一、在首頁(yè)點(diǎn)擊一條數(shù)據(jù)進(jìn)入詳情頁(yè),按返回鍵返回首頁(yè)時(shí)頁(yè)面刷新了重新調(diào)用接口,用戶體驗(yàn)比較差,不流暢,這里整理總結(jié)一下我的解決方案。。。
<keep-alive>是Vue的內(nèi)置組件,能在組件切換過程中將狀態(tài)保留在內(nèi)存中,防止重復(fù)渲染DOM。vue2.0提供了一個(gè)keep-alive組件用來緩存組件,避免多次加載相應(yīng)的組件,減少性能消耗。
二、它有兩個(gè)生命周期:
- activated: keep-alive組件激活時(shí)調(diào)用
- deactivated: keep-alive組件停用時(shí)調(diào)用
它提供了include與exclude兩個(gè)屬性,允許組件有條件地進(jìn)行緩存。
三、實(shí)現(xiàn)原理
- 首先,你要知道Vue.js內(nèi)部將DOM節(jié)點(diǎn)抽象成了一個(gè)個(gè)的VNode節(jié)點(diǎn),這個(gè)我之前寫過相關(guān)文章可以參考VNode節(jié)點(diǎn)。所以,keep-alive的緩存也是基于VNode節(jié)點(diǎn)的而不是直接存儲(chǔ)DOM結(jié)構(gòu)。
- 其實(shí)就是將需要緩存的VNode節(jié)點(diǎn)保存在this.cache中/在render時(shí),如果VNode的name符合在緩存條件(可以用include以及exclude控制),則會(huì)從this.cache中取出之前緩存的VNode實(shí)例進(jìn)行渲染。
keep-alive是Vue.js的一個(gè)內(nèi)置組件。它能夠不活動(dòng)的組件實(shí)例保存在內(nèi)存中,而不是直接將其銷毀,它是一個(gè)抽象組件,不會(huì)被渲染到真實(shí)DOM中,也不會(huì)出現(xiàn)在父組件鏈中。
它提供了include與exclude兩個(gè)屬性,允許組件有條件地進(jìn)行緩存。
具體內(nèi)容可以參考官網(wǎng)。
使用
用法
<keep-alive>
<component></component>
</keep-alive></pre>
這里的component組件會(huì)被緩存起來。
舉個(gè)栗子
<keep-alive>
<coma v-if="test"></coma>
<comb v-else="test"></comb>
</keep-alive>
<button @click="test=handleClick">請(qǐng)點(diǎn)擊</button>
export default {
data () {
return {
test: true
}
},
methods: {
handleClick () {
this.test = !this.test;
}
}
}
在點(diǎn)擊button時(shí)候,coma與comb兩個(gè)組件會(huì)發(fā)生切換,但是這時(shí)候這兩個(gè)組件的狀態(tài)會(huì)被緩存起來,比如說coma與comb組件中都有一個(gè)input標(biāo)簽,那么input標(biāo)簽中的內(nèi)容不會(huì)因?yàn)榻M件的切換而消失。
props
keep-alive組件提供了include與exclude兩個(gè)屬性來允許組件有條件地進(jìn)行緩存,二者都可以用逗號(hào)分隔字符串、正則表達(dá)式或一個(gè)數(shù)組來表示。
<keep-alive include="a">
<component></component>
</keep-alive>
將緩存name為a的組件。
<keep-alive exclude="a">
<component></component>
</keep-alive>
name為a的組件將不會(huì)被緩存。
生命鉤子
keep-alive提供了兩個(gè)生命鉤子,分別是activated與deactivated。
因?yàn)閗eep-alive會(huì)將組件保存在內(nèi)存中,并不會(huì)銷毀以及重新創(chuàng)建,所以不會(huì)重新調(diào)用組件的created等方法,需要用activated與deactivated這兩個(gè)生命鉤子來得知當(dāng)前組件是否處于活動(dòng)狀態(tài)。
深入keep-alive組件實(shí)現(xiàn)
說完了keep-alive組件的使用,我們從源碼角度看一下keep-alive組件究竟是如何實(shí)現(xiàn)組件的緩存的呢?
created與destroyed鉤子
created鉤子會(huì)創(chuàng)建一個(gè)cache對(duì)象,用來作為緩存容器,保存vnode節(jié)點(diǎn)。
created () {
/* 緩存對(duì)象 */
this.cache = Object.create(null)
},
destroyed鉤子則在組件被銷毀的時(shí)候清除cache緩存中的所有組件實(shí)例。
/* destroyed鉤子中銷毀所有cache中的組件實(shí)例 */
destroyed () {
for (const key in this.cache) {
pruneCacheEntry(this.cache[key])
}
},
render
接下來是render函數(shù)。
render () {
/* 得到slot插槽中的第一個(gè)組件 */
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(this.$slots.default)
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
// check pattern
/* 獲取組件名稱,優(yōu)先獲取組件的name字段,否則是組件的tag */
const name: ?string = getComponentName(componentOptions)
/* name不在inlcude中或者在exlude中則直接返回vnode(沒有取緩存) */
if (name && (
(this.include && !matches(this.include, name)) ||
(this.exclude && matches(this.exclude, name))
)) {
return vnode
}
const key: ?string = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
/* 如果已經(jīng)做過緩存了則直接從緩存中獲取組件實(shí)例給vnode,還未緩存過則進(jìn)行緩存 */
if (this.cache[key]) {
vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance
} else {
this.cache[key] = vnode
}
/* keepAlive標(biāo)記位 */
vnode.data.keepAlive = true
}
return vnode
}
首先通過getFirstComponentChild獲取第一個(gè)子組件,獲取該組件的name(存在組件名則直接使用組件名,否則會(huì)使用tag)。接下來會(huì)將這個(gè)name通過include與exclude屬性進(jìn)行匹配,匹配不成功(說明不需要進(jìn)行緩存)則不進(jìn)行任何操作直接返回vnode,vnode是一個(gè)VNode類型的對(duì)象,不了解VNode的同學(xué)可以參考筆者的另一篇文章[《VNode節(jié)點(diǎn)》
/* 檢測(cè)name是否匹配 */
function matches (pattern: string | RegExp, name: string): boolean {
if (typeof pattern === 'string') {
/* 字符串情況,如a,b,c */
return pattern.split(',').indexOf(name) > -1
} else if (isRegExp(pattern)) {
/* 正則 */
return pattern.test(name)
}
/* istanbul ignore next */
return false
}
檢測(cè)include與exclude屬性匹配的函數(shù)很簡(jiǎn)單,include與exclude屬性支持字符串如"a,b,c"這樣組件名以逗號(hào)隔開的情況以及正則表達(dá)式。matches通過這兩種方式分別檢測(cè)是否匹配當(dāng)前組件。
if (this.cache[key]) {
vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance
} else {
this.cache[key] = vnode
}
接下來的事情很簡(jiǎn)單,根據(jù)key在this.cache中查找,如果存在則說明之前已經(jīng)緩存過了,直接將緩存的vnode的componentInstance(組件實(shí)例)覆蓋到目前的vnode上面。否則將vnode存儲(chǔ)在cache中。
最后返回vnode(有緩存時(shí)該vnode的componentInstance已經(jīng)被替換成緩存中的了)。
watch
用watch來監(jiān)聽pruneCache與pruneCache這兩個(gè)屬性的改變,在改變的時(shí)候修改cache緩存中的緩存數(shù)據(jù)。
watch: {
/* 監(jiān)視include以及exclude,在被修改的時(shí)候?qū)ache進(jìn)行修正 */
include (val: string | RegExp) {
pruneCache(this.cache, this._vnode, name => matches(val, name))
},
exclude (val: string | RegExp) {
pruneCache(this.cache, this._vnode, name => !matches(val, name))
}
},
來看一下pruneCache的實(shí)現(xiàn)。
/* 修正cache */
function pruneCache (cache: VNodeCache, current: VNode, filter: Function) {
for (const key in cache) {
/* 取出cache中的vnode */
const cachedNode: ?VNode = cache[key]
if (cachedNode) {
const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions)
/* name不符合filter條件的,同時(shí)不是目前渲染的vnode時(shí),銷毀vnode對(duì)應(yīng)的組件實(shí)例(Vue實(shí)例),并從cache中移除 */
if (name && !filter(name)) {
if (cachedNode !== current) {
pruneCacheEntry(cachedNode)
}
cache[key] = null
}
}
}
}
/* 銷毀vnode對(duì)應(yīng)的組件實(shí)例(Vue實(shí)例) */
function pruneCacheEntry (vnode: ?VNode) {
if (vnode) {
vnode.componentInstance.$destroy()
}
}
遍歷cache中的所有項(xiàng),如果不符合filter指定的規(guī)則的話,則會(huì)執(zhí)行pruneCacheEntry。pruneCacheEntry則會(huì)調(diào)用組件實(shí)例的$destroy方法來將組件銷毀。
最后
Vue.js內(nèi)部將DOM節(jié)點(diǎn)抽象成了一個(gè)個(gè)的VNode節(jié)點(diǎn),keep-alive組件的緩存也是基于VNode節(jié)點(diǎn)的而不是直接存儲(chǔ)DOM結(jié)構(gòu)。它將滿足條件(pruneCache與pruneCache)的組件在cache對(duì)象中緩存起來,在需要重新渲染的時(shí)候再將vnode節(jié)點(diǎn)從cache對(duì)象中取出并渲染。