關(guān)于UIView和CALayer的問題、在iOS的面試題中很是常見、今天就來說一下二者到底有何區(qū)別。
1、首先、來看看通過UIView和CALayer書寫的效果:
CALayer *layer = [[CALayer alloc] init];
layer.frame = CGRectMake(40, 40, 100, 100);
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:layer];
UIView *view = [[UIView alloc] init];
view.frame = CGRectMake(40, 200, 100, 100);
view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.view addSubview:view];

圖中紅色視圖是通過CALayer書寫的、黃色視圖由UIView寫成、可以看到在內(nèi)容的展示上二者并沒有什么明顯的區(qū)別。
那么下面具體說一下:
1: 從框架來說
CALayer 基于 QuartzCore 框架
UIView 基于 UIKit 框架
CGImageRef、CGColorRef 這兩種數(shù)據(jù)類型是定義在CoreGraphics 框架中的、
而UIImage、UIColor 則是定義在 UIKit 框架中的。
QuartzCore 和 CoreGraphics 可以跨平臺使用,適用于iOS 和 Mac OSX、但是為了可移植性、QuartzCore中只能用CGImageRef、CGColorRef
2: 從父類來說
使用CALayer同樣可以實(shí)現(xiàn)與UIImageView一樣的展示效果。那么到底有什么區(qū)別呢?
其實(shí)、CALayer是直接繼承自NSObject的、而UIView是直接繼承自UIResponder的。
所以、相比于CALayer來說、UIView多了一個(gè)事件處理功能、也就是說、CALayer是不能處理用戶的觸摸事件的、而UIView可以。
那么、當(dāng)我們展示出來的東西需要實(shí)現(xiàn)和用戶交互的時(shí)候去使用UIView、而不需要的交互的時(shí)候CALayer和UIView都可以。
當(dāng)然、由于CALayer不需要處理交互事件、所以是輕量級的、性能要比UIView高。
以上就是UIView和CALayer的異同。
希望我的文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>