iOS中,多手勢之間的沖突和解決方案

**UIImageView默認(rèn)是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收觸摸事件(手勢識別),必須設(shè)置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel、UIImageView的userInteractionEnabled默認(rèn)都是NO,UIButton、UITextField、UIScrollView、UITableView等默認(rèn)都是YES)。 **


在iOS中,如果一個手勢A的識別部分是另一個手勢B的子部分時,默認(rèn)情況下A就會先識別,B就無法識別了。要解決這個沖突可以利用- (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;方法來完成。這個方法可以指定某個手勢執(zhí)行的前提是另一個手勢失敗才會識別執(zhí)行。

//解決在圖片上滑動時拖動手勢和輕掃手勢的沖突
[panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToRight];
[panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToLeft];
//解決拖動和長按手勢之間的沖突
[longPressGesture requireGestureRecognizerToFail:panGesture];


通過下邊的方法可以實現(xiàn)同一視圖多個手勢操作,

  • 遵循UIGestureRecognizerDelegate,
  • 重寫相應(yīng)的方法,
  • 指定手勢代理者
  • 利用代理的方法
    -(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
    ??(這個代理方法默認(rèn)返回NO,會阻斷繼續(xù)向下識別手勢,如果返回YES則可以繼續(xù)向下傳播識別。)
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