青少年軟件編程(Scratch)等級考試一級大綱解析

圖形化編程(一級)

(一)考試標準

1、初步學會使用編程工具,理解編程工具中的核心概念:

  1. 理解編程環(huán)境界面中功能區(qū)的分布與作用;

  2. 能夠完成拖拽程序模塊到程序區(qū)的操作并進行正確的連接;

  3. 能夠通過舞臺區(qū)按鈕完成運行與停止程序的操作;

  4. 會使用角色的移動、旋轉指令模塊;

  5. 能為作品添加背景音樂,并設置聲音的播放代碼;

  6. 能夠繪制背景并對背景進行切換;

  7. 能夠打開計算機上已保存的項目和保存新制作的項目。

2、按照規(guī)定的功能或自定義功能編寫一段完整的程序:

  1. 掌握順序結構流程圖的畫法;

  2. 理解參數的概念,能夠調整指令模塊中的參數;

  3. 能夠完成一個順序結構的程序;

  4. 程序中包含播放一段音頻和切換背景;

  5. 程序中包含切換角色的造型,角色移動和旋轉;

  6. 按指定的要求保存作品。

(二)考核目標
學生對編程軟件的界面認識和基本操作,初步能夠導入角色和設置背景,并通過對角色的不同操作以及加入聲音,形成一個具有簡單順序結構代碼的作品,同時針對參加 1 級考試的學生將進行簡單的邏輯推理能力的考查。

(三)能力目標
通過本級考試的學生,對軟件認識良好,會進行軟件的基本操作,能完成基本作品。

(四)知識塊

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(五)知識點描述

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(六)題型配比及分值

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Scratch等級考試以上級形式考試,

第一大題選擇題(25*2=50分),

第二大題是判斷(10*2=20分),

第三大題是編程題(2*15=30分);

前兩道題偏理論,如果沒有認真審題,容易出錯;第三大題編程題,只要根據詳細步驟,逐步去做,認真一點,難度不大。

因為考試是上機考試,建議平時盡量嘗試使用筆記本或者臺式機練習;

操作指南點擊這里:https://mp.weixin.qq.com/s/udPLrGWrIz8LsPwuFrjFYA

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