總結(jié)react中遇到的坑和一些小的知識(shí)點(diǎn)。
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reducer必須返回一個(gè)新的對(duì)象才能觸發(fā)組件的更新,因?yàn)樵?code>connect()中會(huì)對(duì)新舊兩個(gè)state進(jìn)行淺對(duì)比,如果state只是值改變但是引用地址沒(méi)有改變,connect會(huì)認(rèn)為它們相同而不觸發(fā)更新。無(wú)論reducer返回的state是否改變,subscribe中注冊(cè)的所有回調(diào)函數(shù)都會(huì)被觸發(fā)。 -
setState操作是異步的,不會(huì)立即被執(zhí)行,在極短時(shí)間內(nèi)連續(xù)調(diào)用三次setState,并不會(huì)進(jìn)行三次DOM渲染,而會(huì)合并成一次渲染,setState提供了第二個(gè)參數(shù),是回調(diào)函數(shù),當(dāng)setState被異步的執(zhí)行好之后,會(huì)運(yùn)行回調(diào)函數(shù)。 - 組件命名的首字母必須是大寫(xiě),這是類命名的規(guī)范。
- 組件卸載之前,加在dom元素上的監(jiān)聽(tīng)事件,和定時(shí)器需要手動(dòng)清除,因?yàn)檫@些并不在react的控制范圍內(nèi),必須手動(dòng)清除。
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componentWillUpdate中可以直接改變state的值,而不能用setState。 -
組件內(nèi)只能通過(guò)
setState觸發(fā)render,像this.state.xxx=xxx是不能觸發(fā)render的,并且直接對(duì)props進(jìn)行賦值也是不被允許的。組件props改變是指從父組件那里拿到的屬性改變了。 - 如果使用es6中的class繼承react的component組件,constructor中必須調(diào)用super,因?yàn)樽宇愋枰胹uper繼承component的this,否則實(shí)例化的時(shí)候會(huì)報(bào)錯(cuò)。
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父組件的render函數(shù)被運(yùn)行時(shí),它的子組件的render都將被重新運(yùn)行,如果子組件的內(nèi)容并沒(méi)有發(fā)生改變,這會(huì)帶來(lái)性能上的損耗。可以在子組件中寫(xiě)
shouldComponentUpdate中的return false,強(qiáng)制子組件不更新,這樣可以避免組件做沒(méi)必要的render操作,也可以省去diff比較,提高react的性能。
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ajax請(qǐng)求,render函數(shù)會(huì)反復(fù)的執(zhí)行,不適合放ajax,要放在
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react16版本之后提供的Fragment占位符,它不會(huì)被渲染成任何元素
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純函數(shù)指的是,給定固定的輸入,就一定會(huì)有固定的輸出,而且不會(huì)有任何副作用。
受到new Date()的影響,這不是純函數(shù)。




