媒體格式,而URI中包含的數(shù)據(jù)就比較多了,下面是URI的結(jié)構(gòu)*:

<scheme>://<host>:<port>/[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern>]
//實際例子
content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc
http://www.baidu.com:80/search/info

Scheme:URI的模式,比如http、file、content等,如果URI中沒有指定scheme,那么整個URI的其他參數(shù)無效,也意味著URI是無效的。
Host:URI的主機名,比如www.baidu.com,如果host未指定,那么整個URI中的其他參數(shù)無效,也以為著URI無效。
Port:URI中的端口號,比如80,僅當URI中指定了scheme和host參數(shù)的時候port參數(shù)才是有意義的。
Path、pathPattern和pathPrefix:這三個參數(shù)都是表示路徑信息;其中path表示完整的路徑信息;pathPattern也表示完整路徑信息,但是它里面可以包含通配符“”,“”表示0個或多個任意字符;pathPrefix表示路徑的前綴信息。

data的匹配規(guī)則

  1. 要求Intent中必須含有data數(shù)據(jù),并且data數(shù)據(jù)能夠完全匹配過濾規(guī)則中的某一個data;這里的完全匹配是指過濾規(guī)則中出現(xiàn)的data部分也出現(xiàn)在了Intent中的data中。
  2. 如果沒有指定URI,是有默認值的,URI的默認值為content和file。也就是說,雖然沒有指定URI,但Intent中的URI部分的schema必須為content或者file才能匹配。
  3. 如果要為Intent指定完整的data,必須調(diào)用setDataAndType方法,不能先調(diào)用setData再調(diào)用setType,因為這兩個方法都會清除對方的值。

Tips:

  1. 當我們隱式啟動一個Activity的時候,可以做一下判斷,看是否能匹配到我們的隱式Intent,如果不做判斷沒找到對應(yīng)的Activity系統(tǒng)就會拋出android.content.ActivityNotFoundException異常。
    第一種:采用PackageManager的resolveActivity方法或者Intent的resolveActivity方法,如果找不到匹配的Activity就會返回null,我們通過判斷返回值就可以規(guī)避上述錯誤了。
  2. 在intent-filter中聲明了<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>這個category的Activity,才可以接收隱式意圖。
  3. 有一類action和category的共同作用是標明這是一個入口Activity,并且會出現(xiàn)在系統(tǒng)的應(yīng)用列表中,少一個都沒有任何意義,也不會出現(xiàn)在系統(tǒng)的應(yīng)用列表中。
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

寫在最后,主席這本書真的很棒,能學(xué)到很多東西,了解系統(tǒng)組件運行原理的同時也不會在茫茫源碼中繞不出來。
最近安排:復(fù)習(xí)第二 第三 第四章,之后寫第五 第六章的筆記 [開心]。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容