觸發(fā)點:點擊喜歡后
點擊邏輯:與點擊分享icon一致
Ryan學到的:
順應場景+不阻礙主流程的引導+友好或輕幽默的話術=轉化率更高的用戶引導
Ryan的小建議:
從引導icon的出現(xiàn)區(qū)域看 設計者的初衷是與分享按鈕呼應 強化分享的信息 但這個區(qū)域與用戶操作區(qū)域太遠 操作→反饋的信息邏輯不緊密 會讓用戶短暫的疑惑(我點了下這里 為什么那里有個東西?)
另外這個icon可以視為分享的快捷方式(實際操作證明點擊icon直接喚出分享浮層 無需點擊分享icon) 故邏輯上沒有必要把兩個分享icon放在公一起 如果靠近喜歡icon 相信會更自然順暢一些

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