一、介紹
當系統(tǒng)中需要頻繁的創(chuàng)建同一個對象,對象創(chuàng)建時又伴隨著大量初始化操作、比較繁瑣時,這個時候考慮用原型模式去生成多個對象。Java中所有的類最終都繼承自父類Object,Obejct中定義了clone這個抽象方法,子類調(diào)用clone方法獲取的對象屬于淺拷貝;定義類的時候?qū)崿F(xiàn)Cloneable接口,重寫clone方法重寫具體的clone細節(jié)可實現(xiàn)深拷貝。
原型模式是對對象的拷貝,分為淺拷貝和深拷貝兩種方式。
二、代碼實例
1、淺拷貝
定義Sheep類,實現(xiàn)Cloneable接口,重寫clone方法:
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private Sheep friend;
public Sheep(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Sheep getFriend() {
return friend;
}
public void setFriend(Sheep friend) {
this.friend = friend;
}
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
調(diào)用:
public class Main {
public static void main(String[] args){
Sheep sheep1 = new Sheep("喜羊羊",1);
sheep1.setFriend(new Sheep("懶羊羊",1));
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.clone();
System.out.println("sheep1 hashcode:"+sheep1.hashCode());
System.out.println("sheep2 hashcode:"+sheep2.hashCode());
System.out.println("sheep1 friend hashcode:"+sheep1.getFriend().hashCode());
System.out.println("sheep2 friend hashcode:"+sheep2.getFriend().hashCode());
sheep2.getFriend().setName("美羊羊");
System.out.println("sheep1 friend name:"+sheep1.getFriend().getName());
System.out.println("sheep2 friend name:"+sheep2.getFriend().getName());
}
}

淺拷貝
2、深拷貝
定義Person類:
public class Person implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private Boy boy;
public Person(String name, int age, Boy boy) {
this.name = name;
this.age = age;
this.boy = boy;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Boy getBoy() {
return boy;
}
public void setBoy(Boy boy) {
this.boy = boy;
}
@Override
protected Object clone() {
Object person;
try{
person = super.clone();
Person clonePerson = (Person) person;
clonePerson.setBoy((Boy)clonePerson.getBoy().clone());
return clonePerson;
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
調(diào)用:
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person person1 = new Person("張三",22,new Boy("張三boy",22));
Person person2 = (Person) person1.clone();
System.out.println("person1 hashcode:"+person1.hashCode());
System.out.println("person2 hashcode:"+person2.hashCode());
System.out.println("person1 boy hashcode:"+person1.getBoy().hashCode());
System.out.println("person2 boy hashcode:"+person2.getBoy().hashCode());
person2.getBoy().setName("李四boy");
System.out.println("person1 boy name:"+person1.getBoy().getName());
System.out.println("person2 boy name:"+person2.getBoy().getName());
}
}

深拷貝
三、總結(jié)
原型模式作為Java23中設計模式中創(chuàng)建型模式的一種,主要是對于對象創(chuàng)建麻煩,牽扯到其他變量的初始化,同時又需要大量、頻繁的創(chuàng)建場景使用,通過調(diào)用父類Objec定義的clone方法或者實現(xiàn)Cloneable接口,重寫clone方法來實現(xiàn),原型模式的實現(xiàn)分為淺拷貝和深拷貝。
- 淺拷貝:直接調(diào)用super.clone()即可。clone對象的時候,類中包含的基本類型變量和String類型的變量只是進行值傳遞,clone的對象對于這些變量新開辟一片內(nèi)存地址去存儲值;引用類型的變量在clone后還是指向之前的內(nèi)存地址,原對象和clone的對象共享同一個內(nèi)存地址,即改變其中某個對象的引用類型變量值,其他對象的對應值也會變化。(淺拷貝代碼貼圖中,改變了sheep2對象中的引用對象friend的name值,sheep1的friend name值也改變了。)
- 深拷貝:引用類型變量也需要實現(xiàn)Cloneable接口,重寫clone方法,對引用類型調(diào)用clone方法,重新賦值給對象返回。深拷貝中不管什么類型的變量都會重新開辟內(nèi)存,即clone的對象和原對象的變量指向不同的地址,clone的對象變量值變化不會引起原對象變量值的變化。(深拷貝代碼貼圖中clone對象person2改變引用變量boy的name后,原對象person1的boy name還是沒變。)