2018-08-19

爐石傳說新手教學(xué)與指導(dǎo)

大家好這里是歐洲鯰魚,一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和分享的爐石玩家。以下是我今天剛寫的爐石新手教學(xué)與指導(dǎo)的計(jì)劃,主要針對新玩家的入坑與體驗(yàn),這一塊暫時(shí)有我來負(fù)責(zé)維護(hù),有問題需要解答的小伙伴可以直接在下方評論,我會(huì)盡量及時(shí)作答。

一、背景

經(jīng)濟(jì)背景:

爐石傳說游戲的在線人數(shù)不斷提升,據(jù)36氪消息中提到,2018年第一季度,爐石傳說在中國的app store氪金數(shù)達(dá)到第一,(0)。并且在今年8月份的SensorTower智能數(shù)據(jù)顯示,蘋果app store的國際服爐石下載數(shù)為50萬人次,收入達(dá)到300萬美元(1);蘋果app store的國服爐石下載數(shù)為20萬人次,收入達(dá)到500萬美元(2)。同時(shí),谷歌play store的國際服爐石下載數(shù)為50萬次,收入為500萬美元(3)。從以上數(shù)據(jù)我們可以看到,爐石的整體玩家數(shù)仍然是在不斷迅速增加的,而且普遍中國使用蘋果設(shè)備的爐石玩家的平均氪金數(shù)目也是略高于國際服務(wù)器的相同用戶的,考慮到國區(qū)的特殊性,還有很多玩家是通過官網(wǎng)上下載或使用pc端進(jìn)行的游戲,我們有理由相信中國玩家在爐石傳說這一游戲上面有著充足的熱情。根據(jù)superdate的2017游戲報(bào)告顯示,爐石傳說全球年收入達(dá)到了2.1億美元(4),同一年?duì)t石玩家突破七千萬(5),并且在2018年成為亞運(yùn)會(huì)的表演賽項(xiàng)目,將被正式納入國際電競項(xiàng)目(6)。

游戲介紹:

爐石傳說的游戲內(nèi)容大致分為四個(gè)部分,前三個(gè)部分是pvp(Player vs Player),也就是玩家與玩家進(jìn)行對戰(zhàn)的部分,第四個(gè)部分是pve,也就是需要聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲部分。第一部分也是最熱門的部分是天梯系統(tǒng),玩家將運(yùn)用自己構(gòu)筑的卡組與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn),根據(jù)勝進(jìn)敗退的方式取得星數(shù)(休閑模式不計(jì)入排名),從25級一直到1級再到傳說;第二部分是競技場,通過在隨機(jī)分配的卡牌中挑選自己將使用的卡組成卡組并且與其他玩家對戰(zhàn),三負(fù)出局,根據(jù)勝利數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì);第三部分是亂斗模式,每個(gè)星期都會(huì)有規(guī)則不同的娛樂模式;最后是pve的冒險(xiǎn)模式,玩家將與具有不同套牌的冒險(xiǎn)首領(lǐng)進(jìn)行對戰(zhàn)。爐石傳說將通過售賣冒險(xiǎn)模式以及額外的卡包的方式主要盈利,游戲內(nèi)資源不可交易。

二、玩家分層

玩家分層.png

玩家肖像刻畫:

image.png

游戲目的:

在各種成本的相互作用下,玩家想要在不同的階段間實(shí)現(xiàn)平滑的過渡,想要在每個(gè)階段獲得該階段的樂趣與成長。首先玩家需要明白一些基本的機(jī)制,比如勝利達(dá)成條件、主要的資源以及其利用手段,而后通過熟悉卡組各卡牌基本信息的配合打法,形成屬于自己的構(gòu)筑思路。

心理需求:

在勝利中獲得成就感,在卡組的構(gòu)筑中獲得成就感,在游戲各要素的積累中獲得滿足感,在和朋友的交流中獲得社交認(rèn)同。

三、問題的提出與解決

問題:

爐石傳說的天梯系統(tǒng)門檻較高,起碼要有一套達(dá)到天梯強(qiáng)度的卡組才能夠參與進(jìn)來,積累卡組的過程產(chǎn)生了時(shí)間與金錢的成本,而且爐石傳說這個(gè)游戲從2014年至今,已經(jīng)度過了4年了,新老玩家來了又走,內(nèi)容和機(jī)制也在不斷的豐富,玩法和環(huán)境也是在不斷地變化的,客觀上提升了新老玩家的學(xué)習(xí)成本

具體的需求:

  • 學(xué)會(huì)玩爐石的基本操作(游戲內(nèi)設(shè)置有新手教程,冒險(xiǎn)模式)
  • 了解爐石卡牌的基本信息(游戲內(nèi)、營地、掌游寶、hearthstone wiki均可滿足這一點(diǎn)。)
  • 缺少卡包(每周亂斗,日常金幣,購買友誼賽,氪金,jjc)
  • 好用的電腦記牌器(一般國內(nèi)玩家普遍選用網(wǎng)易家自己出的爐石傳說盒子,國外開發(fā)的HDT已經(jīng)有中文版了,當(dāng)然小眾一點(diǎn)的話暴雪官方的記牌和錄像軟件也是不錯(cuò)的選擇)
  • 優(yōu)質(zhì)卡組推薦(非常多)
  • 天梯近期環(huán)境分析(各種周報(bào)以及hsrmeta states等資訊網(wǎng)站)
  • 卡組內(nèi)結(jié)構(gòu)教學(xué)(部分攻略有提及,但不完整而且結(jié)構(gòu)不一,學(xué)習(xí)難度較大)
  • 構(gòu)筑教學(xué)(暫時(shí)處于空白階段)
  • 環(huán)境中實(shí)時(shí)的節(jié)奏把握(暫時(shí)處于空白階段)
  • 專業(yè)的計(jì)算以及理論分析(零散有存于攻略,但是時(shí)效性與可靠性存疑)
  • 專人的針對性回復(fù)(缺乏時(shí)間、精力,可遇不可求)
  • 找到志同道合的朋友一起玩(主要是各大爐石論壇比如nga、百度爐石傳說吧營地話題、taptap,外服主要有pwn。雖然這些論壇有些許比賽但是總地來說平臺(tái)上都缺乏集體活動(dòng)的機(jī)會(huì))

解決方案:

建立自己的理論體系,主要針對10級到5級的玩家提供有針對性的天梯環(huán)境以及打法的內(nèi)容。收集被詢問的比較多的問題并做統(tǒng)一回答,并且將認(rèn)同的人聚集到一起,用類似的系統(tǒng)的分析方法對游戲進(jìn)行研究與思考,建立有效互動(dòng)的社群,并且為有經(jīng)驗(yàn)的玩家提供教學(xué)的機(jī)會(huì),培養(yǎng)用戶并幫助他們養(yǎng)成創(chuàng)造內(nèi)容的能力,形成良性循環(huán)。

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