圖形用戶界面( UI )對測試提出了有趣的挑戰(zhàn),因為 UI 開發(fā)環(huán)境有可復用的構(gòu)件,開發(fā)用戶界面更加省時而且更加精確。同時, UI 的復雜性也增加了,從而加大了設計和執(zhí)行測試用例的難度。因為現(xiàn)在 UI 設計和實現(xiàn)有了越來越多的類似,所以也就產(chǎn)生了一系列的測試標準。下列問題可以作為常見 UI 測試的指南:
窗口:
· 窗口是否基于相關的輸入和菜單命令適當?shù)卮蜷_?
· 窗口能否改變大小、移動和滾動?
· 窗口中的數(shù)據(jù)內(nèi)容能否用鼠標、功能鍵、方向鍵和鍵盤訪問?
· 當被覆蓋并重新調(diào)用后,窗口能否正確地再生?
· 需要時能否使用所有窗口相關的功能?
· 所有窗口相關的功能是可操作的嗎?
· 是否有相關的下拉式菜單、工具條、滾動條、對話框、按鈕、圖標和其他控制可為窗口使用,并適當?shù)仫@示?
· 顯示多個窗口時,窗口的名稱是否被適當?shù)乇硎荆?/p>
· 活動窗口是否被適當?shù)丶恿粒?/p>
· 如果使用多任務,是否所有的窗口被實時更新?
· 多次或不正確按鼠標是否會導致無法預料的副作用?
· 窗口的聲音和顏色提示和窗口的操作順序是否符合需求?
· 窗口是否正確地被關閉?
下拉式菜單和鼠標操作:
· 菜單條是否顯示在合適的語境中?
· 應用程序的菜單條是否顯示系統(tǒng)相關的特性(如時鐘顯示)?
· 下拉式操作能正確工作嗎?
· 菜單、調(diào)色板和工具條是否工作正確?
· 是否適當?shù)亓谐隽怂械牟藛喂δ芎拖吕阶庸δ埽?/p>
· 是否可以通過鼠標訪問所有的菜單功能?
· 文本字體、大小和格式是否正確?
· 是否能夠用其他的文本命令激活每個菜單功能?
· 菜單功能是否隨當前的窗口操作加亮或變灰?
· 菜單功能是否正確執(zhí)行?
· 菜單功能的名字是否具有自解釋性?
· 菜單項是否有幫助,是否語境相關?
· 在整個交互式語境中,是否可以識別鼠標操作?
· 如果要求多次點擊鼠標,是否能夠在語境中正確識別?
· 光標、處理指示器和識別指針是否隨操作恰當?shù)馗淖儯?/p>
數(shù)據(jù)項:
· 字母數(shù)字數(shù)據(jù)項是否能夠正確回顯,并輸入到系統(tǒng)中?
· 圖形模式的數(shù)據(jù)項(如滾動條)是否正常工作?
· 是否能夠識別非法數(shù)據(jù)?
· 數(shù)據(jù)輸入消息是否可理解?