Java并發(fā)編程:深入剖析ThreadLocal
想必很多朋友對ThreadLocal并不陌生,今天我們就來一起探討下ThreadLocal的使用方法和實現(xiàn)原理。首先,本文先談一下對ThreadLocal的理解,然后根據(jù)ThreadLocal類的源碼分析了其實現(xiàn)原理和使用需要注意的地方,最后給出了兩個應(yīng)用場景。
以下是本文目錄大綱:
一.對ThreadLocal的理解
二.深入解析ThreadLocal類
三.ThreadLocal的應(yīng)用場景
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一.對ThreadLocal的理解
ThreadLocal,很多地方叫做線程本地變量,也有些地方叫做線程本地存儲,其實意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal為變量在每個線程中都創(chuàng)建了一個副本,那么每個線程可以訪問自己內(nèi)部的副本變量。
這句話從字面上看起來很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。
我們還是先來看一個例子:
classConnectionManager {
????privatestaticConnection connect =?null;
????publicstaticConnection openConnection() {
????????if(connect ==?null){
????????????connect = DriverManager.getConnection();
????????}
????????returnconnect;
????}
????publicstaticvoidcloseConnection() {
????????if(connect!=null)
????????????connect.close();
????}
}
假設(shè)有這樣一個數(shù)據(jù)庫鏈接管理類,這段代碼在單線程中使用是沒有任何問題的,但是如果在多線程中使用呢?很顯然,在多線程中使用會存在線程安全問題:第一,這里面的2個方法都沒有進行同步,很可能在openConnection方法中會多次創(chuàng)建connect;第二,由于connect是共享變量,那么必然在調(diào)用connect的地方需要使用到同步來保障線程安全,因為很可能一個線程在使用connect進行數(shù)據(jù)庫操作,而另外一個線程調(diào)用closeConnection關(guān)閉鏈接。
所以出于線程安全的考慮,必須將這段代碼的兩個方法進行同步處理,并且在調(diào)用connect的地方需要進行同步處理。
這樣將會大大影響程序執(zhí)行效率,因為一個線程在使用connect進行數(shù)據(jù)庫操作的時候,其他線程只有等待。
那么大家來仔細分析一下這個問題,這地方到底需不需要將connect變量進行共享?事實上,是不需要的。假如每個線程中都有一個connect變量,各個線程之間對connect變量的訪問實際上是沒有依賴關(guān)系的,即一個線程不需要關(guān)心其他線程是否對這個connect進行了修改的。
到這里,可能會有朋友想到,既然不需要在線程之間共享這個變量,可以直接這樣處理,在每個需要使用數(shù)據(jù)庫連接的方法中具體使用時才創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫鏈接,然后在方法調(diào)用完畢再釋放這個連接。比如下面這樣:
classConnectionManager {
????private?Connection connect =?null;
????publicConnection openConnection() {
????????if(connect ==?null){
????????????connect = DriverManager.getConnection();
????????}
????????returnconnect;
????}
????publicvoidcloseConnection() {
????????if(connect!=null)
????????????connect.close();
????}
}
classDao{
????publicvoidinsert() {
????????ConnectionManager connectionManager =?newConnectionManager();
????????Connection connection = connectionManager.openConnection();
????????//使用connection進行操作
????????connectionManager.closeConnection();
????}
}
這樣處理確實也沒有任何問題,由于每次都是在方法內(nèi)部創(chuàng)建的連接,那么線程之間自然不存在線程安全問題。但是這樣會有一個致命的影響:導(dǎo)致服務(wù)器壓力非常大,并且嚴重影響程序執(zhí)行性能。由于在方法中需要頻繁地開啟和關(guān)閉數(shù)據(jù)庫連接,這樣不盡嚴重影響程序執(zhí)行效率,還可能導(dǎo)致服務(wù)器壓力巨大。
那么這種情況下使用ThreadLocal是再適合不過的了,因為ThreadLocal在每個線程中對該變量會創(chuàng)建一個副本,即每個線程內(nèi)部都會有一個該變量,且在線程內(nèi)部任何地方都可以使用,線程之間互不影響,這樣一來就不存在線程安全問題,也不會嚴重影響程序執(zhí)行性能。
但是要注意,雖然ThreadLocal能夠解決上面說的問題,但是由于在每個線程中都創(chuàng)建了副本,所以要考慮它對資源的消耗,比如內(nèi)存的占用會比不使用ThreadLocal要大。
二.深入解析ThreadLocal類
在上面談到了對ThreadLocal的一些理解,那我們下面來看一下具體ThreadLocal是如何實現(xiàn)的。
先了解一下ThreadLocal類提供的幾個方法:
publicT get() { }
publicvoidset(T value) { }
publicvoidremove() { }
protectedT initialValue() { }
get()方法是用來獲取ThreadLocal在當(dāng)前線程中保存的變量副本,set()用來設(shè)置當(dāng)前線程中變量的副本,remove()用來移除當(dāng)前線程中變量的副本,initialValue()是一個protected方法,一般是用來在使用時進行重寫的,它是一個延遲加載方法,下面會詳細說明。
首先我們來看一下ThreadLocal類是如何為每個線程創(chuàng)建一個變量的副本的。
先看下get方法的實現(xiàn):

第一句是取得當(dāng)前線程,然后通過getMap(t)方法獲取到一個map,map的類型為ThreadLocalMap。然后接著下面獲取到鍵值對,注意這里獲取鍵值對傳進去的是? this,而不是當(dāng)前線程t。
如果獲取成功,則返回value值。
如果map為空,則調(diào)用setInitialValue方法返回value。
我們上面的每一句來仔細分析:
首先看一下getMap方法中做了什么:

可能大家沒有想到的是,在getMap中,是調(diào)用當(dāng)期線程t,返回當(dāng)前線程t中的一個成員變量threadLocals。
那么我們繼續(xù)取Thread類中取看一下成員變量threadLocals是什么:

實際上就是一個ThreadLocalMap,這個類型是ThreadLocal類的一個內(nèi)部類,我們繼續(xù)取看ThreadLocalMap的實現(xiàn):

可以看到ThreadLocalMap的Entry繼承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作為鍵值。
然后再繼續(xù)看setInitialValue方法的具體實現(xiàn):

很容易了解,就是如果map不為空,就設(shè)置鍵值對,為空,再創(chuàng)建Map,看一下createMap的實現(xiàn):

至此,可能大部分朋友已經(jīng)明白了ThreadLocal是如何為每個線程創(chuàng)建變量的副本的:
首先,在每個線程Thread內(nèi)部有一個ThreadLocal.ThreadLocalMap類型的成員變量threadLocals,這個threadLocals就是用來存儲實際的變量副本的,鍵值為當(dāng)前ThreadLocal變量,value為變量副本(即T類型的變量)。
初始時,在Thread里面,threadLocals為空,當(dāng)通過ThreadLocal變量調(diào)用get()方法或者set()方法,就會對Thread類中的threadLocals進行初始化,并且以當(dāng)前ThreadLocal變量為鍵值,以ThreadLocal要保存的副本變量為value,存到threadLocals。
然后在當(dāng)前線程里面,如果要使用副本變量,就可以通過get方法在threadLocals里面查找。
下面通過一個例子來證明通過ThreadLocal能達到在每個線程中創(chuàng)建變量副本的效果:
public?class?Test {
????ThreadLocal longLocal =?newThreadLocal<Long>();
????ThreadLocal stringLocal =?newThreadLocal<String>();
????public?void?set() {
????????longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
????????stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
????}
????public?long?getLong() {
????????return?longLocal.get();
????}
????public?String getString() {
????????return?stringLocal.get();
????}
????public?static?void?main(String[] args)?throws?InterruptedException {
????????final?Test test =?new?Test();
????????test.set();
????????System.out.println(test.getLong());
????????System.out.println(test.getString());
????????Thread thread1 =?new?Thread(){
????????????public?void?run() {
????????????????test.set();
????????????????System.out.println(test.getLong());
????????????????System.out.println(test.getString());
????????????};
????????};
????????thread1.start();
????????thread1.join();
????????System.out.println(test.getLong());
????????System.out.println(test.getString());
????}
}
? 這段代碼的輸出結(jié)果為:

從這段代碼的輸出結(jié)果可以看出,在main線程中和thread1線程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一樣。最后一次在main線程再次打印副本值是為了證明在main線程中和thread1線程中的副本值確實是不同的。
總結(jié)一下:
1)實際的通過ThreadLocal創(chuàng)建的副本是存儲在每個線程自己的threadLocals中的;
2)為何threadLocals的類型ThreadLocalMap的鍵值為ThreadLocal對象,因為每個線程中可有多個threadLocal變量,就像上面代碼中的longLocal和stringLocal;
3)在進行g(shù)et之前,必須先set,否則會報空指針異常;
??? 如果想在get之前不需要調(diào)用set就能正常訪問的話,必須重寫initialValue()方法。
因為在上面的代碼分析過程中,我們發(fā)現(xiàn)如果沒有先set的話,即在map中查找不到對應(yīng)的存儲,則會通過調(diào)用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一個語句是T value = initialValue(), 而默認情況下,initialValue方法返回的是null。

看下面這個例子:
public?class?Test {
????ThreadLocal longLocal =?newThreadLocal<Long>();
????ThreadLocal stringLocal =?newThreadLocal<String>();
????public?void?set() {
????????longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
????????stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
????}
????public?long?getLong() {
????????return?longLocal.get();
????}
????public?String getString() {
????????return?stringLocal.get();
????}
????public?static?void?main(String[] args)?throws?InterruptedException {
????????final?Test test =?new?Test();
????????System.out.println(test.getLong());
????????System.out.println(test.getString());
????????Thread thread1 =?new?Thread(){
????????????public?void?run() {
????????????????test.set();
????????????????System.out.println(test.getLong());
????????????????System.out.println(test.getString());
????????????};
????????};
????????thread1.start();
????????thread1.join();
????????System.out.println(test.getLong());
????????System.out.println(test.getString());
????}
}
? 在main線程中,沒有先set,直接get的話,運行時會報空指針異常。
但是如果改成下面這段代碼,即重寫了initialValue方法:
public?class?Test {
????ThreadLocal longLocal =?newThreadLocal<Long>(){
????????protected?Long initialValue() {
????????????return?Thread.currentThread().getId();
????????};
????};
????ThreadLocal stringLocal =?newThreadLocal<String>(){;
????????protected?String initialValue() {
????????????return?Thread.currentThread().getName();
????????};
????};
????public?void?set() {
????????longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
????????stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
????}
????public?long?getLong() {
????????return?longLocal.get();
????}
????public?String getString() {
????????return?stringLocal.get();
????}
????public?static?void?main(String[] args)?throws?InterruptedException {
????????final?Test test =?new?Test();
????????test.set();
????????System.out.println(test.getLong());
????????System.out.println(test.getString());
????????Thread thread1 =?new?Thread(){
????????????public?void?run() {
????????????????test.set();
????????????????System.out.println(test.getLong());
????????????????System.out.println(test.getString());
????????????};
????????};
????????thread1.start();
????????thread1.join();
????????System.out.println(test.getLong());
????????System.out.println(test.getString());
????}
}
? 就可以直接不用先set而直接調(diào)用get了。
三.ThreadLocal的應(yīng)用場景
最常見的ThreadLocal使用場景為 用來解決 數(shù)據(jù)庫連接、Session管理等。
如:
private?staticThreadLocal<Connection> connectionHolder
=?new?ThreadLocal<Connection>() {
public?Connection initialValue() {
????returnDriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};
public?static?Connection getConnection() {
return?connectionHolder.get();
}
? 下面這段代碼摘自:
http://www.iteye.com/topic/103804
privatestaticfinalThreadLocal threadSession =?newThreadLocal();
publicstaticSession getSession()?throwsInfrastructureException {
????Session s = (Session) threadSession.get();
????try{
????????if(s ==?null) {
????????????s = getSessionFactory().openSession();
????????????threadSession.set(s);
????????}
????}?catch(HibernateException ex) {
????????thrownewInfrastructureException(ex);
????}
????returns;
}