最近在跟著視頻補(bǔ)習(xí)Vue。仿QQ音樂上的輪播圖。用了better-scroll
HTML部分,主要是三個部分。slider表示最外層容器,slider中包含slider-group和dots。slider-group表示輪播的具體內(nèi)容和dots表示圖中的小圓點(diǎn)。
<template>
<div class="slider" ref="slider">
<div class="slider-group" ref="sliderGroup">
<slot>
</slot>
</div>
<div class="dots">
<span class="dot" v-for="(item,index) in dots" :class="{active:currentPageIndex===index}"></span>
</div>
</div>
</template>
js部分
1、設(shè)置組件的屬性
props: {
/*可循環(huán)*/
loop: {
type: Boolean,
default: true
},
/*自動播放*/
autoPlay: {
type: Boolean,
default: true
},
/*間隔*/
interval: {
type: Number,
default: 4000
}
},
2、邏輯部分分為三步:設(shè)置輪播內(nèi)容的寬度、初始化dots、初始化輪播內(nèi)容、自動播放
分別將這四部封裝給四個函數(shù),在mounted中依次調(diào)用這四個函數(shù)。為了保證在dom已經(jīng)完全生成了,采用setTimeout設(shè)置一個20ms的延時,因?yàn)闉g覽器刷新一次的速度在17ms左右。
mounted() {
setTimeout(() => {
this._setSliderWidth(); //設(shè)置寬度
this._initDots(); //初始化dots
this._initSlider(); //初始化輪播內(nèi)容
if (this.autoPlay) { //自動播放
this._play();
}
}, 20);
…………
}
在methods中分別編寫以上的四個函數(shù)
(1)_setSliderWidth----->設(shè)置每個輪播內(nèi)容的寬度、設(shè)置輪播內(nèi)容的父組件的寬度
_setSliderWidth(isResize) {
this.children = this.$refs.sliderGroup.children; //獲取到slidergroup中的每個子元素
let width = 0;
let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth; //取到當(dāng)前的輪播圖的寬度(即為父元素的寬度)
for (let i = 0; i < this.children.length; i++) { //設(shè)置每個輪播圖的寬度
let child = this.children[i];
addClass(child, "slider-item"); //addClass是一個封裝好為元素添加類名的函數(shù),為字節(jié)點(diǎn)添加類名為slider-item 的類,進(jìn)行CSS部分的渲染
child.style.width = sliderWidth + "px";//設(shè)置每個子節(jié)點(diǎn)的寬度
width += sliderWidth;//累加計算父元素的總寬度
}
//如果是循環(huán)播放并且是首次初始化時,需要再加上頭尾兩個重復(fù)圖片的寬度。而當(dāng)瀏覽器調(diào)整大小的時候,父元素中的子元素已經(jīng)包含了首位重復(fù)圖片的元素,因此不需要進(jìn)行寬度的增加。
if (this.loop && !isResize) {
width += 2 * sliderWidth;
}
this.$refs.sliderGroup.style.width = width + "px"; //將總寬度賦值給父元素
},
(2)_initDots---->初始化dots的個數(shù)
_initDots() {
this.dots = new Array(this.children.length);
},
(3)_initSlider----->創(chuàng)建和配置一個better-scroll的實(shí)例、在bscroll的scrollEnd事件中進(jìn)行當(dāng)前index的計算、重置定時器從當(dāng)前頁開始自動播放
_initSlider() {
this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {//創(chuàng)建BScroll實(shí)例,并設(shè)置配置項
scrollX: true,
scrollY: false,
moentum: false,
snap: true,
snapLoop: this.loop,
snapThreshold: 0.3,
snapSpeed: 400,
click: true
});
this.slider.on("scrollEnd", () => {
let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX;//獲取輪播到的當(dāng)前頁
if (this.loop) {
pageIndex -= 1;//去掉為了循環(huán)播放而多的第一頁
}
this.currentPageIndex = pageIndex;
if (this.autoPlay) {
clearTimeout(this.timer);//清除定時器
this._play();//自動播放
}
});
},
(4)_play---->計算輪播的當(dāng)前頁、調(diào)用Bscrol的gotopage進(jìn)行自動輪播
_play() {
let pageIndex = this.currentPageIndex + 1;
if (this.loop) {
pageIndex += 1;
}
this.timer = setTimeout(() => {
this.slider.goToPage(pageIndex, 0, 400);
}, this.interval);
}
3、額外代碼
(1)調(diào)整窗口時,輪播圖的寬度需要隨著變化
window.addEventListener("resize", () => {
if (!this.slider) {
return;
}
this._setSliderWidth(true);
this.slider.refresh();
});
(2)addClass(為dom元素添加類的方法)
export function addClass(el, className) {
if (hasClass(el, className)) {
return
}
let newClass = el.className.split(' ')
newClass.push(className)
el.className = newClass.join(' ')
}
export function hasClass(el, className) {
let reg = new RegExp('(^|\\s)' + className + '(\\s|$)')
return reg.test(el.className)
}
(3)CSS代碼(這塊還沒細(xì)看,之后看了需要補(bǔ))
<style lang="stylus" scoped>
@import '~common/stylus/variable';
.slider {
min-height: 1px;
.slider-group {
position: relative;
overflow: hidden;
white-space: nowrap;
.slider-item {
float: left;
box-sizing: border-box;
overflow: hidden;
text-align: center;
a {
display: block;
width: 100%;
overflow: hidden;
text-decoration: none;
}
img {
display: block;
width: 100%;
}
}
}
.dots {
position: absolute;
right: 0;
left: 0;
bottom: 12px;
text-align: center;
font-size: 0;
.dot {
display: inline-block;
margin: 0 4px;
width: 8px;
height: 8px;
border-radius: 50%;
background: $color-text-l;
&.active {
width: 20px;
border-radius: 5px;
background: $color-text-ll;
}
}
}
}
</style>
4、總結(jié)
整個輪播圖的流程應(yīng)該是,構(gòu)建html框架,把圖片填進(jìn)去,這邊由于填充的內(nèi)容可以是圖片或者其他內(nèi)容,采用slot來編寫組件;初始化dots;利用better-scroll使得輪播圖可以動起來;利用dots的index和當(dāng)前滾動到的頁面index,來為特定的dot添加active樣式;每次滾動完一次都觸發(fā)自動輪播;利用gotopage來實(shí)現(xiàn)自動輪播。
這邊有個坑就是由于slot中的內(nèi)容是在父組件中初始化賦值的,可能會現(xiàn)在子組件已經(jīng)初始化完畢但是父組件由于需要取數(shù)據(jù)沒有初始化好的問題,會導(dǎo)致子組件在mounted中獲取不到一開始slot中的帶數(shù)據(jù)的值,因此可以在父組件中添加v-if,當(dāng)獲取到數(shù)據(jù)后再進(jìn)行子組件的渲染。