JSPatch – 動(dòng)態(tài)更新iOS APP

JSPatch是最近業(yè)余做的項(xiàng)目,只需在項(xiàng)目中引入極小的引擎,就可以使用JavaScript調(diào)用任何Objective-C的原生接口,獲得腳本語(yǔ)言的能力:動(dòng)態(tài)更新APP,替換項(xiàng)目原生代碼修復(fù)bug。

用途

是否有過(guò)這樣的經(jīng)歷:新版本上線后發(fā)現(xiàn)有個(gè)嚴(yán)重的bug,可能會(huì)導(dǎo)致crash率激增,可能會(huì)使網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求無(wú)法發(fā)出,這時(shí)能做的只是趕緊修復(fù)bug然后提交等待漫長(zhǎng)的AppStore審核,再盼望用戶快點(diǎn)升級(jí),付出巨大的人力和時(shí)間成本,才能完成此次bug的修復(fù)。

使用JSPatch可以解決這樣的問(wèn)題,只需在項(xiàng)目中引入JSPatch,就可以在發(fā)現(xiàn)bug時(shí)下發(fā)JS腳本補(bǔ)丁,替換原生方法,無(wú)需更新APP即時(shí)修復(fù)bug。

例子

@implementation JPTableViewController
...

  • (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
    NSString *content = self.dataSource[[indexPath row]]; //可能會(huì)超出數(shù)組范圍導(dǎo)致crash
    JPViewController *ctrl = [[JPViewController alloc] initWithContent:content];
    [self.navigationController pushViewController:ctrl];
    }
    ...
    @end
    上述代碼中取數(shù)組元素處可能會(huì)超出數(shù)組范圍導(dǎo)致crash。如果在項(xiàng)目里引用了JSPatch,就可以下發(fā)JS腳本修復(fù)這個(gè)bug:

import “JPEngine.m"

@implementation AppDelegate

  • (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {
    [JPEngine startEngine];
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://cnbang.net/bugfix.JS"]] queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
    NSString *script = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    if (script) {
    [JPEngine evaluateScript:script];
    }
    }];
    ….
    return YES;
    }
    @end
    //JS
    defineClass("JPTableViewController", {
    //instance method definitions
    tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
    var row = indexPath.row()
    if (self.dataSource().length > row) { //加上判斷越界的邏輯
    var content = self.dataArr()[row];
    var ctrl = JPViewController.alloc().initWithContent(content);
    self.navigationController().pushViewController(ctrl);
    }
    }
    }, {})
    這樣 JPTableViewController 里的 -tableView:didSelectRowAtIndexPath: 就替換成了這個(gè)JS腳本里的實(shí)現(xiàn),在用戶無(wú)感知的情況下修復(fù)了這個(gè)bug。

更多的使用文檔和demo請(qǐng)參考github項(xiàng)目主頁(yè)。

原理

JSPatch用iOS內(nèi)置的JavaScriptCore.framework作為JS引擎,但沒(méi)有用它JSExport的特性進(jìn)行JS-OC函數(shù)互調(diào),而是通過(guò)Objective-C Runtime,從JS傳遞要調(diào)用的類名函數(shù)名到Objective-C,再使用NSInvocation動(dòng)態(tài)調(diào)用對(duì)應(yīng)的OC方法。詳細(xì)的實(shí)現(xiàn)原理以及實(shí)現(xiàn)過(guò)程中遇到的各種坑和hack方法會(huì)另有文章介紹。

方案對(duì)比

目前已經(jīng)有一些方案可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)打補(bǔ)丁,例如WaxPatch,可以用Lua調(diào)用OC方法,相對(duì)于WaxPatch,JSPatch的優(yōu)勢(shì)是:

1.JS語(yǔ)言

JS比Lua在應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域有更廣泛的應(yīng)用,目前前端開發(fā)和終端開發(fā)有融合的趨勢(shì),作為擴(kuò)展的腳本語(yǔ)言,JS是不二之選。

2.符合Apple規(guī)則

JSPatch更符合Apple的規(guī)則。iOS Developer Program License Agreement里3.3.2提到不可動(dòng)態(tài)下發(fā)可執(zhí)行代碼,但通過(guò)蘋果JavaScriptCore.framework或WebKit執(zhí)行的代碼除外,JS正是通過(guò)JavaScriptCore.framework執(zhí)行的。

3.小巧

使用系統(tǒng)內(nèi)置的JavaScriptCore.framework,無(wú)需內(nèi)嵌腳本引擎,體積小巧。

4.支持block

wax在幾年前就停止了開發(fā)和維護(hù),不支持Objective-C里block跟Lua程序的互傳,雖然一些第三方已經(jīng)實(shí)現(xiàn)block,但使用時(shí)參數(shù)上也有比較多的限制。

相對(duì)于WaxPatch,JSPatch劣勢(shì)在于不支持iOS6,因?yàn)樾枰隞avaScriptCore.framework。另外目前內(nèi)存的使用上會(huì)高于wax,持續(xù)改進(jìn)中。

風(fēng)險(xiǎn)

JSPatch讓腳本語(yǔ)言獲得調(diào)用所有原生OC方法的能力,不像web前端把能力局限在瀏覽器,使用上會(huì)有一些安全風(fēng)險(xiǎn):

1.若在網(wǎng)絡(luò)傳輸過(guò)程中下發(fā)明文JS,可能會(huì)被中間人篡改JS腳本,執(zhí)行任意方法,盜取APP里的相關(guān)信息。可以對(duì)傳輸過(guò)程進(jìn)行加密,或用直接使用https解決。

2.若下載完后的JS保存在本地沒(méi)有加密,在未越獄的機(jī)器上用戶也可以手動(dòng)替換或篡改腳本。這點(diǎn)危害沒(méi)有第一點(diǎn)大,因?yàn)椴僮髡呤鞘謾C(jī)擁有者,不存在APP內(nèi)相關(guān)信息被盜用的風(fēng)險(xiǎn)。若要避免用戶修改代碼影響APP運(yùn)行,可以選擇簡(jiǎn)單的加密存儲(chǔ)。

其他用途

JSPatch可以動(dòng)態(tài)打補(bǔ)丁,自由修改APP里的代碼,理論上還可以完全用JSPatch實(shí)現(xiàn)一個(gè)業(yè)務(wù)模塊,甚至整個(gè)APP,跟wax一樣,但不推薦這么做,因?yàn)椋?/p>

JSPatch和wax一樣都是通過(guò)Objective-C Runtime的接口通過(guò)字符串反射找到對(duì)應(yīng)的類和方法進(jìn)行調(diào)用,這中間的字符串處理會(huì)損耗一定的性能,另外兩種語(yǔ)言間的類型轉(zhuǎn)換也有性能損耗,若用來(lái)做一個(gè)完整的業(yè)務(wù)模塊,大量的頻繁來(lái)回互調(diào),可能有性能問(wèn)題。
開發(fā)過(guò)程中需要用OC的思維寫JS/Lua,喪失了腳本語(yǔ)言自己的特性。
JSPatch和wax都沒(méi)有IDE支持,開發(fā)效率低。
若想動(dòng)態(tài)為APP添加模塊,目前React Native給出了很好的方案,解決了上述三個(gè)問(wèn)題:

JS/OC不會(huì)頻繁通信,會(huì)在事件觸發(fā)時(shí)批量傳遞,提高效率。(詳見React Native通信機(jī)制詳解)
開發(fā)過(guò)程無(wú)需考慮OC的感受,遵從React框架的思想進(jìn)行純JS開發(fā)就行,剩下的事情React Native幫你處理好了。
React Native連IDE都準(zhǔn)備好了。
所以動(dòng)態(tài)添加業(yè)務(wù)模塊目前還是推薦嘗試React Native,但React Native并不會(huì)提供原生OC接口的反射調(diào)用和方法替換,無(wú)法做到修改原生代碼,JSPatch以小巧的引擎補(bǔ)足這個(gè)缺口,配合React Native用統(tǒng)一的JS語(yǔ)言讓一個(gè)原生APP時(shí)刻處于可擴(kuò)展可修改的狀態(tài)。

目前JSPatch處于開發(fā)階段,穩(wěn)定性和功能還存在一些問(wèn)題,歡迎大家提建議/bug/PR,一起來(lái)做這個(gè)項(xiàng)目。

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