直播協(xié)議對比

直播協(xié)議 優(yōu)勢 劣勢
RTP /RTCP RTP 實行有序傳送,RTP中的序列號允許接收方重組發(fā)送方的包序列,同時序列號也能用于決定適當(dāng)?shù)陌恢茫缭谝曨l解碼中,就不需要順序解碼。RTCP的主要功能是為RTP所提供的服務(wù)質(zhì)量提供反饋,例如:RTP傳輸字節(jié)數(shù),傳輸分組數(shù),丟失分組數(shù),單向和雙向網(wǎng)絡(luò)延遲等。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序可以利用RTCP所提供的信息來提高服務(wù)質(zhì)量,比如限制流量或改用壓縮比小的編解碼器 RTP載荷的最大尺寸為1460字 節(jié)。以H264 為例,如果一幀數(shù)據(jù)大于1460,則需要分片打包,然后到接收端再拆包,組合成一幀數(shù)據(jù),進行解碼播放。
RTSP:(Real Time Streaming Protocol)實時流協(xié)議 RTSP 是一種雙向?qū)崟r數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議,它允許客戶端向服務(wù)器端發(fā)送請求,如回放、快進、倒退等操作。而且,RTSP 可基于RTP 來傳送數(shù)據(jù),還可以選擇 TCP、UDP、組播 UDP 等通道來發(fā)送數(shù)據(jù),具有很好的擴展性 1.服務(wù)端實現(xiàn)復(fù)雜。2.代理服務(wù)器弱:數(shù)量少,優(yōu)化少3. 無路由器防火墻穿透。4. 管流分離:需要1-3個通道
RTMP協(xié)議(Real Time Messaging Protocol)實時消息傳輸協(xié)議 RTMP是Adobe Systems公司為Flash播放器和服務(wù)器之間音頻、視頻和數(shù)據(jù)傳輸開發(fā)的開放協(xié)議。該協(xié)議基于TCP,RTMP是一種設(shè)計用來進行實時數(shù)據(jù)通信的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,主要用來在Flash/AIR平臺和支持RTMP協(xié)議的流媒體/交互服務(wù)器之間進行音視頻和數(shù)據(jù)通信。1.速度快,誤碼率低,延遲低 。2.RTMP 是專為流媒體服務(wù)而生,協(xié)議在制定的時候就考慮到很多底層的優(yōu)化3.消息塊的傳輸能夠提供更加穩(wěn)定的直播環(huán)境,在硬件上要求會更高,但是卻能夠緩解http的繁瑣的傳輸介質(zhì) 1.不支持Html5傳播、瀏覽器推送 2.基于TCP協(xié)議,雖然開發(fā)難度大,推廣度還不夠,對于開發(fā)人員來說門檻比較高 3.硬件要求相較于HLS較高。 4. 協(xié)議復(fù)雜:開發(fā)者寫起來累,效率也不行。5.Cache麻煩:流協(xié)議做緩存不方便。
HTTP-FLV協(xié)議 FLV協(xié)議由Adobe公司主推,即將音視頻數(shù)據(jù)封裝成 FLV,然后通過 HTTP 協(xié)議傳輸給客戶端,格式極其簡單,只是在大塊的視頻幀和音視頻頭部加入一些標(biāo)記頭信息,在延遲表現(xiàn)和大規(guī)模并發(fā)方面都很成熟。但是在手機瀏覽器上的支持非常有限,但是用作手機端APP直播協(xié)議卻異常合適。 1.需要http長連接 2.h5中需要使用插件。3.需要flash技術(shù)支持,不支持多音頻流,多視頻流,不便于拖動
HLS協(xié)議 HLS協(xié)議蘋果推出,將視頻分成5-10秒的視頻小分片,然后用m3u8索引表進行管理,由于客戶端下載到的視頻都是5-10秒的完整數(shù)據(jù),故視頻的流暢性很好,但也同樣引入了很大的延遲(HLS的一般延遲在10-30s左右)。實際上還是純“文本協(xié)議”相比于FLV,HLS在iPhone和大部分android手機瀏覽器上的支持非常給力。HLS協(xié)議客戶端支持簡單, 只需要支持 HTTP 請求即可, HTTP 協(xié)議無狀態(tài), 只需要按順序下載媒體片段即可,而且網(wǎng)絡(luò)兼容性好, HTTP 數(shù)據(jù)包也可以方便地通過防火墻或者代理服務(wù)器。但是相比RTMP 這類長連接協(xié)議, 用到互動直播場景延時較高。 相比 RTMP 這類長連接協(xié)議, 延時較高, 難以用到直播場景。對于點播服務(wù)來說, 由于 TS 切片通常較小, 海量碎片在文件分發(fā), 一致性緩存, 存儲等方面都有較大挑戰(zhàn),小文件碎片化嚴重

直播協(xié)議hls,rtmp,http flv,rtsp

協(xié)議 傳輸方式 視頻封裝格式 延時 數(shù)據(jù)分段 HTML5直播 應(yīng)用場景
HLS Http流 ts文件 10~30s 切片 支持 H5直播,游戲直播
RTMP tcp流 flv tag 2s~5s 連續(xù)流 不支持 互動直播
http flv HTTP流 flv 2s~5s,優(yōu)于rtmp 連續(xù)流 支持 互動直播
rtsp tcp/udp流 flv 一般做到500ms以下 連續(xù)流 不支持 互動直播
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