JS數(shù)據(jù)類型
JavaScript定義了7種數(shù)據(jù)類型 六種原始數(shù)據(jù)類型 : Number , String, Boolean, Null, Undefined ,Symbol 一種復(fù)雜(引用)數(shù)據(jù)類型 Object
原始類型和復(fù)雜類型區(qū)別
存儲方式:原始類型存放在棧中,也就是存放在變量訪問的位置;復(fù)雜類型存儲在堆(heap)中,存儲在變量處的值是一個指針,指向存儲對象的內(nèi)存處
引用方式:原始類型是作為不可細(xì)化的值進(jìn)行存儲和操作的,引用它們會轉(zhuǎn)移其值;復(fù)雜值是通過引用進(jìn)行存儲和操作的,而不是實際的值。創(chuàng)建一個包含復(fù)雜對象的變量時,其值是內(nèi)存中的一個引用地址。引用一個復(fù)雜對象時,使用它的名稱(即變量或?qū)ο髮傩?通過內(nèi)存中的引用地址獲取該對象值
比較方式:原始類型采用值比較,而復(fù)雜類型采用引用比較。復(fù)雜類型只有在引用相同的對象(即有相同的地址)時才相等。即使是包含相同對象的兩個變量也彼此不相等,因為它們并不指向同一個對象
動態(tài)屬性:對于復(fù)雜類型,可以為其添加屬性和方法,也可以改變和刪除其屬性和方法;但原始類型不可以添加屬性和方法
包裝類型: 原始類型被當(dāng)作構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的一個對象來使用時,Javascript會將其轉(zhuǎn)換成一個對象,以便可以使用對象的特性和方法,而后拋棄對象性質(zhì),并將它變回到原始類型
typeof和instanceof
typeof操作符返回一個字符串,指示未經(jīng)計算的操作數(shù)的類型。
比較特殊的是對于Null返回 object ,對于函數(shù)對象返回 function ,對于其它任何對象返回 object
instanceof 用于判斷一個變量是否是某個變量的實例
判斷一個變量是否是數(shù)字、字符串、布爾、函數(shù)
var a;
typeof a === 'number';
typeof a === 'string';
typeof a === 'boolean';
typeof a === 'function';
NaN是什么
NaN是一個全局變量的屬性 屬于Number數(shù)據(jù)類型 意思Not A Number
在編碼很少直接使用到 NaN。通常都是在計算失敗時,作為 Math 的某個方法的返回值出現(xiàn)的(例如:Math.sqrt(-1))或者嘗試將一個字符串解析成數(shù)字但失敗了的時候(例如:parseInt("blabla"))。
涉及到NaN的操作都會返回NaN
等號運(yùn)算符(== 和 ===) 不能被用來判斷一個值是否是 NaN。必須使用 Number.isNaN() 或 isNaN() 函數(shù)。在執(zhí)行自比較之中:NaN,也只有NaN,比較之中不等于它自己。
把非數(shù)值轉(zhuǎn)化為數(shù)值
Number() , parseInt() ,parseFloat()
parseInt() parseFloat()
忽略字符串前面的空白字符,找到第一個非空白字符
如果第一個字符不是-或者數(shù)字返回NaN
如果是繼續(xù)解析,直到非數(shù)值模式為止
0開頭會當(dāng)做八進(jìn)制,0x開頭會當(dāng)做十六進(jìn)制,但是可以指定第二個參數(shù)指定基數(shù)
==與===
== 相等 倆邊操作數(shù)相等時返回true
===全等 倆邊操作數(shù)相等且數(shù)據(jù)類型相同時返回true
break和continue
break 語句 中止當(dāng)前循環(huán),switch 語句或 label 語句,并把程序控制流轉(zhuǎn)到緊接著被中止語句后面的語句。
continue 語句結(jié)束當(dāng)前(或標(biāo)簽)的循環(huán)語句的本次迭代,并繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)的下一次迭代。
與 break 語句的區(qū)別在于, continue 并不會終止循環(huán)的迭代,而是:
- 在 while 循環(huán)中,控制流跳轉(zhuǎn)回條件判斷;
- 在 for 循環(huán)中,控制流跳轉(zhuǎn)到更新語句。
continue 語句可以包含一個可選的標(biāo)號以控制程序跳轉(zhuǎn)到指定循環(huán)的下一次迭代,而非當(dāng)前循環(huán)。此時要求 continue 語句在對應(yīng)的循環(huán)內(nèi)部。
void 0 和 undefined在使用場景上有什么區(qū)別
undefined 現(xiàn)常用于全局環(huán)境,不能被重寫。但是在局部作用域中,還是可以被重寫的。
void 是不能被重寫的。 void 運(yùn)算符能對給定的表達(dá)式進(jìn)行求值,然后返回 undefined,最短的是void 0,所以用void 0 來表示undefined, void 0是在局部作用域中替代undefined的最佳選擇,避免undefined被改寫。
console.log(1+1) //輸出結(jié)果 2 數(shù)值類型的值相加
console.log("2"+"4") //輸出結(jié)果 24 字符串類型變量進(jìn)行拼接
console.log(2+"4") // 輸出結(jié)果 24 字符串和數(shù)值相加會把數(shù)值轉(zhuǎn)換為字符串再進(jìn)行拼接
console.log(+"4") //輸出結(jié)果 4 在只有一個字符串參數(shù)的時候會嘗試將其轉(zhuǎn)換為數(shù)字
var a = 1;
a+++a; 先計算 a++ a的值變?yōu)? a++這個整體值仍為1 1+2=3
typeof a+2;
輸出結(jié)果 'number2' typeof運(yùn)算符的優(yōu)先級高 所以先計算typeof a 結(jié)果為 'number' 然后進(jìn)行字符串拼接
var a = 1;
var b = 3;
console.log( a+++b );
輸出結(jié)果 4 a++優(yōu)先級高 a++返回的值為1
var arr = [3,4,5]; //遍歷數(shù)值 打印平方
for(var i = 0, i<arr.length,i++) {
console.log( Math.pow(arr[i],2) );
}
var obj = {
name: "zoro",
sex: "male",
age: "21"
}
for(var key in obj){
console.log(obj[key]);
}
var a = 1, b = 2, c = 3;
var val = typeof a + b || c >0
console.log(val)
輸出結(jié)果 number2 先執(zhí)行typeof運(yùn)算符 結(jié)果為'number' 拼接結(jié)果為 'number2' 轉(zhuǎn)換為boolean為true 不再執(zhí)行右邊 返回結(jié)果就是 'number2'
var d = 5;
var data = d ==5 && console.log('bb')
console.log(data)
輸出結(jié)果 undefined 先執(zhí)行 d==5 結(jié)果為true 看右邊 console.log('bb')返回的值為undefined 所以data 被賦值為 undefined
var data2 = d = 0 || console.log('haha')
console.log(data2)
輸出結(jié)果為undefined 0轉(zhuǎn)換為boolean為flase 看右邊 返回值為undefined d 被賦值為 undefined 然后 data2被賦值為 d 也就是 undefined
var x = !!"Hello" + (!"world", !!"from here!!");
console.log(x)
輸出結(jié)果為2 字符串前加!轉(zhuǎn)換為布爾值 不是""空字符串 所以轉(zhuǎn)換為flase 前面還有一個! 變?yōu)?true ,操作符 忽略第一個操作數(shù) 返回第二個操作數(shù)
所以 返回 !!"from here!!" 返回true true + true 布爾值相加 轉(zhuǎn)換為數(shù)值 1+1 結(jié)果為2 x被賦值為2