一:異步編程背景:
JS引擎建立在單線程事件循環(huán)的概念上,js引擎同一時間只能執(zhí)行一段代碼,每當一段代碼準備被執(zhí)行,他就會被添加到作業(yè)隊列。當JS引擎結(jié)束當前代碼的執(zhí)行后,事件循環(huán)就會執(zhí)行隊列的下一個作業(yè)。作業(yè)會從隊列的第一個開始,一次運行到最后一個。
之前普遍使用的異步方式是回調(diào)模式。這種模式運作的很好,但是如果嵌套過多,就會讓人覺得很麻煩。
methcod1(function(err,result){
if(err){
throw err;
}
mothod2(function(err,result){
if(err){
throw err;
}
mothod3(function(err,result){
if(err){
throw err;
}
mothod4(function(err,result){
if(err){
throw err;
}
mothod5(result);
})
})
})
})
在上述例子下回調(diào)會創(chuàng)建復雜的代碼,讓人難以理解.
二:Promise基礎(chǔ):
Promise出現(xiàn)可以解決回調(diào)地獄的問題。
promise就是一個承諾,js承諾會在未來某個時刻返回結(jié)果。
Promise使用
1:使用promise構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建新的promise
new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>{resolve(10)},100)}).then(v=>console.log(v))//10
2:可以創(chuàng)建已決的Promise
Promise.resolve(5).then(v => console.log(v)) // 5
Promise.reject(5).catch(v => console.log(v)) // 5
3:通過catch捕獲異常
new Promise(function(resolve, reject) {
if(true) {
throw new Error('error!!')
}
}).catch(v => console.log(v.message)) // error!!
4:promise鏈式調(diào)用
new Promise((resolve, reject) => {
if (xxx) {
resolve("haha");
} else {
reject("this is wrong")
}
}).then((value) => {
return "Hi " + value
}).then((value) => {
return " welcome!"
}).catch((err) => {
console.log(err.message)
})
5:Promise.all()方法:
接收一個數(shù)組作為參數(shù),只有他們都完成后,返回的Promise才會被完成。
//結(jié)果是一個數(shù)組
Promise.all([
new Promise(((resolve, reject) => resolve(1))),
new Promise(((resolve, reject) => resolve(2))),
new Promise(((resolve, reject) => resolve(3))),
]).then(arr=>{
console.log(arr)//[1,2,3]
})
6:Promise.race()方法
與Promise.all類似,Promise.race是只要有一個promise被解決了,Promise.race就會返回。
//結(jié)果是第一個promise返回的值
Promise.race([
new Promise(((resolve, reject) => {
setTimeout(()=>{resolve(1)},1000)
})),
new Promise(((resolve, reject) => {
setTimeout(()=>{resolve(1)},2000)
})),
new Promise(((resolve, reject) => resolve(3))),
]).then(arr=>{
console.log(arr)// 3
})
三:全局的Promise拒絕處理:
node環(huán)境下:
正常情況下我們使用catch去捕獲異常。
Promise.reject("this is wrong").catch(err=>console.log(err))
unhandledRejection:當一個promise被拒絕,而在事件循環(huán)的一個輪次中沒有任何拒絕處理函數(shù)被調(diào)用,改事件就會被觸發(fā);
let rejected = Promise.reject("this is wrong")
process.on("unhandledRejection",function(reason,promise){
console.log(reason.message) //"this is wrong"
console.log(rejected === promise) //true
})
rejectionHandled:若一個Promise被拒絕,并在事件循環(huán)的一個輪次之后再由拒絕處理函數(shù)被調(diào)用,該事件就會被觸發(fā)。
let rejected;
process.on("rejectionHandled",function(promise){
console.log(rejected===promise);
})
rejected = Promise.reject(new Error("this is wrong"));
//延遲添加拒絕處理函數(shù)
setTimeout(function(){
rejected.catch(function(value){
console.log(value.message)})
},2000)
此處的rejectionHandled事件在拒絕處理函數(shù)被調(diào)用時觸發(fā)。若在rejected唄創(chuàng)建后直接將拒絕處理函數(shù)附件到它上面,那么此事件不會觸發(fā)。因為立即附加的拒絕處理函數(shù)在rejected被創(chuàng)建的事件循環(huán)的同一個輪次內(nèi)就會被調(diào)用。這樣rejectionHandled就不會起作用。
四:Promise和異步的聯(lián)系:
Promise本身不是異步的,只有他的then()或者catch()方法才是異步的,也可以說Promise的返回值是異步的.