當(dāng)你點擊了屏幕上的某個view,這個動作由硬件層傳導(dǎo)到操作系統(tǒng),UIKit 就會打包出一個 UIEvent 對象,然后會把這個Event分發(fā)給當(dāng)前正在活躍的 App ,告知當(dāng)前活動的App有事件之后,UIApplication 單例就會從事件隊列中去取最新的事件,然后分發(fā)給能夠處理該事件的對象。UIApplication 獲取到Event之后,Application就糾結(jié)于到底要把這個事件傳遞給那個View來響應(yīng)這個事件,這時候就要依靠HitTest來決定了。
iOS中,Hit-Test的作用就是找出這個觸摸點下面的View是什么,HitTest會檢測這個點擊的點是不是發(fā)生在這個View上,如果是的話,就會去遍歷這個View的subviews,直到找到最小的能夠處理事件的view,如果整了一圈沒找到能夠處理的view,則返回自身然后從sub View 又開始找。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;

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邏輯流程圖

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具體實現(xiàn)
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 1.判斷當(dāng)前控件能否接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) {return nil;}
// 2. 判斷點在不在當(dāng)前控件
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) {return nil;}
// 3.從后往前遍歷自己的子控件
NSInteger subViewCoutn = self.subviews.count;
for (NSInteger i = subViewCoutn - 1; i >= 0; i--) {
// 取subView
UIView *childView = self.subviews[i];
// 把當(dāng)前控件上的坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換成子控件上的坐標(biāo)系
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
// 尋找到最合適的view
UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
if (fitView) {
return fitView;
}
}
NSLog(@"點擊了:%@",NSStringFromClass([self class]));
// 循環(huán)結(jié)束,表示沒有比自己更合適的view
return self;
}