大家好,我是IT修真院成都分院第09期學(xué)員。今天分享的內(nèi)容是JS中的event delegate,什么是event delegate(事件委托)?
1.背景介紹
事件處理程序可以為現(xiàn)代web應(yīng)用程序提供交互能力,因此許多開發(fā)人員會向頁面中添加大量的處理程序。
但是在JavaScript中,添加到頁面中的事件處理程序的數(shù)量會直接影響頁面的整體運(yùn)行性能。
理由:1.每個(gè)函數(shù)都是對象,都會占用內(nèi)存。
2.事先指定所有的事件處理程序會導(dǎo)致DOM的訪問次數(shù)增加,會延遲整個(gè)頁面的交互時(shí)間。 對“事件處理程序過多”問題的解決方案就是事件委托(Delegation)。
2.知識剖析
2.1為什么要用事件委托
在JavaScript中,添加到頁面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁面的整體運(yùn)行性能, 因?yàn)樾枰粩嗟呐cdom節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交互,訪問dom的次數(shù)越多,引起瀏覽器重繪與重排的次數(shù)也就越多, 就會延長整個(gè)頁面的交互就緒時(shí)間,這就是為什么性能優(yōu)化的主要思想之一就是減少DOM操作的原因;
每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對象,是對象就會占用內(nèi)存,對象越多,內(nèi)存占用率越大,100個(gè)li就要占用100個(gè)內(nèi)存空間。 如果要用事件委托,就會將所有的操作放到j(luò)s程序里面,只對它的父級(如果只有一個(gè)父級)這一個(gè)對象進(jìn)行操作, 與dom的操作就只需要交互一次,這樣就能大大的減少與dom的交互次數(shù),提高性能;
事件委托的原理
事件委托是利用事件的冒泡原理來實(shí)現(xiàn)的,何為事件冒泡呢?
就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開始,然后逐步向上傳播事件,
舉個(gè)例子:
頁面上有這么一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹,div>ul>li>a;比如給最里面的a加一個(gè)click點(diǎn)擊事件, 那么這個(gè)事件就會一層一層的往外執(zhí)行,執(zhí)行順序a>li>ul>div, 有這樣一個(gè)機(jī)制,那么我們給最外面的div加點(diǎn)擊事件,那么里面的ul,li,a做點(diǎn)擊事件的時(shí)候, 都會冒泡到最外層的div上,所以都會觸發(fā),這就是事件委托,委托它們父級代為執(zhí)行事件。
子節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)功能的例子:

我們看看有多少次的dom操作,首先要找到ul,然后遍歷li,然后點(diǎn)擊li的時(shí)候,又要找一次目標(biāo)的li的位置,才能執(zhí)行最后的操作,每次點(diǎn)擊都要找一次li;
委托的方式做又如何呢:

3.事件冒泡及捕獲
? ? DOM2.0模型將事件處理流程分為三個(gè)階段:
一、事件捕獲階段,
二、事件目標(biāo)階段,
三、事件起泡階段。
? ?
事件捕獲:
當(dāng)某個(gè)元素觸發(fā)某個(gè)事件(如onclick),頂層對象document就會發(fā)出一個(gè)事件流,
隨著DOM樹的節(jié)點(diǎn)向目標(biāo)元素節(jié)點(diǎn)流去,直到到達(dá)事件真正發(fā)生的目標(biāo)元素。
在這個(gè)過程中,事件相應(yīng)的監(jiān)聽函數(shù)是不會被觸發(fā)的。
? ? ? ? 事件目標(biāo):
當(dāng)?shù)竭_(dá)目標(biāo)元素之后,執(zhí)行目標(biāo)元素該事件相應(yīng)的處理函數(shù)。如果沒有綁定監(jiān)聽函數(shù),那就不執(zhí)行。
? ? ? ? 事件起泡:
從目標(biāo)元素開始,往頂層元素傳播。途中如果有節(jié)點(diǎn)綁定了相應(yīng)的事件處理函數(shù),這些函數(shù)都會被觸發(fā)
? ? ? ? 2.4事件委托的優(yōu)點(diǎn)
通過剛才的對比介紹,大家應(yīng)該能夠體會到使用事件委托對于web應(yīng)用程序帶來的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
1.管理的函數(shù)變少了。不需要為每個(gè)元素都添加監(jiān)聽函數(shù)。對于同一個(gè)父節(jié)點(diǎn)下面類似的子元素,可以通過委托給父元素的監(jiān)聽函數(shù)來處理事件。
2.可以方便地動態(tài)添加和修改元素,不需要因?yàn)樵氐母膭佣薷氖录壎ā?/p>
3.JavaScript和DOM節(jié)點(diǎn)之間的關(guān)聯(lián)變少了,這樣也就減少了因循環(huán)引用而帶來的內(nèi)存泄漏發(fā)生的概率。
3、常見問題
如果我想讓事件代理的效果跟直接給節(jié)點(diǎn)的事件效果一樣怎么辦?
比如說只有點(diǎn)擊li才會觸發(fā)?
? ? ?? Event對象提供了一個(gè)屬性叫target,可以返回事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn),
我們成為事件源, 也就是說,target就可以表示為當(dāng)前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom。
標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器用ev.target,IE瀏覽器用event.srcElement,此時(shí)只是獲取了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置, 并不知道是什么節(jié)點(diǎn)名稱,這里我們用nodeName來獲取具體是什么標(biāo)簽名。
這樣改下就只有點(diǎn)擊li會觸發(fā)事件了,且每次只執(zhí)行一次dom操作
5.擴(kuò)展思考
事件對象的公共成員:
對比currentTarget和target
6.參考文獻(xiàn)
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