我們給父視圖添加一個(gè)tap手勢(shì),在點(diǎn)擊子視圖的時(shí)候會(huì)響應(yīng)手勢(shì).
產(chǎn)生這種問題的原因是子視圖不能交互,響應(yīng)鏈遞歸傳導(dǎo)視圖的hitTest方法,子視圖不響應(yīng)而傳到了父視圖響應(yīng).
解決方法有:1.給子視圖添加手勢(shì),空實(shí)現(xiàn).(只是將視圖的交互打開是不起作用的)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?2.改變hitTest的響應(yīng)區(qū)域(在手勢(shì)代理方法里判斷是否在子視圖區(qū)域內(nèi),如果在return交互事件)
//手勢(shì)代理
? ? func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
? ? ? ? let tapPoint = gestureRecognizer.location(in: maskView)
? ? ? ? if seriesListView.layer.contains(tapPoint) {
? ? ? ? ? ? return false
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? return true
? ? ? ? }
? ? }