【摘錄】產(chǎn)品---競品分析

今天對網(wǎng)絡(luò)上的一些產(chǎn)品的競品分析資料進行吸收,今天做一個歸類總結(jié):
所有資料都來源于網(wǎng)絡(luò)。

一、競品分析的目的

首先,我們需要明確自己寫競品分析的目的即:

**“分析有這種功能的產(chǎn)品在這個功能上的差異性”。 **

我們應(yīng)該好好理解這句話,舉個例子:

比如一款旅游類的產(chǎn)品有個特色功能是:可以“整個團隊共同編寫游記”的功能。這個時候,我們可以選擇一些有文檔共同編輯功能的團隊協(xié)作產(chǎn)品進行對比分析,而不是盲目選擇同類型的旅游類產(chǎn)品進行分析。

即從功能出發(fā)。

二、競品的類型

在某個角度上:競品可以分為三類:直接競品、潛在競品、轉(zhuǎn)移性競品。

直接競品,這一類是大家最好理解最常分析的競品,就是與我們產(chǎn)品目標(biāo)用戶相同,內(nèi)容相似構(gòu)成直接競爭的產(chǎn)品;

潛在競品,即與我們產(chǎn)品目標(biāo)用戶相似,暫時沒有我們產(chǎn)品的功能模塊,但是通過后期升級,可以加上此類模塊的產(chǎn)品。

轉(zhuǎn)移性競品,目標(biāo)人群具有一定共性,產(chǎn)品目標(biāo)不同,但在特定場景下對用戶使用時間形成競爭的產(chǎn)品。比如我們在坐地鐵,這段時間有很多選擇,玩游戲、看小說、看電影,這樣其實會有一大堆產(chǎn)品都會成為我們產(chǎn)品的轉(zhuǎn)移性競品

三、競品分析的內(nèi)容

①在《用戶體驗要素》一書中把競品分析分為:

  • 1.戰(zhàn)略層(產(chǎn)品定位、用戶需求)
  • 2.范圍層(主要功能)
  • 3.結(jié)構(gòu)層(信息架構(gòu))
  • 4.框架層(交互設(shè)計)
  • 5.表現(xiàn)層(視覺設(shè)計)
  • 6.商業(yè)模式

②其他角度

  • 明確分析要點
  • 按照分析要點羅列產(chǎn)品特性(找準(zhǔn)產(chǎn)品特征點,用心比)
  • 對羅列的產(chǎn)品特性進行分析(邏輯關(guān)系、商業(yè)意圖、SWOT等等)
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