HandlerThread

在程序的開發(fā)過程中,為了使程序變的流暢起來,我們一般會把耗時的任務(wù)放在線程中,避免造成主ui卡頓。

項目開發(fā)中遇到一個oom異常,定位到是數(shù)據(jù)上報的地方,經(jīng)查看代碼發(fā)現(xiàn),我們的數(shù)據(jù)上報是在service中進行的,service里面對每次的數(shù)據(jù)上報都new了一個thread來進行處理,因為一個點擊跳轉(zhuǎn)操作可能會有多個數(shù)據(jù)上報,所以當(dāng)你每次的數(shù)據(jù)上報都new一個thread的時候會造成內(nèi)存浪費(new一個空的線程會有大約15k---40k的開銷)、頁面卡頓等影響應(yīng)用性能的問題。所以,要優(yōu)化地方就是把線程合并起來,只用一個線程來跑數(shù)據(jù)上報就可以了,這時候HandlerThread就是最佳的選擇,它是未某些任務(wù)創(chuàng)建一個專屬的線程,當(dāng)你不使用的時候線程也是一直存在的,結(jié)合項目,數(shù)據(jù)上報基本全app都會有,所以使用HandlerThread來對數(shù)據(jù)上報處理,再合適不過了。

在使用HandlerThread的時候注意一個問題,它默認(rèn)的線程優(yōu)先級是THREAD_PRIORITY_DEFAULT也就是0,一般如果后臺線程THREAD_PRIORITY_BACKGROUND的優(yōu)先級是10,所以,要根據(jù)自身的業(yè)務(wù)情況設(shè)置相應(yīng)的線程優(yōu)先級Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);


private void initBackThread(){

        mHandlerThread = new HandlerThread("StatisticsService");

        mHandlerThread.start();

        mServiceHandler = new ServiceHandler(mHandlerThread.getLooper());

}

private final class ServiceHandler extends Handler {

public ServiceHandler (Looper looper) {

        super(looper);

}

      @Override

      public void handleMessage (Message msg) {
      //設(shè)置優(yōu)先級,處理你需要的耗時操作
          android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

        }

}

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