Paint設(shè)置抗鋸齒的方法

在Android中,目前,我知道有兩種出現(xiàn)鋸齒的情況:

  1. 當(dāng)我們用Canvas繪制位圖的時候,如果對位圖進(jìn)行了選擇,則位圖會出現(xiàn)鋸齒
  2. 在用View的RotateAnimation做動畫時候,如果View當(dāng)中包含有大量的圖形,也會出現(xiàn)鋸齒

我們分別以這兩種情況加以考慮

  • 用Canvas繪制位的的情況。在用Canvas繪制位圖時,一般地,我們使用drawBitmap函數(shù)家族,在這些函數(shù)中,都有一個Paint參數(shù),要做到防止鋸齒,我們就要使用到這個參數(shù)
    如下:首先在你的構(gòu)造函數(shù)中,需要創(chuàng)建一個Paint
    Paint mPaint = new Paint();
    然后,您需要設(shè)置兩個參數(shù):
  1. mPaint.setAntiAlias(true)
  2. mPaint.setBitmapFilter(true)
    第一個函數(shù)是用來防止邊緣的鋸齒,第二個函數(shù)是用來對位圖進(jìn)行濾波處理
    最后,在畫圖的時候,調(diào)用drawBitmap函數(shù),只需要將整個Paint傳入即可
  • 有時候,當(dāng)你做RotateAnimation時,你會發(fā)現(xiàn),討厭的鋸齒又出現(xiàn)了。這個時候,由于你不能控制位圖的繪制,只能用其他方法來實(shí)現(xiàn)防止鋸齒。另外,如果你畫的位圖很多,不想每個位圖的繪制都傳入一個Paint;還有的時候,你不可能控制每個窗口的繪制的時候,您就需要用下面的方法來處理——對整個Canvas進(jìn)行處理
    1)在您的構(gòu)造函數(shù)中,創(chuàng)建一個Paint濾波器
    PaintFlagsDrawFilter mSetfil = newPaintFlagsDrawFilter(0,Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
    第一個參數(shù)是你要清除的標(biāo)志位,第二個參數(shù)是你要設(shè)置的標(biāo)志位。此處設(shè)置為對位圖進(jìn)行濾波
    2)當(dāng)你在畫圖的時候,如果是View則在onDraw當(dāng)中,如果是ViewGroup則在dispatchDraw中調(diào)用如下函數(shù)
    canvas.setDrawFilter( mSetfil );

最后,另外,在Drawable類及其子類中,也有函數(shù)setFilterBitmap可以用來對Bitmap進(jìn)行濾波處理,這樣,當(dāng)你選擇Drawable時,會有抗鋸齒的效果。

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