一種緣于積木游戲的思維

下面四個所給的選項中,哪一選項的盒子能由左邊給定的圖形做成?

如上題目我能不借助數(shù)字驗算,輕松地從圖形動態(tài)拼合的角度解出答案是A。

在看到左邊圖形的第一眼,我直接迅速地搭建其該圖形的拼合動畫,然后在動畫的最后一個階段,旋轉(zhuǎn)不同的角度與右圖的各個四方體匹配。這個過程進(jìn)行得如此流暢,以至于經(jīng)常性的,當(dāng)我的小伙伴還在思考第一個四方體時,我已經(jīng)能輕松地給出答案。我并非一個十分聰明的人,然而對于這種結(jié)構(gòu)圖形,卻是倒騰得十分得心應(yīng)手。

成龍拍攝的電影《功夫夢》中,修理工韓先生在教Parker功夫時,練的動作便是:把衣服脫下,隨手丟在地上,然后撿起,掛在高處。該動作循環(huán)訓(xùn)練了幾千幾萬次,

Parker發(fā)現(xiàn)自己在一直循環(huán)的“脫衣服、扔地、撿起、掛衣服”的普通動作中已經(jīng)習(xí)慣性地掌握了基本的攻防手法!這是一種在普通動作中提取精華習(xí)慣行為的體現(xiàn)。在觀看了這一部電影的教學(xué)環(huán)節(jié)后,我突然頓悟到了自己年幼時對積木玩具癡迷與自己立體圖案構(gòu)造能力其實存在著相似的映射關(guān)系——那時我用積木搭建立體圖形,作為唯一玩具,我喜歡玩而且也只能玩各種不同的圖形變換,經(jīng)常由于積木形狀分配不均的情況,我不得不耗費心思改變塊與塊之間的搭配,盡量在搭建方法上滿足“數(shù)目”、“形狀”的協(xié)同關(guān)系。我每天玩這款簡單但卻有著千萬種變化的游戲,在這個游戲的過程中,自己對于立體圖形構(gòu)造的思維能力正不知不覺被加強(qiáng)!

“一萬小時”定律告訴我們:當(dāng)一個人對一項技能的訓(xùn)練有效時間達(dá)到10000h,那么該人可以在這項技能領(lǐng)域里達(dá)到高手級別。我們?nèi)粘I钪杏兄枚嗔?xí)慣性的動作,這些動作伴隨著人類幾百萬年前就已存在,這幾百萬年間,從這個簡單的動作中可能衍生出許多更復(fù)雜的動作,以至于成為我們眼中的“技能”。例如太極的某些招式可以來源小孩無意識的手舞足蹈,對機(jī)翼形狀的設(shè)計可以參考燕子飛翔時翅膀展開的樣子。這些看似高深的東西,在琢磨其背后的形成時,往往發(fā)現(xiàn)可以從最簡單的現(xiàn)象得到啟發(fā)。

我們?nèi)諒?fù)一日地重復(fù)執(zhí)行某些動作,以至于時間上積累到的數(shù)量級別可以輕而易舉地達(dá)到萬級以上水平。如果能從這些簡單重復(fù)的行為中提取用于某項技能的動作,那么對我們技能的提高、完成將有莫大的幫助,或者至少你能將自己某項“特長”看得更加透徹。我是一個對于數(shù)字很容易粗心大意的人,在我的頭腦中,為數(shù)據(jù)而準(zhǔn)備的內(nèi)存似乎比較小,以至于有時候面對大量的數(shù)據(jù)時,我無法在頭腦中協(xié)同處理大量數(shù)據(jù)。借助“從簡單重復(fù)性行為提取習(xí)慣性動作”的思維,我開始每天至少對自己進(jìn)行一道數(shù)獨題目的訓(xùn)練。如下,這是一種源于瑞士的思維游戲,在格子內(nèi)填入數(shù)字1-9,同時必須使同一行、同一列的數(shù)字不能出現(xiàn)重復(fù)。這種游戲的門檻不高,通過每天不同題目的重復(fù)性訓(xùn)練,你能發(fā)現(xiàn)自己對于大量數(shù)據(jù)處理的敏捷度、精確度要比以前高很多,因為在進(jìn)行數(shù)獨邏輯訓(xùn)練的過程中,基礎(chǔ)數(shù)字的加減、邏輯推理能力在難度不高的游戲中不知不覺地被加強(qiáng)!

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