iOS 之Socket編程

1、網(wǎng)絡中進程之間如何通信?
2、Socket是什么?
3、socket的基本操作
    3.1、socket()函數(shù)
    3.2、bind()函數(shù)
    3.3、listen()、connect()函數(shù)
    3.4、accept()函數(shù)
    3.5、read()、write()函數(shù)等
    3.6、close()函數(shù)
4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解
5、socket中TCP的四次握手釋放連接詳解
6、一個例子(實踐一下)
7、留下一個問題,歡迎大家回帖回答?。?!

1、網(wǎng)絡中進程之間如何通信?

本地的進程間通信(IPC)有很多種方式,但可以總結為下面4類:消息傳遞(管道、FIFO、消息隊列)
同步(互斥量、條件變量、讀寫鎖、文件和寫記錄鎖、信號量) 共享內(nèi)存(匿名的和具名的) 遠程過程調(diào)用(Solaris門和Sun RPC)

但這些都不是本文的主題!我們要討論的是網(wǎng)絡中進程之間如何通信?
首要解決的問題是如何唯一標識一個進程,否則通信無從談起!在本地可以通過進程PID來唯一標識一個進程,但是在網(wǎng)絡中這是行不通的。其實TCP/IP協(xié)議族已經(jīng)幫我們解決了這個問題,網(wǎng)絡層的“ip地址 ”可以唯一標識網(wǎng)絡中的主機,而傳輸層的“協(xié)議+端口” 可以唯一標識主機中的應用程序(進程)。這樣利用三元組(ip地址,協(xié)議,端口)就可以標識網(wǎng)絡的進程了,網(wǎng)絡中的進程通信就可以利用這個標志與其它進程進行交互。
使用TCP/IP協(xié)議的應用程序通常采用應用編程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已經(jīng)被淘汰),來實現(xiàn)網(wǎng)絡進程之間的通信。就目前而言,幾乎所有的應用程序都是采用socket,而現(xiàn)在又是網(wǎng)絡時代,網(wǎng)絡中進程通信是無處不在,這就是我為什么說“一切皆socket”。

2、什么是Socket?

上面我們已經(jīng)知道網(wǎng)絡中的進程是通過socket來通信的,那什么是socket呢?
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open –> 讀寫write/read –> 關閉close”模式來操作。我的理解就是Socket就是該模式的一個實現(xiàn),socket即是一種特殊的文件,一些socket函數(shù)就是對其進行的操作(讀/寫IO、打開、關閉),這些函數(shù)我們在后面進行介紹。
Socket是進程通訊的一種方式,即調(diào)用這個網(wǎng)絡庫的一些API函數(shù)實現(xiàn)分布在不同主機的相關進程之間的數(shù)據(jù)交換。

3、socket的基本操作

既然socket是“open—write/read—close”模式的一種實現(xiàn),那么socket就提供了這些操作對應的函數(shù)接口。下面以TCP為例,介紹幾個基本的socket接口函數(shù)。

  • 3.1、socket()函數(shù)

int socket(int domain, int type, int protocol);

socket函數(shù)對應于普通文件的打開操作。普通文件的打開操作返回一個文件描述字,而socket()用于創(chuàng)建一個socket描述符(socket descriptor),它唯一標識一個socket。
這個socket描述字跟文件描述字一樣,后續(xù)的操作都有用到它,把它作為參數(shù),通過它來進行一些讀寫操作。
正如可以給fopen的傳入不同參數(shù)值,以打開不同的文件。創(chuàng)建socket的時候,也可以指定不同的參數(shù)創(chuàng)建不同的socket描述符,socket函數(shù)的三個參數(shù)分別為:

  • domain:即協(xié)議域,又稱為協(xié)議族(family)。常用的協(xié)議族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或稱AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。協(xié)議族決定了socket的地址類型,在通信中必須采用對應的地址,如AF_INET決定了要用ipv4地址(32位的)與端口號(16位的)的組合、AF_UNIX決定了要用一個絕對路徑名作為地址。
  • type:指定socket類型。常用的socket類型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的類型有哪些?)。
  • protocol:故名思意,就是指定協(xié)議。常用的協(xié)議有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它們分別對應TCP傳輸協(xié)議、UDP傳輸協(xié)議、STCP傳輸協(xié)議、TIPC傳輸協(xié)議(這個協(xié)議我將會單獨開篇討論?。?。

注意:并不是上面的type和protocol可以隨意組合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP組合。當protocol為0時,會自動選擇type類型對應的默認協(xié)議。
當我們調(diào)用socket創(chuàng)建一個socket時,返回的socket描述字它存在于協(xié)議族(address family,AF_XXX)空間中,但沒有一個具體的地址。如果想要給它賦值一個地址,就必須調(diào)用bind()函數(shù),否則就當調(diào)用connect()、listen()時系統(tǒng)會自動隨機分配一個端口。

  • 3.2、bind()函數(shù)

正如上面所說bind()函數(shù)把一個地址族中的特定地址賦給socket。例如對應AF_INET、AF_INET6就是把一個ipv4或ipv6地址和端口號組合賦給socket。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

函數(shù)的三個參數(shù)分別為:

sockfd:即socket描述字,它是通過socket()函數(shù)創(chuàng)建了,唯一標識一個socket。bind()函數(shù)就是將給這個描述字綁定一個名字。
addr:一個const struct sockaddr *指針,指向要綁定給sockfd的協(xié)議地址。這個地址結構根據(jù)地址創(chuàng)建socket時的地址協(xié)議族的不同而不同,如ipv4對應的是: 

struct sockaddr_in {
    sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
    in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
    struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
};

/* Internet address. */
struct in_addr {
    uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
};

ipv6對應的是: 

struct sockaddr_in6 { 
    sa_family_t     sin6_family;   /* AF_INET6 */ 
    in_port_t       sin6_port;     /* port number */ 
    uint32_t        sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */ 
    struct in6_addr sin6_addr;     /* IPv6 address */ 
    uint32_t        sin6_scope_id; /* Scope ID (new in 2.4) */ 
};

struct in6_addr { 
    unsigned char   s6_addr[16];   /* IPv6 address */ 
};

Unix域對應的是: 

#define UNIX_PATH_MAX    108

struct sockaddr_un { 
    sa_family_t sun_family;               /* AF_UNIX */ 
    char        sun_path[UNIX_PATH_MAX];  /* pathname */ 
};

addrlen:對應的是地址的長度。

通常服務器在啟動的時候都會綁定一個眾所周知的地址(如ip地址+端口號),用于提供服務,客戶就可以通過它來接連服務器;而客戶端就不用指定,有系統(tǒng)自動分配一個端口號和自身的ip地址組合。這就是為什么通常服務器端在listen之前會調(diào)用bind(),而客戶端就不會調(diào)用,而是在connect()時由系統(tǒng)隨機生成一個。

  • 3.3、listen()、connect()函數(shù)
    如果作為一個服務器,在調(diào)用socket()、bind()之后就會調(diào)用listen()來監(jiān)聽這個socket,如果客戶端這時調(diào)用connect()發(fā)出連接請求,服務器端就會接收到這個請求。
    int listen(int sockfd, int backlog);int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

listen函數(shù)的第一個參數(shù)即為要監(jiān)聽的socket描述字,第二個參數(shù)為相應socket可以排隊的最大連接個數(shù)。socket()函數(shù)創(chuàng)建的socket默認是一個主動類型的,listen函數(shù)將socket變?yōu)楸粍宇愋偷?,等待客戶的連接請求。
connect函數(shù)的第一個參數(shù)即為客戶端的socket描述字,第二參數(shù)為服務器的socket地址,第三個參數(shù)為socket地址的長度??蛻舳送ㄟ^調(diào)用connect函數(shù)來建立與TCP服務器的連接。

  • 3.4、accept()函數(shù)
    TCP服務器端依次調(diào)用socket()、bind()、listen()之后,就會監(jiān)聽指定的socket地址了。TCP客戶端依次調(diào)用socket()、connect()之后就想TCP服務器發(fā)送了一個連接請求。TCP服務器監(jiān)聽到這個請求之后,就會調(diào)用accept()函數(shù)取接收請求,這樣連接就建立好了。之后就可以開始網(wǎng)絡I/O操作了,即類同于普通文件的讀寫I/O操作。
    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

accept函數(shù)的第一個參數(shù)為服務器的socket描述字,第二個參數(shù)為指向struct sockaddr *的指針,用于返回客戶端的協(xié)議地址,第三個參數(shù)為協(xié)議地址的長度。如果accpet成功,那么其返回值是由內(nèi)核自動生成的一個全新的描述字,代表與返回客戶的TCP連接。
注意:accept的第一個參數(shù)為服務器的socket描述字,是服務器開始調(diào)用socket()函數(shù)生成的,稱為監(jiān)聽socket描述字;而accept函數(shù)返回的是已連接的socket描述字。一個服務器通常通常僅僅只創(chuàng)建一個監(jiān)聽socket描述字,它在該服務器的生命周期內(nèi)一直存在。內(nèi)核為每個由服務器進程接受的客戶連接創(chuàng)建了一個已連接socket描述字,當服務器完成了對某個客戶的服務,相應的已連接socket描述字就被關閉。

  • 3.5、read()、write()等函數(shù)
    萬事具備只欠東風,至此服務器與客戶已經(jīng)建立好連接了??梢哉{(diào)用網(wǎng)絡I/O進行讀寫操作了,即實現(xiàn)了網(wǎng)咯中不同進程之間的通信!網(wǎng)絡I/O操作有下面幾組:
    read()/write()
    recv()/send()
    readv()/writev()
    recvmsg()/sendmsg()
    recvfrom()/sendto()

我推薦使用recvmsg()/sendmsg()函數(shù),這兩個函數(shù)是最通用的I/O函數(shù),實際上可以把上面的其它函數(shù)都替換成這兩個函數(shù)。它們的聲明如下:

#include <unistd.h> 
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); #include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); 
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); 
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); 
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags); 
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

read函數(shù)是負責從fd中讀取內(nèi)容.當讀成功時,read返回實際所讀的字節(jié)數(shù),如果返回的值是0表示已經(jīng)讀到文件的結束了,小于0表示出現(xiàn)了錯誤。如果錯誤為EINTR說明讀是由中斷引起的,如果是ECONNREST表示網(wǎng)絡連接出了問題。
write函數(shù)將buf中的nbytes字節(jié)內(nèi)容寫入文件描述符fd.成功時返回寫的字節(jié)數(shù)。失敗時返回-1,并設置errno變量。 在網(wǎng)絡程序中,當我們向套接字文件描述符寫時有倆種可能。1)write的返回值大于0,表示寫了部分或者是全部的數(shù)據(jù)。2)返回的值小于0,此時出現(xiàn)了錯誤。我們要根據(jù)錯誤類型來處理。如果錯誤為EINTR表示在寫的時候出現(xiàn)了中斷錯誤。如果為EPIPE表示網(wǎng)絡連接出現(xiàn)了問題(對方已經(jīng)關閉了連接)。
其它的我就不一一介紹這幾對I/O函數(shù)了,具體參見man文檔或者baidu、Google,下面的例子中將使用到send/recv。

  • 3.6、close()函數(shù)
    在服務器與客戶端建立連接之后,會進行一些讀寫操作,完成了讀寫操作就要關閉相應的socket描述字,好比操作完打開的文件要調(diào)用fclose關閉打開的文件。
    #include <unistd.h>int close(int fd);

close一個TCP socket的缺省行為時把該socket標記為以關閉,然后立即返回到調(diào)用進程。該描述字不能再由調(diào)用進程使用,也就是說不能再作為read或write的第一個參數(shù)。

注意:close操作只是使相應socket描述字的引用計數(shù)-1,只有當引用計數(shù)為0的時候,才會觸發(fā)TCP客戶端向服務器發(fā)送終止連接請求。

4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解

我們知道tcp建立連接要進行“三次握手”,即交換三個分組。大致流程如下:

客戶端向服務器發(fā)送一個SYN J
服務器向客戶端響應一個SYN K,并對SYN J進行確認ACK J+1
客戶端再想服務器發(fā)一個確認ACK K+1

只有就完了三次握手,但是這個三次握手發(fā)生在socket的那幾個函數(shù)中呢?請看下圖:

三次握手.png

從圖中可以看出,當客戶端調(diào)用connect時,觸發(fā)了連接請求,向服務器發(fā)送了SYN J包,這時connect進入阻塞狀態(tài);服務器監(jiān)聽到連接請求,即收到SYN J包,調(diào)用accept函數(shù)接收請求向客戶端發(fā)送SYN K ,ACK J+1,這時accept進入阻塞狀態(tài);客戶端收到服務器的SYN K ,ACK J+1之后,這時connect返回,并對SYN K進行確認;服務器收到ACK K+1時,accept返回,至此三次握手完畢,連接建立。

總結:客戶端的connect在三次握手的第二個次返回,而服務器端的accept在三次握手的第三次返回。

5、socket中TCP的四次揮手釋放連接詳解

上面介紹了socket中TCP的三次握手建立過程,及其涉及的socket函數(shù)?,F(xiàn)在我們介紹socket中的四次揮手釋放連接的過程,請看下圖:


四次揮手.png

圖示過程如下:

某個應用進程首先調(diào)用close主動關閉連接,這時TCP發(fā)送一個FIN M;另一端接收到FIN M之后,執(zhí)行被動關閉,對這個FIN進行確認。它的接收也作為文件結束符傳遞給應用進程,因為FIN的接收意味著應用進程在相應的連接上再也接收不到額外數(shù)據(jù);一段時間之后,接收到文件結束符的應用進程調(diào)用close關閉它的socket。這導致它的TCP也發(fā)送一個FIN; 接收到這個FIN的源發(fā)送端TCP對它進行確認。這樣每個方向上都有一個FIN和ACK。

參考 : http://www.cnblogs.com/VzhanggengD/p/6405589.html
http://blog.csdn.net/BaiHuaXiu123/article/details/50810281

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