
每年都會參加同學(xué)會,但是越來越尷尬,因為通常是一小群人各自講各自的,或者就是玩手機。
那么怎樣才能讓同學(xué)會變得有意思呢?最好的方式就是玩游戲了。
游戲也得有講究。最理想的游戲得做到以下三點。
一是得讓每個人都能參與。大家既然來參加同學(xué)會,那自然是不想一人呆在家里。玩游戲時他卻不能玩,自然就不高興了。所以游戲得照顧每個人的感受,讓他們都參與進來,而不是再旁邊看著。
二是得讓大伙之間有交流。也就是說游戲得通過相互協(xié)作才能完成。這點最重要,平時面對面交流的機會就很少,開同學(xué)會時也經(jīng)常是尬聊。游戲讓大家都了一個明確的共同的任務(wù),大家發(fā)表各自的意見,相互討論,這樣就能避免尬聊了。
三是得有身體的運動。現(xiàn)代人是花在手機上的時間越來越多,運動的時間越來越少。所以可以趁此機會,通過游戲讓大家活動活動。
運動還能促進大家交流。當大家懶散著,只用講講話時,很容易就沒有激情。一旦動起來,氣氛馬上就會活躍起來。其實大多數(shù)人還是喜歡運動的,畢竟運動能讓心情變好。
那有哪些游戲能做到以上三點呢?最近參加了公司的新員工入職培訓(xùn)和趣味運動會,剛好發(fā)現(xiàn)了一種游戲。
我就把這游戲叫作翻牌游戲吧。翻牌游戲指得是離你10~15左右有N張背面朝上的紙牌,比如說是A~K這13張牌。每隊隊員一次只能派出一名隊員去翻牌,這名隊員一次只能翻一張牌。每隊需要按A到K的順序依次翻出每張牌,若翻出的牌并不是當前能亮出來的牌,則需要蓋回去,繼續(xù)背面朝上。每次游戲開始前隊員之間有5分鐘時間討論翻牌策略。
舉個例子,第一名隊員甲上去翻了一張牌,發(fā)現(xiàn)不是A,那他需要將牌蓋回去。然后第二個隊員乙上去翻牌,若是A則亮出這張牌,下一名隊員丙就開始找2這張牌。若乙翻的牌不是A則蓋回去讓后一名隊員丙上去繼續(xù)找A。依此類推,至到翻出K為止。
游戲可以分三輪,第一輪隊友之間可在比賽時討論和做筆記;第二輪隊友之間不能說話和記筆記;第三輪隊友之間不能有任何交流。
這三輪游戲的難度是逐步遞增,而且看上去第三輪根本就無法玩。但實際上,前一輪的經(jīng)驗都能轉(zhuǎn)化為你的優(yōu)勢,做得好的話每輪的時間反而會是遞減的。
翻牌游戲中的N張牌,除了是A~K外,還可以是一個名言或是口號,只不過后者需要定制,但效果自然是會好些,特別是與團隊經(jīng)歷過的事有關(guān)的口號。
玩了兩次,效果都很好,大家玩得都很盡興。如果你還沒玩過這游戲,可以找機會試試。好了,你們還有哪些類似的游戲值得分享嗎?