CyclicBarrier內(nèi)部機制

前言

如果我們希望所有的線程都到達同一個地方才能繼續(xù)往下執(zhí)行,那么CyclicBarrier就是一個不錯的選擇。

開始

在下面一個例子中,我希望10個線程都要到達同一個地方才可以往下走。

    public static void main(String[] args) {
        int num = 10;
        CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(num);
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            Thread t = new Thread(new Task(cb, i + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000L);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            t.start();
        }
    }
    static class Task implements Runnable {
        private final CyclicBarrier cb;
        private final int id;

        Task(CyclicBarrier cb, int id) {
            this.cb = cb;
            this.id = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("Task#" + id + " is waiting...");
                cb.await();
                System.out.println("Task#" + id + " is finished...");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

結(jié)果如下所示:

Task#1 is waiting...
Task#2 is waiting...
Task#3 is waiting...
Task#4 is waiting...
Task#5 is waiting...
Task#6 is waiting...
Task#7 is waiting...
Task#8 is waiting...
Task#9 is waiting...
Task#10 is waiting...
Task#10 is finished...
Task#1 is finished...
Task#3 is finished...
Task#4 is finished...
Task#5 is finished...
Task#6 is finished...
Task#2 is finished...
Task#8 is finished...
Task#9 is finished...
Task#7 is finished...

可以看見,線程一個接一個啟動了,一旦第十個線程到達了前九個線程到達的地方,那么每個線程都啟動了,啟動后的輸出就沒有什么順序了。這是CycicBarrier一個比較簡單的例子。再利用jstack可以看到線程等待的狀態(tài):

"Thread-0" #12 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f7438136800 nid=0x3dc4 waiting on condition [0x00007f7411de2000]
   java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
        at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
        - parking to wait for  <0x00000000d6d7ce38> (a java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject)
        at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
        at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:234)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
        at com.jdk.CyclicBarrierDemo$Task.run(CyclicBarrierDemo.java:39)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

這就很清楚了,從調(diào)用深度高到低排序,LockSupport的park方法,AQS里的ConditionObject的await方法,CyclicBarrier的dowait方法,找它們錯不了。

CyclicBarrier的dowait方法

dowait方法這個描述很形象,一下子就告訴了我們,我就是讓線程抱團停下的方法,有什么事找我吧。

    // 這是CyclicBarrier提供給我們調(diào)用的API
    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen
        }
    }

    /**
     * Main barrier code, covering the various policies.
     */
    private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        //畢竟是臨界區(qū),安全起見,還是要上鎖了,
        //每個new出來的CyclicBarrier對象就有一把唯一(final)的重入鎖
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            //CyclicBarrier是可以重用的,它的重用機制就是通過設(shè)置一個Generation實現(xiàn)
            //當(dāng)我們希望重用這個CyclicBarrier對象,reset()調(diào)用以后
            //generation屬性就被重新創(chuàng)建。
            final Generation g = generation;

            //這段代碼是想說,所有的線程還沒到達同一個地方,
            //CyclicBarrier就被“無效”了(broken),那是不正常的,要拋異常
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            //線程被設(shè)置了中斷標(biāo)簽,這是符合突破這個CyclicBarrier的條件了,
            //所以,調(diào)用breakBarrier()沒毛病,但是還是要拋出異常
            if (Thread.interrupted()) {
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }

            //每次拿到鎖的線程走到這里都要對計數(shù)count--
            //雖然count--有三個步驟要走,但是畢竟上鎖了,who cares
            int index = --count;
            if (index == 0) {  // tripped
                //走到這里,CyclicBarrier就真的被翻越了
                boolean ranAction = false;
                try {
                    //按照文檔的說法,我們可以設(shè)置一個Runnable
                    //在CyclicBarrier被翻越的時候執(zhí)行
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
                    //設(shè)置新的Generation已提供再用。
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    if (!ranAction)
                        breakBarrier();
                }
            }

            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
            for (;;) {
                try {
                    //沒有超時,調(diào)用ConditionObject的await或者awaitNanos方法,當(dāng)前線程被阻塞
                    //至于拿到的鎖,會在await或者awaitNanos方法里面釋放
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
                //以下代碼和上面說的一樣,總結(jié)一下就是
                //如果Thread的中斷狀態(tài)位被設(shè)置了就拋出InterruptedException
                //或者在還有線程等待的時候CyclicBarrier被翻越BrokenBarrierException
                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                if (g != generation)
                    return index;
                //等待超時,也要拋異常,這次是TimeoutException
                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            //解鎖好習(xí)慣
            lock.unlock();
        }
    }

AQS里的ConditionObject的await方法

    //這段代碼還是在CyclicBarrier里面
    //線程等待的入口就是通過這個實現(xiàn)了Condition接口的trip來完成的
    //是通過ReentrantLock獲取的,這也是它能夠釋放鎖的伏筆了。
    private final Condition trip = lock.newCondition();
    
        //以下這個方法才是主角
        public final void await() throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            //先加入一個waitStatus=CONDITION的Node
            //這個Node就是AQS里面使用的CLH隊列的Node
            //加入的是條件(condition)隊列,而不是同步隊列(sync)
            Node node = addConditionWaiter();
            //釋放鎖的地方就在這里了,要知道,ReebtrantLock繼承了AQS,
            //這實際上是在一個類里面操作,還要返回這個線程上了幾次鎖,
            //也就是AQS里state屬性的值,保存在savedState,
            //給突破CyclicBarrier以后,爭取鎖使用
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            //只要不在同步隊列中,當(dāng)前線程就要調(diào)用LockSupport的park方法
            //調(diào)用park方法的線程會阻塞
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                LockSupport.park(this);
                //等于0表示沒有cancel,還繼續(xù)要等待
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            //嘗試把node加入阻塞隊列,加入阻塞隊列就是獲取公平鎖的機制了
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            //Condition隊列用的是nextWaiter指針,屬于單向鏈表
            //在這里要清理已經(jīng)取消等待的線程
            //unlinkCancelledWaiters使用的思路就是我們在單向鏈表刪除節(jié)點的思路,
            //從頭遍歷,改變nextWaiter指針。
            if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                unlinkCancelledWaiters();
            //不等于0,確實是需要中斷,給線程設(shè)置中斷標(biāo)志位,或者拋出異常
            //這可以在reportInterruptAfterWait方法立細(xì)究
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }
    

喚醒線程

    private void breakBarrier() {
        generation.broken = true;
        count = parties;
        trip.signalAll();
    }

所以,現(xiàn)在就主要看ConditionObject的signalAll的方法了。

ConditionObject的signalAll方法

        public final void signalAll() {
            //如果不是異己鎖,拋出異常
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
                doSignalAll(first);
        }
        private void doSignalAll(Node first) {
            lastWaiter = firstWaiter = null;
            do {
                //將節(jié)點脫離條件隊列,就是將nextWaiter指針置空
                Node next = first.nextWaiter;
                first.nextWaiter = null;
                //把脫離條件隊列的一個接一個節(jié)點加入同步隊列,并喚醒
                transferForSignal(first);
                first = next;
            } while (first != null);
        }
        
        final boolean transferForSignal(Node node) {
        /*
         * 把節(jié)點的狀態(tài)值從CONDITION設(shè)置為0
         * 0的意義就是,他不屬于CONDITION,CANCELED,SIGNAL這三種狀態(tài),屬于等待狀態(tài)。
         * 如果設(shè)置失敗,就只能返回false了
         */
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;

        /*
         * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
         * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or
         * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which
         * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
         */
        // 這就是前面說的,加入同步隊列的地方
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
        // !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)這句話的意思是說,重設(shè)waitStatus可能會暫時無害的錯誤
        // ws > 0代表Node的狀態(tài)是CANCELLED
        // 整體來說就是,如果Node狀態(tài)是CANCELLED或者把Node的狀態(tài)設(shè)為SIGNAL失敗,
        // 就把線程喚醒,也讓他去爭取鎖,源碼上寫這是暫時的,無害的錯誤
        // 在AQS的acquireQueued方法里面,沒有獲取到鎖會一直卡在那個方法里面
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }

后記

總結(jié)起來就是,要想讓規(guī)定數(shù)量的線程都達到同一個點才開始執(zhí)行,就得讓線程等待,計數(shù)。
AQS的條件隊列和同步隊列的設(shè)計正是用的這種思想,線程等待,就加入條件隊列,要釋放線程,因為還要獲取鎖才能越過CyclicBarrier的await方法,所以要加入同步隊列獲取鎖。

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