通過理解用戶類型用戶活動區(qū)域,更好的設(shè)計用戶體系

大家好,我是IT修真院深圳分院第3期的學(xué)員,一枚正直純潔善良的PM,今天給大家分享以下知識點通過理解用戶類型用戶活動區(qū)域,更好的設(shè)計用戶體系。

此文只是本人的腦爆,適用范圍包括激勵體系和成長體系里涉及到用戶主動參與的部分,關(guān)鍵點是觸發(fā)器,結(jié)論簡述是根據(jù)運營數(shù)據(jù)和埋點將用戶分好類型,配合功能點劃分出用戶活動區(qū)域,合理的設(shè)計觸發(fā)器,讓用戶在他/她的活動區(qū)域舒適的享受產(chǎn)品,成長、跨區(qū)流動的時候又能不突兀的得到提示。


目錄

一.背景介紹

二.保底方案

三.設(shè)計方案

四.結(jié)尾的話

五.參考文獻



一.背景介紹

1、什么是用戶成長體系?

成長體系是通過數(shù)值化用戶行為,計算后作為用戶對產(chǎn)品忠誠度、貢獻度的衡量依據(jù),同時刺激用戶留在產(chǎn)品的一套結(jié)構(gòu)。成長體系是一種運營手段,但由產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)規(guī)劃實施。

2、為什么要設(shè)計用戶成長體系?

主要是為輔助產(chǎn)品的功能實現(xiàn),讓產(chǎn)品的主要業(yè)務(wù)得以順利進行。

我們必須有一個基本認(rèn)識,成長體系只是手段,產(chǎn)品才是最重要的,只有產(chǎn)品真正有吸引力時,成長體系才能發(fā)揮最大效用,產(chǎn)生雪中送炭難,錦上添花易的效果。

除非你的產(chǎn)品是一個劃時代產(chǎn)物,例如微軟的個人電腦,蘋果的iphone,否則,在同類行產(chǎn)品中不具備絕對領(lǐng)先優(yōu)勢的時候,做出好的成長體系至少可以成為一個產(chǎn)品加分的部分。另外,成長體系也是引導(dǎo)用戶使用產(chǎn)品核心業(yè)務(wù)的手段之一,合理引導(dǎo)用戶,維持產(chǎn)品運營。



二.保底方案

網(wǎng)上看過很多文章,前面的師兄師姐也講過。但還是迷迷糊糊的不知道到底怎么設(shè)計用戶成長體系

我知道要明確商業(yè)目的、明確用戶需求、發(fā)掘核心驅(qū)動力、建設(shè)環(huán)路結(jié)構(gòu)

我知道要用戶分級,行為特征、身份特征、用戶來源渠道屬性、用戶敏感度屬性;用KANO模型梳理用戶模型;用Hooked模型發(fā)掘核心驅(qū)動力

這張圖大家沒少看


然并卵,腦袋里還是一團亂麻



下面給大家介紹我自己發(fā)明的設(shè)計方法,但在這之前我還是先說個保底的設(shè)計方法

直接用積分系統(tǒng)、等級系統(tǒng)、勛章系統(tǒng)

這三個系統(tǒng)是最常用的系統(tǒng),按照產(chǎn)品的發(fā)展時間順序,一步步添加到產(chǎn)品里就好,安全可靠,簡單暴力。

你要是問我這三個系統(tǒng)怎么設(shè)計,抄還不會抄么……

可如果你跟我說,你想玩出點花樣來怎么搞?我昨天突然靈機一動想出個方法,不過在說這個方法之前還要鋪墊一下



三.設(shè)計方案

1、為什么我看過那么多文章后,依然不懂怎樣具體設(shè)計,還是照著別人的體系依葫蘆畫瓢來做?

主要的原因是我們還沒有構(gòu)建出自己的設(shè)計體系,不知道如何將那么多方法、理論應(yīng)用到實際設(shè)計中。

就像畫畫,我們學(xué)會畫眼睛,畫腿,畫手,可組合起來畫的人怎么也不像。老師說要學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu),肌肉、骨骼。我們畫的人看起來像人。表面上呈現(xiàn)的東西,需要有深層的結(jié)構(gòu)做支撐。

我們嘗試把人和景色結(jié)合在一起,卻發(fā)現(xiàn)人是人,景是景,無法融合在一起。為什么?

因為畫師在畫之前就已經(jīng)把一幅畫構(gòu)思好,人是扎根在背景中的,通過一層層背景圖層疊加,色彩融合,讓人物與景色結(jié)合在一起。

這個例子不是泛用的,想說明的是,在用戶體系的學(xué)習(xí)中,我所看的學(xué)習(xí)的是一些單獨的技法。我會畫背景,會畫人物,但不知道怎么把兩者結(jié)合。所以依然不知道怎么具體設(shè)計用戶體系。

可能隨著我不斷學(xué)習(xí),對整個產(chǎn)品進行設(shè)計,多設(shè)計幾套用戶體系,對用戶行為有深刻的理解,漸漸就能摸出點門道,再不濟可以依葫蘆畫瓢,去糟糠取其精華

但是我現(xiàn)在就想掌握一套這樣的方法怎么辦?

2、理論基礎(chǔ)

用戶體系里的任務(wù)和用戶活動區(qū)域相匹配

這是什么意思?任務(wù)大家都知道,新手任務(wù)、主線任務(wù)之類的。用戶活動區(qū)域是什么地方?

我們知道用戶可以分類成新用戶、普通用戶、核心用戶等等。按照對產(chǎn)品的熟悉、忠誠程度來分。不管怎么分,用戶是流動的,一個用戶會在不同的用戶類型間變化。

我們設(shè)計用戶體系的目的是為留存、促活。那么一個新用戶成為老用戶的過程中,將會看到越來越多為他們設(shè)計的內(nèi)容。就像來到一片草地后,看見前面的河流,穿過河流后,發(fā)現(xiàn)谷地,越過谷地后發(fā)現(xiàn)山川。

每種層次的用戶都有自己主要的活動區(qū)域。

一個廣告怎么用到刀尖上?只讓它針對的用戶群體看到它。賣奢侈品的廣告不會出現(xiàn)在飛機的普通倉,賣化妝品的廣告不會出現(xiàn)足球場。針對核心用戶的設(shè)計,不讓新用戶注意到、看到。針對某類用戶的功能,不輕易讓其它用戶發(fā)現(xiàn)。只有當(dāng)用戶開始流動,想要流動的時候,再讓用戶發(fā)現(xiàn)。

舉個例子,我們玩魔獸世界的時候,有區(qū)域地圖,每個區(qū)域有匹配的等級,低等級的人物很難在高等級的區(qū)域活動。因為那個區(qū)域不是給低等級人物設(shè)計的。玩英雄聯(lián)盟,改版前滿級60級,60級前還有不同的等級搭配符文能獲得的數(shù)量。低等級的人物和高等級人物對戰(zhàn)無異于自殺,匹配系統(tǒng)的設(shè)計就是讓用戶能在合適的區(qū)域內(nèi)活動,60級之后的段位匹配同樣如此。換成網(wǎng)站,會有一些本質(zhì)上的區(qū)分。除付費會員這個大門檻隔離出的功能、顯示區(qū)域,這兩個群體分別可以進入自己所屬功能、顯示區(qū)域的任何地方,使用任何功能。無法做出強硬的隔離系統(tǒng),使得對用戶體系的設(shè)計要求會有所增加。

還記得我說的穿過草原到達山川的說法吧,網(wǎng)站的用戶可以到達任何想去的地方,也就是說,這些場景內(nèi)有很多傳送門,使用他們可以在每個區(qū)域內(nèi)任意傳送。如此混亂的背景,還怎么讓人設(shè)計???還好,用戶還是那個用戶。

假設(shè)過來一個新手用戶,他經(jīng)過一些新手引導(dǎo)的簡單操作后,發(fā)現(xiàn)附近一塊地方和其它地方有區(qū)別,具體什么區(qū)別還不好說,走進一看,原來是一個傳送門!一扇通往山川的傳送門。透過傳送門,模模糊糊看見山川的樣貌,但是需要一番繁瑣的操作才能開啟傳送門傳送過去仔細(xì)看清全貌。

以B站財富體系里的B幣舉例,我上B站視頻區(qū),純粹是看動畫的,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)一部新動畫


20B幣搶先看是什么鬼?我不想知道,付費?我現(xiàn)在是免費看的呀。我看完第1、2、3、4……9話。當(dāng)我點開第10話的時候,出現(xiàn)下面的畫面


這就是我之前說的傳送門。

對于我這個類型的用戶,可以完全那個忽視那個付費按鈕和第10話右上角的小圖標(biāo)??墒钱?dāng)我想看第10話的時候,我遇到障礙,遇到一個有點復(fù)雜的傳送門需要解鎖(付費),


我可能因為這個傳送門,開始了解B幣能有什么功能,也可能退卻回去不使用這個功能。財富體系都可以用到這種設(shè)計,在需要花費的地方,巧妙的設(shè)計成不影響普通用戶使用(對用戶活動區(qū)域的把我),當(dāng)需要用到特定功能的時候(需要花費),進行恰當(dāng)?shù)奶崾荆ㄓ|發(fā)器)。

不僅是財富體系,來看成長體系的一個例子。

比如B站的普通會員體系:


我現(xiàn)在的會員等級是3級,沒有視頻刪除標(biāo)簽的權(quán)限。但是我并不知道這件事情,在隨著我不斷使用B站,對它的功能使用越來越廣泛時,我對一個視頻的標(biāo)簽有異議,想刪除它


這個時候發(fā)現(xiàn)刪除是置灰的,點擊后提示要升級到4級。

這里的刪除本來不是我的活動區(qū)域,但是在我逐漸使用的過程中,我可能因為各種原因(對內(nèi)容的喜愛、注意到標(biāo)簽有點不滿、使用久后對功能有好奇心等等)達到突破我當(dāng)前活動區(qū)域的地方,這個時候的設(shè)計要給予用戶友好的引導(dǎo)。

這是配合成長體系做的一個簡單說明。

沒有進入模糊的突破區(qū)域時,我不會被這些觸發(fā)器的設(shè)計干擾到正常使用,進入后又能得到很好的引導(dǎo)。


有一點要特別注意,用戶體系基本都是在后期上線的,如何讓前期的老用戶適應(yīng)這個體系。比如利用運營和埋點的數(shù)據(jù),分析出用戶的活動區(qū)域,根據(jù)這些區(qū)域需要享受的特權(quán)和老用戶的使用時間,配合成長體系給予老用戶對應(yīng)的等級,是一個辦法。

達到及時用戶體系上線,也不過多影響到老用戶的使用。


最后用文字說明勛章體系和活動區(qū)域的關(guān)系。

某些論壇的勛章體系,直接用在用戶進行簡單的綁定手機、首次發(fā)帖等等就可以獲得,完全起不到勛章體系代表的成就作用。勛章是一種情感上的獎勵,也涉及到影響力、關(guān)聯(lián)性。

從用戶活動區(qū)域的角度來看,適合勛章體系的用戶是深層的,絕對不是新用戶活動場所能用上的。那么在設(shè)計上,最好的辦法是把勛章體系隱藏在新用戶不會發(fā)現(xiàn)的地方。但是因為勛章特別的影響力特性,關(guān)系到用戶的炫耀心理,需要在某些活動區(qū)域進行展示。

展示的同時,新用戶可能會好奇的點擊查看勛章是什么,這個時候設(shè)計怎樣的門檻,如何引導(dǎo),讓有興趣使用久的用戶逐步深入,讓新用戶知難而退(本就不是給新用戶設(shè)計的體系)。


3、實踐

還記得前面說的畫畫背景吧,我認(rèn)為做用戶體系的背景有兩個重要組成部分:花費的時間和功能使用的深度

它們是區(qū)分用戶類型和活動區(qū)域的標(biāo)準(zhǔn),花費時間的長短對應(yīng)新老用戶,功能使用的深度對應(yīng)普通用戶和核心用戶。

在實際使用中,這種二分法并不靠譜,它只是為我們好區(qū)分。

下面是我用靈魂畫的圖


上圖只作為示意圖。想表達的意思是:

最上層的是新用戶,最下層的是核心用戶,他們隨著使用時間和使用功能的程度,逐漸流動。逐漸由新用戶往下流動,又或是停在某個層面長期在那里活動,又或是離開。

我們設(shè)計的用戶體系貫穿在用戶活動區(qū)域中,通過不同的限制、引導(dǎo),讓隨著時間、隨著使用,有興趣有能力有需求的用戶逐步突破,進入下一層。

我認(rèn)為最好的設(shè)計是能通過一套這樣的設(shè)計策略,讓用戶通過產(chǎn)品和體系的使用、限制、引導(dǎo)、激勵,逐步達到自己最舒適的層面,最合適的活動區(qū)域,自由的使用產(chǎn)品。



以下是我個人設(shè)計的步驟,以供我自己完善,大家完全可以不必看哈。

1、確定商業(yè)目的,比如提高會員購買率,提高在線時長。

2、從那么多用戶體系中選擇一款,或者自己設(shè)計一款?這個時候粗略考慮主要圍繞什么業(yè)務(wù),入口是干什么,出口干什么,有些什么特權(quán)。

3、從產(chǎn)品中選擇功能實現(xiàn)。這個時候要分析功能場景,增加關(guān)系重要功能的權(quán)重,形成一個閉環(huán)

4、加上任務(wù)。新手任務(wù)、主線任務(wù)、活動任務(wù),根據(jù)具體的功能做響應(yīng)添加。同時計算任務(wù)對整體產(chǎn)生的影響

回到那張圖,插入中間的用戶體系,越深入,對應(yīng)的功能和任務(wù)發(fā)現(xiàn)和完成的門檻越高。我設(shè)計這套方法的好處是它的知識壁壘比較高。你能通過自己的不斷實踐不斷復(fù)盤畫出更準(zhǔn)確的背景圖,里面體系的位置也更準(zhǔn)確。當(dāng)有產(chǎn)品需要一套用戶體系的時候,完全可以根據(jù)產(chǎn)品的發(fā)展階段、功能的情況,找到相似的用戶體系的位置。接著按照步驟一步步設(shè)計。沒什么要求的產(chǎn)品就直接來積分、等級、勛章三件套吧~



四.結(jié)尾的話


說大一點,某些界面新用戶根本不會打開去看,或者打開看一眼馬上就關(guān)閉。

說小一點,某些功能新用戶根本不會使用,甚至看見后也會忽略掉。

通過對用戶行為的深刻理解,分析運營數(shù)據(jù),結(jié)合產(chǎn)品的功能,才能逐漸清晰的看到不同類型用戶的活動區(qū)域。

然后設(shè)計出合適的限制、引導(dǎo),讓每種類型的用戶都能得到自己想要的。這是我認(rèn)為好的用戶體系。


以上來自一個產(chǎn)品初學(xué)者的腦洞大開~一把年紀(jì)希望還能有所成長

我們不斷認(rèn)知世界開闊視野,產(chǎn)品是我們的社會實驗室,觀察、收集、分析用戶是了解互聯(lián)網(wǎng)世界運轉(zhuǎn)的原理。


五.參考文獻

產(chǎn)品運營之設(shè)計用戶成長體系的時間軸線

深度推薦|史上最完整用戶成長體系設(shè)計分析,附6大案例

一份思路清晰的用戶成長體系設(shè)計方案

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