一、分辨率
需要注意的原來經(jīng)常使用的getHeight()與getWidth()已經(jīng)不推薦使用了,建議使用getSize()/getRealSiz()來替代。(推薦使用getRealSize())
使用方法:
Point point = new Point();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point);
Log.d(TAG,"the screen size is "+point.toString());
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(point);
Log.d(TAG,"the screen real size is "+point.toString());
二、屏幕尺寸
所謂屏幕尺寸指的是屏幕對(duì)角線的長度,單位是英寸。
然而不同的屏幕尺寸是可以采用相同的分辨率的,而它們之間的區(qū)別在與密度(density)不同
三、屏幕密度(DPI)
屏幕密度與DPI這個(gè)概念緊密相連,DPI全拼是dots-per-inch,即每英寸的點(diǎn)數(shù)。也就是說,密度越大,每英寸內(nèi)容納的點(diǎn)數(shù)就越多。
四、DIP
注意不要與上面的DPI混淆,這個(gè)DIP是Density Independent Pixel,直譯為密度無關(guān)的像素。
我們?cè)诓季治募惺褂玫膁p/dip就是它。官方推薦使用dp是因?yàn)樗鼤?huì)根據(jù)你設(shè)備的密度算出對(duì)應(yīng)的像素。
公式為:pixel = dip*density
ps:

圖片.png