Swift面向協(xié)議編程總結(jié)

Swift面向協(xié)議編程

所謂面向協(xié)議編程,就是使用protocol聲明方法,然后使用extension提供默認(rèn)的實(shí)現(xiàn),只要需要使用到該方法的類遵循該protocol,就可以直接使用該extension的實(shí)現(xiàn)。

protocol animal {
    var food: String {get}
    func eat()
}

extension animal {
    func eat() {
        print("food name is \(food)")
    }
}

struct Cat: animal {
    
    var food: String = "mouse"
}

struct Dog:animal {
    var food: String = "cat"
}

let cat = Cat()
let dog = Dog()
cat.eat()
dog.eat()

log:
food name is mouse
food name is cat

代碼復(fù)用

  • 繼承:會(huì)帶來耦合。
    • 繼承的代價(jià):這并不是一個(gè)新穎的話題,自面向?qū)ο缶幊陶Q生之日起就飽受爭議,我們經(jīng)常要忍受著愈加繁雜和龐大的繼承體系來獲得代碼的可重用性,而且隨著繼承層次的增加,代碼的復(fù)雜性會(huì)加速增長,隨之而來的bug也會(huì)越來越難以發(fā)現(xiàn)。這時(shí)我們可能需要依靠設(shè)計(jì)模式來找回我們的思路,然而大多數(shù)設(shè)計(jì)模式只能幫助你理順你的代碼結(jié)構(gòu),卻在同時(shí)更加加深了你的代碼的復(fù)雜度。
  • category/extension:會(huì)污染所有的類
  • 面向協(xié)議編程protocol+extension 最大程度地減少了耦合

面向協(xié)議編程的好處

面向協(xié)議編程的好處在于,通過協(xié)議+擴(kuò)展實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能,能夠定義所需要的充分必要條件,不多也不少。這樣就最大程度減少了耦合。使用者可以像搭積木一樣隨意組合這些協(xié)議,寫一個(gè)classstruct來完成復(fù)雜的功能。實(shí)際上,Swift的標(biāo)準(zhǔn)庫幾乎是everything is starting out as a protocol。

為什么說Swift是面向協(xié)議編程的語言?

因?yàn)?code>Swift里更推薦使用值類型變量(struct)而不是引用類型(class)的變量,Swift中許多常見的數(shù)據(jù)類型、字符串、集合類型,以及結(jié)構(gòu)體和枚舉都是值類型而非引用類型,值類型的變量在賦值時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行一次低消耗的值拷貝,對(duì)比對(duì)象的copy要更加高效而且不存在線程安全問題。

為什么需要struct

structclass的主要區(qū)別:

  • struct是值引用,而class是類型引用
  • struct沒有繼承的功能,class有繼承功能

struct和class這兩個(gè)基本層面的區(qū)別,體現(xiàn)了區(qū)別于Objective-C語言,swift語言帶來了全新的天翻地覆的改變。

首先說第一點(diǎn)區(qū)別,從swift的更新和struct不斷完善來看,蘋果公司更加推薦使用struct來代替class,因?yàn)?code>struct值引用和class類型引用這點(diǎn)區(qū)別,保證使用struct編碼能寫出更加安全可靠的代碼。為什么這樣說呢,class類型引用在賦值時(shí)是將變量指向了同一塊內(nèi)存地址,這在一個(gè)長時(shí)間的跨度上會(huì)帶來一些意想不到的問題,試想一個(gè)簡單的例子,viewControllerA持有一個(gè)NSMutableArray數(shù)組mutalbeArray,它包含100條user信息,此時(shí)將mutableArray賦值給viewControllerB,對(duì)于viewControllerB而言,它僅僅需要前10條user信息,所以它將mutableArray多余的信息刪除了,這樣一個(gè)腦殘的操作導(dǎo)致了viewControllerA模塊展示錯(cuò)誤和潛在的邏輯錯(cuò)誤。而使用struct值引用則不會(huì)出現(xiàn)這樣的問題。

第二點(diǎn)區(qū)別,struct沒有繼承的功能,這是因?yàn)?code>swift在本質(zhì)上來說是面向協(xié)議(Protocol Oriented)的語言,struct沒有也不需要繼承的功能,為了實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能,struct去服從并實(shí)現(xiàn)某個(gè)協(xié)議就即可,從一個(gè)較高的層次來看,struct+protocol是構(gòu)成swift面向協(xié)議語言的兩個(gè)基石。

總結(jié)

Swift是一門支持多編程范式的語言,既支持面向?qū)ο缶幊?,也支持面向協(xié)議編程,同時(shí)還支持函數(shù)式編程。在項(xiàng)目開發(fā)過程中,控制器和視圖部分由于使用系統(tǒng)框架,應(yīng)更多采用面向?qū)ο缶幊痰姆绞剑欢P突驑I(yè)務(wù)邏輯等自定義類型部分,則應(yīng)優(yōu)先考慮面向協(xié)議編程。

參考文章

Swift面向協(xié)議編程(附代碼)

談?wù)凷wift面向協(xié)議編程

從 Swift 的面向協(xié)議編程說開去

Swift面向協(xié)議編程初探

最后編輯于
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